如何從藝術與倫理的角度認識死亡金屬?

如題


你好,從問題上已經體現出了你把死亡金屬音樂直接抽象到藝術和倫理的層面,這個高度對於大多數人,特別是沒有接觸過死亡金屬音樂的人和接觸死亡金屬音樂不多來說是無法被理解的(包括題主和別的回答者)。所以我必須從一個較低的地方開始回答這個問題。

一,死亡金屬的來源及發展

死亡金屬音樂是極端金屬音樂風格中的一種,來源於激流金屬也稱敲擊金屬或鞭笞金屬。死亡金屬音樂也有子風格,主要有旋律死亡金屬、老式/傳統死亡金屬和殘酷死亡金屬,同時也可加入前衛、交響、民歌、技術等元素豐富死亡金屬的音樂性。

最早的一批以Death為代表的敲擊死亡金屬樂隊主要在上世紀八十年代出現,在激流金屬的基礎上吉他音色更加粗糙,旋律段更加沉重,主唱的唱腔也以低吼為主。在九零年代,隨著媒體的發展,人們獲取死亡金屬音樂的渠道變多了,不同地區的死亡金屬音樂也有了一些流通,鍵盤也開始加入死亡金屬樂隊,同時殘忍死亡金屬得到了極大的發展,旋律死亡金屬在哥登堡之聲的推動下也得到很多的歌迷認可。千禧年之後,整個死亡金屬的內容已是十分豐富。更詳細的內容可以參考我的另一個回答:能不能像一部史詩一樣給出一下搖滾金屬朋克等此類音樂的發展史?

二,如何欣賞死亡金屬音樂

旋律死亡金屬不斷向主流音樂妥協,死硬的金屬頭根本不承認旋死是死亡金屬,因為這種音樂和力量金屬的區別不大,不斷增加的電子元素和清嗓使旋律死亡金屬更像是重型旋律金屬。不過仍有不少前衛的和技術的團我認為值得一聽。

傳統死亡金屬有點要被榨乾的感覺,特別是錄音技術上升之後,任何細節都可以聽的很清晰,反而少了起先那種神秘黑暗的氛圍,但儘管如此,扭曲病態的Riff,遊走的貝斯和激烈的鼓聲依舊可以震撼到聽者。

殘忍死亡金屬請參見我的這個回答:金屬里的殘死,血碾那些東西的欣賞點在哪?裡面比較詳細。

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我希望看到這裡的人已經對死亡金屬音樂有所了解,各流派的死亡金屬音樂至少應該聽50張專輯了,那麼你有可能繼續往深入的方向研究。另一點需要注意的是,我所討論的音樂中,已經明顯脫離了死亡金屬樂早期作品質量參差不齊、風格雜亂不一僅憑荷爾蒙創作的階段,以下內容是基於嚴肅製作的死亡金屬音樂寫的。

三,對於這個問題的回答

(一)藝術的角度

我說,優秀的死亡金屬音樂是藝術品。好的死亡金屬音樂人懂得如何有創造性地將自己的感情/熱情/激情融入這種音樂中,而聽眾可以從音樂中了解這些內容。如果你能夠在一張專輯中聽出Riff的行進、編曲的特徵、高超的技巧,那麼你已經具備了欣賞這種音樂的能力。有很多種Riff是我認為有較高藝術水平的,扭曲的、黑暗的、神秘的、宗教的等;優秀死亡金屬音樂的編曲不像流行樂那種口水的編排,反而接近古典音樂,是不斷前進,少有ABCBABCD這種無腦重複的。音樂圍繞著某一核心不斷前進,探索著更多內容;死亡金屬音樂不是依靠荷爾蒙編寫的音樂,那是朋克。死亡金屬需要較高的樂器演奏技巧作為支持,動輒150、180的速度加上雙踩,對於一般人來說能聽清就不錯了,更不必說演奏。你讓三個和弦一首歌的樂手們彈這種音樂是不現實的。

[SI] George Kollias

(Nile的鼓手視頻)

地塚The Faceless 吉他手 Wes Hauch and Ryan Glisan最新樂隊

(Faceless的吉他手視頻)

CRYPTOPSY - Cold Hate , Warm Blood (bass cover)

(Cryptopsy的貝斯cover視頻,原版應該是4弦的)

(二)倫理的角度

極端金屬音樂都是反主流的,他們有足夠的自由對想要描寫的東西提供足夠的描寫,對想要批判的東西進行足夠的批判。(也有玩脫的)極端金屬音樂提供一個能夠深入研究的機會和載體。從音樂主題上(宗教、人類、殺戮、政治、科學、宇宙、哲學等)完善了高層次研究內容的包含。這個話題推薦去DMU學習。

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2015年1月3日 第一次更改,刪去幽谷,改為DMU。DMU更加正統,現在的幽谷有點不合我心意。


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