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玩虛擬魔方一般都是利用CFOP法,並且利用OLL和PLL的最少步驟公式嗎?

這裡所謂的「玩虛擬魔方」指的是利用鍵盤或者滑鼠等方式操作電腦或者手機中的虛擬魔方,使之達到復原狀態,並且在操作用時上盡量短。


本回答中的「虛擬魔方」特指形如 http://hi-games.net 或 cstimer 中使用鍵盤控制的競速型虛擬魔方,其特徵在於,鍵盤按鍵是面向競速設計的,通常與玩實體魔方的手法有著很好的對應(例如玩實體魔方的時候通常轉U、F用的是右手食指,從而虛擬魔方中轉U、F的按鍵也是右手食指對應的「J」和「H」)。對於使用滑鼠控制的虛擬魔方,我個人幾乎沒怎麼玩過。

就我個人及周圍一些好友來說,玩虛擬魔方一般都是用和玩實體魔方接近的解法。例如如果你實體魔方用的是CFOP,那虛擬魔方基本也就是CFOP,實體魔方要是橋式,那虛擬魔方用的也是橋式。因為虛擬魔方和實體魔方一樣,拼的也是觀察和對公式的熟練程度,既然在實體魔方上已經掌握了一種速擰方法,那就沒有必要專門為虛擬魔方重新學習一套方法了。

至於題主所說的OLL和PLL是否用最少步,至少我個人用的是和實體魔方几乎一樣的公式,或者採用整體轉動較少或較簡單的公式,並不會選用最少步的公式。畢竟最少步的公式一般不太順手,只能強記,最後體現在速度可能也不會很快,而且真正操作的時候錯誤率也會很高(鍵盤控制的虛擬魔方轉錯了的代價異常高,特別是手上完全沒有反饋,全靠眼睛看的情況下)。


沒有玩兒過鍵盤控制的,玩兒過挺長時間MF8上胡波老師的模擬器,是滑鼠點擊的,點擊旋轉面中心,左鍵右鍵分別代表逆時針和順時針,按住Alt Ctrl Shift可以整體轉,雙層轉,中層轉什麼的。

沒有刻意地練習過虛擬魔方速解。如果是用到CFOP公式的話一般也都是用的平時速擰的公式。(因為這個原因,CFOP好多公式除了肌肉記憶,還能比較容易地默下來……)不過用模擬器還原的大部分都是異型,就算是降到三階之後也因為會擾亂中心方向或者有捆綁之類的原因不太敢用CFOP公式……


對了一半。

前面一半。


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