兩個平均年齡十一歲的小男孩,做了兩款遊戲
此次Global Game Jam(全球遊戲創作節,以下簡稱GGJ)給遊戲人和玩家們帶來許多的震撼和意料不到的精彩,如果要說最讓人印象深刻的,可能就是成都站這邊,有兩位平均年齡十一歲的小男孩(兩位小朋友分別是九歲和十三歲),用自己熟悉的引擎,分別製作了一款遊戲。
活動之後,我在許多非遊戲方面媒體的報道上看到諸如「00後放大招」、「少年說做遊戲太難」之類為了吸引讀者而增加的莫須有的標題。這次GGJ筆者也有參加,作為一起製作遊戲的夥伴,兩個小男孩的給我的印象是活潑天真、無憂無慮。對於他們來說,做遊戲更像是自己的興趣愛好,為了更加深入地了解他們對於遊戲的熱愛,特別準備了這次專訪。以下是採訪內容(為了方便大家閱讀,將十三歲的小朋友稱呼為劉小凡,將九歲的小朋友稱呼為周小宇):
Q:你是什麼時候開始接觸電子遊戲的?又是什麼時候開始接觸編程的?
A(劉小凡):電子遊戲……很早了,差不多4歲時就接觸了……編程差不多是2015年時開始接觸的。
B(周小宇):幼兒園開始接觸遊戲,也是幼兒園高年級開始接觸編程的。
Q:你有自己喜歡的遊戲類型嗎?手游PC主機和掌機平台,你更偏好於哪一個方面?
A(劉小凡):我比較喜歡RPG與較開放的遊戲(如:Minecraft),我更偏好PC端的遊戲。
B(周小宇):喜歡的有《穿越火線》——吃雞模式、 《我的世界》、賽車、槍戰。只玩過手游(iPad),PC、主機、掌機都沒玩過。
Q: 你這次活動中的烽火戲諸侯是用什麼軟體開發的,你在學習這個軟體的過程中遇到過什麼樣的問題,你是怎麼克服的,以後有興趣去了解其他的開發軟體嗎?比如虛幻系列和Unity系列。
A(劉小凡):這次的遊戲使用Gamemaker:Studio 1開發,學習軟體的時候遇見了很多問題……一般都是在想GML(這個軟體的語言)如何實現我想要的效果,然後就各種請教別人。我以後會試著去學習unity。
B(周小宇):GGJ2018中的《烽火戲諸侯——傳遞烽煙》是用Scratch 2開發的,遇到的問題主要是沒有模塊化的概念,都是複製粘貼。有興趣了解其他開發軟體。(周小宇的父親:計劃讓他先學python,不一定繼續開發遊戲)
Q:你覺得在製作遊戲的過程中,有沒有什麼讓你很有成就感的事情,比如寫出了遊戲的demo或者說修復了一個難以修復的BUG?
A(劉小凡):做了半天終於修好BUG的時候會有成就感……
B(周小宇):最有成就感的就是當前遊戲的功能全部完成及bug全部修完了。
Q:除了遊戲之外,平時你都會選擇什麼樣的娛樂方式來放鬆自己?
A(劉小凡):我會看書,然後看看動漫啥的……有時會去樓下散步。
B(周小宇):其他的娛樂方式有做手工、看書、少量的看電視。
Q:你對自己未來的職業規劃是這樣的,會當獨立遊戲製作人嗎?
A(劉小凡):會。
B(周小宇):看著辦吧。
Q(問劉小凡):會做怎樣的獨立遊戲製作人嗎?完全一個人SOLO,還是組幾個隊友完成遊戲?會做什麼類型的遊戲呢?
A(劉小凡):至於這個問題…一個人solo不太現實,也許以後會組幾個隊友的。遊戲方面,至少一般不會去做rpg……現在更偏向於橫板平台跳躍遊戲。
Q(問周小宇):你更喜歡玩遊戲還是做遊戲呢,如果是做遊戲,會去大廠工作還是創造屬於自己的遊戲?想做什麼類型的遊戲呢?
A(周小宇):更喜歡做遊戲,更想去大廠工作,更喜歡槍戰,沙盒型的遊戲。
Q(這個問題是單獨問周小宇的父親,因為相比於劉小凡有比較高的獨立性,周小宇在遊戲的道路上還處於父母指導的階段):您作為周小宇的父親,有一個問題想問您,您會支持孩子從事遊戲這個行業嗎,對於周小宇未來的規劃你有什麼打算,是完全讓其自由發展還是說您會給一些指導?
A(周小宇的父親):主要自由發展,我讓他學編程是為了讓他有個技能,我認為未來編程和開車一樣是基本的技能。任何職業如果會編程可以提升效率。我其實不希望他直接從事編程這個職業,不論是哪個行業。程序員的面太窄了,如果是其他行業的人會編程路就寬很多。
Q(劉小凡):最後一個問題,送給所有玩家朋友和遊戲製作者一句話吧。大家看到你們組年紀這麼小在做遊戲時,都受到了鼓舞,從你的角度給在遊戲製作這條道路上奮鬥的人一句鼓勵吧!
A(劉小凡):我覺得,現在不被理解,自己的好遊戲別人不知道沒關係。堅持下去,不管大小,但總會有成果的,所以我們還應該繼續奮鬥。
Q(問周小宇,因為周小宇的父親覺得這個問題對他來講太高大了,他的思想還很單純):對於以後製作遊戲面對困難的時候,你會用哪句話來激勵自己?
B(周小宇):不能半途而廢,要知難而進。
很高興能在GGJ2018成都站遇到這兩位小朋友,儘管他們還很年輕,但是我們可以從他們的身上看見無窮的潛力。對於他們來說,最大的優勢就是無拘無束,可以做自己想做的遊戲。隨著我們逐漸了解遊戲這塊領域,我們的思想也在發生變化。許多事情都是這樣,當你還沒入門時,你對這個事情總是有許多的展望和想法;可當你踏入這個門檻,隨著你技能的提升和見識的廣泛,那些天馬行空的創意會慢慢地消逝。我真誠地祝願兩位小朋友能走出一條屬於自己的遊戲道路,不被現實迷失雙眼。
未來將是他們的舞台。
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