Valve截至2015年12月估值達到多少?

Valve擁有世界上最大的遊戲販賣和社交平台之一Steam和熱門的兩款電子競技遊戲Dota2和CSGO。

Steam同時在線人數突破1000萬人,單用戶活躍度高,付費率高,並且有較高的社交粘著性,其功能與國產軟體QQ較為相似,如提供統一的遊戲登錄入口,同時包含聊天,個人空間,群組,社區,動態等等功能。

根據SteamSpy數據,平均每個Steam用戶每兩周都會在Steam上花費超過20小時的時間。

Valve不是上市公司,所以沒有客觀的市場數據,請教一下知乎上的大神

參考值:Valve Corporation Worth $3 Billion

2012年估值30億美元


V社不是上市公司,沒有市值這個概念,也缺乏收入方面的資料。據@雪恥景陽岡 的資料,V社2014年收入約30億美元,2015年應該會有進一步上升。

(2014年全球遊戲收入820億美元,pc單機佔20%,steam佔據pc單機銷售份額的75%,sream分成比例按25%計算,steam分成收入是820×20%×75%×25=30.75億美元)

目前國內的主流是20倍估值。按這個比例,V社估值應在600億美元以上。

對資本市場不熟悉,權且拋磚引玉。

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4月3日更新:

@王亞暉 在評論中給出了一個更準確的估算,個人感覺也更接近合理價值。參考修正如下:V社估值應該在100億~200億美元之間。

原文如下:

1.Steam 的比例遠沒那麼高,我知道 Steam 平台所有遊戲14年的銷售額是14億美元,15年最多也就20億美元,而且 Steam 的分成比例也不是25%,綠光一般是25%,剩下的是12%到30%之間浮動。2.估值的倍數是按利潤算的,不是按營業額。3.Valve 15年的年營業額大概是10億美元左右,凈利潤1到2億美元,福布斯去年對 Valve 60%股份的 Newell 的身價是13億美元,也就是總估值大概是20億美元,我覺得20到30億美元是一個正常的範圍,加上用戶基數的溢價,加個幾十億美元也是有可能,但覺多不會超過一百億。


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