讓屏幕彎曲一點,三星曲面顯示屏雙冠王背後的啟示
當然,如果只看到銷量,沒有看到裡面的真正競爭所在,則未免太表面了。隨著中國中產的崛起,消費能力的增強,想拿冠軍早已不是靠低價、廣告或者簡單營銷所能實現的,必須有技術和創新的驅動,市場和用戶才會買單。具體怎樣實現,讓我們看看三星顯示器是如何做的。
三星為細分市場量身定製曲面顯示器
縱觀顯示設備市場,市場策略不斷變化,從曾經的市場細分到如今的量身定製,雖然都是把用戶分成了具備不同屬性和不同需求的群體,卻又有所不同,關鍵在於是否抓住了用戶的「痛點」。盤點液晶顯示器多年發展,很多品牌雖然也專註於對性能的把控,針對有高需求的用戶提供高性能產品,對大眾用戶提供一般性能的產品,但卻也難以脫穎而出,原因就在於缺乏技術力,不能為用戶量體裁衣。
這是一個奇怪的現象,就是跟隨者樂於的安於現狀,而領先者則不停地創新。2014年9月,三星嘗試「不穩妥」了一次。以自己的技術,推出了業內第一台曲面顯示器。相對於已有的平面顯示器,這款曲面顯示器雖然曲度並不高,卻從本質上顛覆了視覺體驗,帶來的是更好的沉浸感和更舒適的觀看方式。更重要的是三星並沒有把曲面顯示器當作概念產品,而是陸續推出不同檔次的曲面顯示器來細分市場。
這樣最大的好處,就是沒有了傳統細分市場的價格歧視。消費者只被分成了兩類,青睞曲面顯示屏的和青睞傳統顯示屏的。兩種消費者都能在各自產品線找到適合自己價位、功能需求的產品。憑藉三星自身對產品的優化改進以及電競賽事的推廣,職業電競選手、電競玩家、遊戲愛好者先後進入了三星的視野,成為三星曲面顯示器的用戶。
從定製角度切入新技術,先滿足小眾人群,再滿足大眾人群,是通過新技術獲得快速成長的策略,且十分奏效。可以回看,不管是口味奇怪的紅牛,還是特立獨行的魔爪,後來都成為大眾喜歡的飲料,很多產品都是從量身定做的小品類快速成長成大眾情人的。
用技術力滿足專業需求
今年雙十一,三星顯示器有近十款都是熱銷產品,除了兩款傳統平面顯示器之外,其餘熱銷機型都是曲面顯示器,覆蓋了從1000元到10000元以上的價位,主流的千元和兩千元價位區間產品最集中,剛好印證了前面所說的「量身定製」。但在量身定製的基礎上,三星也有針對性的做市場細分,其所依靠的正是技術力。
例如,三星一直在強調自家曲面顯示器的電競屬性,在許多電競賽事中也可以看到三星曲面顯示器的身影。來到2016年,三星推出了電競專用顯示器CFG70,和其他「電競級」曲面顯示器相比,CFG70首先著力提升對職業電競選手幫助最大的刷新率和響應時間,打造出了一款144Hz刷新率和1ms響應時間的產品。其次是搜集電競用戶的需求和修改建議,對產品做進一步完善優化,利用QD量子點技術做到了125% sRGB色域,並引入了廣受好評的1800R曲率,智能化多樣化的調節模式和多變造型,打造了一款電競選手首選的電競專用曲面顯示器。
同時,對於高端遊戲玩家、遊戲愛好者這類群體,三星又聯合暴雪推出了《守望先鋒》專用曲面顯示器,刷新率、響應時間、色彩表現力等較傳統顯示器都有相當的優勢。將遊戲主題和遊戲文化引入,加上優秀的性能指標和合適的價格,為顯示器贏得了大量遊戲玩家的青睞。
在量身定製框架下做更精細的細分市場,讓原本屬於概念產品的曲面顯示器迅速贏得了用戶青睞,獲得爆髮式增長,成為顯示器產品中一個重要分類。
曲面顯示器成為市場剛需
對於一台PC來說,顯示器是極為重要的設備。一台PC不管硬體配置強還是弱,性能基本都處於玩家可接受的範圍內,而一旦顯示效果不好,則是完全不能接受的,直接降低了整台PC的使用體驗,所以選擇一台好的顯示器十分重要。顯示器也在為了滿足不斷挑剔的需求而進化著,從TN屏到現在的各種廣視角屏,從普通色域到廣色域,從平面到曲面……遊戲玩家在親眼見證著這些進化。
