我們為什麼需要交互設計
本來寫這篇文章的時候,標題是「停滯的交互設計」。
原因是最近在工作中涉及到交互設計的時候覺得自己只是一個搬運工,在理清頁面邏輯然後參考各種產品,把現有的交互方式東湊西湊拼成一個頁面,感覺自己並沒有設計、創造什麼;然後就產生一個悲觀的想法、交互設計這個職位的創新能力是否已經停滯不前了?
因為系統和市場上的產品有足夠多成熟的設計方案,也有相應的設計規範,設計師可以隨時參考,然後照搬過來。還有就是用戶習慣問題,用成熟的交互方案確實是降低用戶學習成本最好的方法。所以交互設計這個職位貌似不需要去進行創新,除非是小眾產品;
我想這也是為什麼大部分的中小公司不需要交互設計,因為我們普遍認為交互設計沒有創造什麼,產品經理可以參照各種產品給出一個看上去還蠻規範的原型圖,UI 設計可以細化交互設計同時給出一個好看、開發能用的設計圖;那麼我們為什麼還需要交互設計?
我在寫和回顧的過程慢慢意識到交互設計的是十分重要、必須的;
這裡說下背景,我是一個UI、視覺設計,工作流程中沒有交互設計,都是產品給出原型,我來優化、細化交互和給出設計稿;所以我在之前一直以來對交互設計的理解是比較局限的;
回想起來工作中踩過很多坑,很大程度都是因為上游缺乏交互設計。在中國互聯網 「人人都是產品經理」 這句話是真的,他們沒有開發經驗、沒有系統化學習過交互設計;就導致給出的原型圖只是一個粗糙的圖,甚至不理解 UI 為什麼需要了解頁面邏輯,更別說有多規範的交互設計在裡面;當然很多 UI 也只是停留在好看與否的層面,不去了解產品邏輯,不熟悉開發實現原理;
所以產品 - UI - 開發這個流程是缺乏很多細節和空白,如果 UI 足夠經驗豐富和時間充裕也是能做到承上啟下的作用,我本身也一直在努力嘗試做更多(因為沒有交互設計師),但普遍時間不夠以及沒有系統化的交互知識,有種吃力不討好的感覺,視覺不夠出色,交互設計還得花時間、精力去設計和說服產品;之後開發拿到一份不夠詳盡的設計稿,也只能一邊默默地抱怨和自己腦補交互;
這是常態,但不合理。
交互設計並不是僅僅局限於一個小的操作、動效等,交互設計應該要對產品整體邏輯非常熟悉,了解各種交互控制項,也要有開發經驗或了解實現原理,然後全局地思考整個交互邏輯,模塊化設計,給出細緻專業的頁面邏輯,降低設計與開發的成本,也能通過巧妙的設計提高產品的各種數據;
交互設計的過程其實有點像廚師,食材都是現成的,但可以針不同對不同的客戶做不同的口味。這本身就是一種創造;
我理解的交互設計師是可以承上啟下,讓產品可以更加專註在整理需求、項目進度管理等,也可以讓 UI 或視覺設計更加專註於視覺效果、動效設計、品牌建設等,讓開發可以拿到設計文檔就可以啪啦啪啦地順暢敲代碼;
最後,交互設計真的很重要。
順便推薦下兩個專欄:
這個控制項叫什麼交互設計小廚房
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