蘇聯:268 Version 4 【2018/2/13 弱點 】

替換263成為新的USSR T10 TD的 268V4,比起原來的263,她更成功。

儘管在替換263之初並沒有多少人看好這輛戰車,不過268V4已經證明了自己遠超263和268。

對於要在遊戲中面對這輛戰車的玩家來說,我們需要了解這輛戰車的弱點。

對比測試中將會使用:

Jagdpanzer E 100以及其加值炮彈 Gr 46 H1A (最好的TD穿深:420)

WZ-111 model 5A以及其加值炮彈 破-130 (最好的HT穿深之一: 340)

Object 430U 以及其加值炮彈 BK-9U (最好的MT穿深: 340)

*綠色為穩穿,黃色為有概率,紅色為BOUNCE(跳彈/無法擊穿),紫色為RICOCHET(強制跳彈)。

**測試僅僅是正面直擊

Object 268 Version 4 VS Jagdpanzer E 100

常規炮彈PzGr46

加值炮彈Gr 46 H1A

炮盾想都不要想,任何車任何HEAT從正面都別想

Object 268 Version 4 VS WZ-111 model 5A

銀幣彈-穿被432

加值炮彈 破-130

Object 268 Version 4 VS Object 430U

銀幣彈 BR-472U

加值炮彈 BK49U

總結

268V4的正面裝甲可以說非常強勁,不推薦中坦重坦使用低於330穿深的炮彈在中遠距離射擊其正面(首下可以打穿,但是很難),希望渺茫。應當利用268V4無炮塔且後置戰鬥室的布置以及地形攻擊首下,正臉,以及車體上方的指揮塔(注意:250穿深及以下無法有效擊穿)。

當然,最有效的方法即避開正面,攻擊脆弱的側面,重點是誘導輪和主動輪,達成斷腿掉血。

切記不要接受來自268V4的衝撞,你不會想接受一個至少70噸且單位功率高於20的蘇聯怪物的衝擊。

小心268V4的裝填時間,通常在13-15秒之間,記住他的的開火頻率。

附帶其他戰車金幣彈正面擊穿率和部位

268V4金幣彈自己打自己

VK 7201K 金幣彈

FV217獾 金幣彈

超級屈服者 金幣彈

蜥蜴15金幣彈

T110E4金幣彈

KRV金幣彈(標準300穿)

菜田128金幣彈


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