顯示器發展到如今,似乎已經有了一個階段性的「歸宿」,就是曲面顯示器。當把一個參數提升到極致的顯示器屏幕稍微彎曲到讓用戶感到舒適的曲度,它就成為了一款使用體驗更好的曲面顯示器。擁有一款曲面顯示器,不僅僅能夠帶來更好的觀影效果和遊戲體驗,對於許多年輕人來說更是時尚的象徵,代表著一種潮流。
曲面顯示器目前已經紅得發紫,從最初4000R,到現在的1800R曲面標配,乃至三星突破全球極限的1500R曲面顯示器(CF791),發展不可謂不快。在顯示領域內,曲面顯示器也是和電競顯示器並駕齊驅,成為今年最受關注的顯示器細分市場之一。曲面顯示器以獨特的更加貼合人眼的弧度,為用戶帶來更加舒適的使用體驗,深受市場和消費者的認可。相信在未來「曲面」還會有更多的發展機遇。
三星壟斷接近九成全球曲顯市場
三星做的事情,就是讓顯示器屏幕彎曲了一點。這麼「一點點」,為電競選手帶來了更好的成績,為遊戲玩家帶來更暢快的體驗,為用戶帶來快樂,也為電腦帶來了更健康的使用方式。曲面顯示器是一款從職業玩家到普通用戶都適用的產品,所以有了三星在曲面顯示器里的絕對統治地位。
IDG的一份數據顯示,三星曲面顯示器在全球曲面顯示器中市場份額超過85%,這個成績更多的是在展示用戶對於三星曲面顯示器的青睞程度,從這個比率來看,幾乎可以認為曲面顯示器就是三星顯示器。
三星曲面顯示器這份令人震驚的成績單,源自為所有用戶都帶來了極佳的使用體驗。玩遊戲時需要沉浸感,看電影、追劇的時候當然也需要,玩遊戲時需要舒適,我們平時使用電腦時同樣在追求舒適。更重要的則是三星曲面顯示器讓電腦變得更加健康。
根據美國哈佛醫科大學團隊和EliPeli教授、GangLuo教授進行的臨床實驗,證明三星曲面顯示器能夠為用戶帶來更加健康舒適的視覺體驗,而不會像普通顯示器那樣快速造成眼部疲勞。因此三星曲面顯示器獲得了萊茵TUV世界級認證機構的權威認證以及首爾大學眼科專業金成俊教授的研究團隊臨床試驗驗證。快樂和健康,不正是我們孜孜以求的生活方式么。
從三星曲面顯示器的業績來看,它正在讓平面顯示器淘汰。如今的三星正在全力擴張自己產品線中的「曲面軍團」,曲面顯示器在三星顯示器產品中佔據極大份額;而在外部,憑藉電競賽事的帶動、職業電競玩家的引導以及用戶口碑的豎立,三星曲面顯示器正在被越來越多的人關注,也許你我的下一台液晶顯示器,也將是一款能帶來高性能和極佳視覺體驗的三星曲面顯示器產品。
從三星推出曲面顯示器的那一天起,就沒有選擇從更高價位「降臨」到顯示器市場,而是選擇了更平易近人的方式,為市場里每個價位的平面顯示器都準備了一款曲面的替代產品,讓曲面顯示器快速普及起來。全面取而代之,在為用戶提供一種物美價廉新產品的同時,這也暴露出了曲面顯示器的野心,或者三星的野心。
但是,如果傳統的平面顯示器面臨消亡,這並不是三星造成的。三星為顯示器增加了一個能進一步迎合用戶對顯示品質要求的指標,叫做曲度。相對而言,平面顯示器產品可發掘的潛力並不多,當每一項性能指標都逼近瓶頸,達到技術極限的時候,有限的發展潛力和無限的用戶需求就成為矛盾的主體,用戶選擇放棄平面顯示器而進軍曲面也變成了理所當然的事情,而現在這種現象正在逐步顯現出來。如今三星佔據了接近九成的曲面顯示器市場,隨著用戶陸續從傳統顯示器市場「叛逃」,三星正獲得越來越多的機會蠶食顯示器市場總體份額,讓曲面顯示器成為市場主流,也許這就是三星能夠以一己之力稱霸全行業的原因吧。
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