遊戲建模怎麼學比較好?
自學難度有點高,畢竟沒人帶。培訓機構又不放心,想問問過來人怎麼辦?
我是自學幾個月後滾去培訓班學了半年然後出來找工作的。。
覺得自學實在是太難,主要是哪些地方做錯了或者哪裡卡住了,可能花很長時間都不知道哪裡做錯了想解決問題也解決不了。。我覺得自學最納悶就是這點,而且教程里也不一定會提到沒人帶的話,就靠自學實在是太難了,,個人覺得先提下如果說是去培訓班的情況
如果經濟上壓力不大也不急著就業,可以考慮下培訓班,但是這個一定要慎重,而且也不是說名氣大貴的就好,坑真的不少。而且去培訓班的話,請確定好自己的決心,就算有好老師教你自己懶惰也是沒用
如果你自己確實是很努力的那一類,去培訓班只要那裡不是坑得一逼那種也還好,很多時候還能靠自學,不懂得地方再問問同學老師,如果是這樣的話去培訓班的目的主要就是有人能給你糾錯培訓班出來也未必能找到工作也是常有的事,還是看個人吧,你真心努力想學的,基本上當老師的都會挺願意帶好你的。。多數情況下從培訓班出來還是能找到工作的,好的培訓班跟差的出來比就是就業後的薪資不同了。。。一個好的培訓班真能教你很多東西,不過就是不太好找如果培訓班坑的話,你就要自己花時間去另外針對性的去找教程了,然後遇到什麼問題時就問老師自學,個人覺得實在還是難
最大問題還是糾錯【還有一點多數人比較大的問題是自覺】,你根本不知道哪裡錯了,或者說就算知道也不一定找得到方法去解決,自學的情況下想解決這些,花大量時間練習逛逛論壇找個相關群之類的這我認為是必不可少的,至少你做到一定程度卡住了還能問問人個人建議是,你先了解好你想走哪方面,次世代?還是傳統簡模然後直接畫貼圖那種?這兩種做法上差距還是挺大的。
【【如果走次世代,建議先學maya,相對max可能不太好上手,因為次世代多是用maya。photoshop,zbrush。這三個優先,之後再學max。如果開始製作機械類的話也可以先只學著maya跟photoshop。。。現在只是針對初學來說,等工作後大把軟體等著你學【先允許我吐個血如果是傳統簡模然後直接畫貼圖的話,建議就學max,【也可以考慮maya都行】,photoshop,bodypaint。也就這樣了,工作後也不需要再另外學多少軟體】】
確定好之後,先不考慮技術上的問題,先挑一些武器,道具,或者什麼小東西參考然後練練手,這一步先不考慮技術,確定好目標你接下來想做什麼。然後把這個東西做到你目前能想盡辦法你能做到的那一步,之後再針對性去找解決辦法等到整個流程做完之後,你也就清楚你接下來需要學需要加強哪方面的知識在此同時也可以繼續跟著其他教程學總的來說,生活壓力不大的,不擔心經濟或者家裡什麼一類問題的,還是建議去培訓班,不過找的時候一定不要急,多了解清楚。。。
初學需要了解做到的也就是建模、分UV、畫貼圖【如果是次世代的話還要了解下烘培法線相關
動作啊特效啊材質球啊渲染什麼的不用在這方面花時間,材質球你就用那麼個默認的就行了,至少對於初學來說這些都不是重點
渲染方面等做好後下載個八猴渲吧,八猴挺簡單的,等你做好東西再去下載再去了解也不遲如果只是為了就業
廣東這邊基本就集中在廣州深圳,只是為了找工作的話,建議學傳統簡模然後直接畫貼圖那種上海北京的話次世代【【【窩只知道廣州深圳上海北京這幾個地方大概的情況,,,我是在廣州,學次世代,真想吐槽下這邊次世代真的好少,還好算是找到了。。。。不只是為了就業,還為了夢想為了為了做精品為了^$%%$!(*#,那就學哪方面怎樣都行了,看你自己首先幾個軟體要弄明白:maya 3dmax zb
maya:掌握人物建模,簡模,高模,精模,遊戲道具(同樣高低精模),拆分uv,畫貼圖(有幾款畫貼圖的軟體都不錯,新手推3d coat)
Substance painter:畫貼圖的神器,也是主流軟體,要掌握。
貼圖:因為畫貼圖就需要手繪功底,需要美術功底,平時可以練練。
3d max:各種大大小小建模同上,人物建模用maya感覺好做點,其實也都差不多,會一樣都通,主要是學打燈,各種打燈,學會用vr調效果圖,渲染圖,遊戲打燈和平面的傻瓜打燈不一樣,但是把遊戲打燈弄好了平面就跟玩一樣,3d做建築也特別好用,從小場景慢慢開始做,不要怕難,一點點來,後面可以下那些次世代遊戲場景圖片來模仿做。
zb:對於這個神一般的軟體,我只能說網上找點視頻看看,新版本有中文版,一般maya人物做好了,拉倒zb雕細節,用zb做人物也不錯,但是難度不小,平時多看看人體解剖,推薦,藝用人體解刨,或者找人體寫真來把控不同姿勢的人體肌肉變化(當初想好好學習給雞兒放個假,誰知越學雞兒越大)
基本上弄到這些你就可以去找工作,後面會有更多東西在工作中接觸
一句忠告,要做就做別人替代率不高的崗位,所以盡量平時不要丟掉手繪,多了解最新的訊息,與時俱進,做一個設計師比單純做建模好,當然建模也是很有趣的。
純手打,看了的點個贊再走唄。熟悉軟體很重要 我學這個老師講課時沒怎麼聽 但是多做幾個案例掌握的也差不多了 3D建模的軟體東西很雜很碎 多練習是很重要的
先學會基本建模~分uv~貼圖!然後直接去遊戲公司,外包公司,可以不要工資,當做學費,只有項目才是最直接快速的提高方式!
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