pokemon showdown環境ou寶可夢定位詳解⑤

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隔了好久才發出來,因為環境稍微有些變化。

今天是8隻寶可夢。

恰雷姆 Medicham

定位:暴力物攻手

m阿三的專屬特性瑜伽神力,是除了大力士以外的又一個讓力度雙倍的特性,特性註定了m阿三能作為一個非常暴力的打手。和之前提到過的大嘴娃不同,雖然特性效果一樣,但是m阿三的速度種族值到達了100,超過了環境中幾隻平衡隊常見的盾牌或者打手,如z蛇,土貓,蝶蝶,哞哞,黑冰,火鋼等,在對攻方面自然有他自己獨特的優勢,雖然物攻種族值比起大嘴來說低了一些,但是本身擁有飛膝踢這個大威力技能,力度方面也遠比最大威力本系技能只有嬉鬧的大嘴娃來的高。但是比起大嘴娃的缺點也很明顯,沒有高效強化手段,強化手段只有低效的pup,格子很緊張也基本上不會帶pup,這代表著阿三的力度固然很高,但是很難提升,不像大嘴娃能打出劍舞+偷襲/嬉鬧的combo,阿三在面對拆不動的對手的時候,拆不動就是拆不動,沒法通過提升力度來突破一些盾牌。還有一點就是飛膝踢這個技能最煩的一點了,打擊盲點,因為現在火鋼草鋼的保護攜帶率很高,拆受還要面對勾魂這隻惡+鬼的寶可夢,飛膝踢很容易就變成自殺踢,退而求其次選擇吸收拳的話力度就會大打折扣。不過超+斗也是有好處的,那就是能加入蝶蝶體系的超爆破當中,並且是少數能拆超壞星的格鬥系打手,價值非常高。阿三的中高速+高力度,很適合加入快節奏的隊伍幫忙逼換打開突破口,對於平衡隊常見盾牌的殺傷力極大。

夢幻 mew

定位:功能性中轉盾牌,工兵,爆發/sweeper向打手

夢幻這隻寶可夢的定位一直比較偏受向,依靠豐富的技能池來滿足各種功能上的需求,如鬼火,鈴鐺,打落,除霧,基本沒有寶可夢有夢幻這種變態的技能池(畫狗:???),再加上水桶腰的耐久基本都算比較恐怖的,夢幻自然在除霧還不普及的前代擔任起了一個靠譜的工兵的職位。再加上本身能學會vs+冰光這個combo來解決地免,在游擊上做的也是很不錯的。在環境中能作為一個z蛇counter來使用,稍微擋擋蝶蝶瑪姬什麼的也是遊刃有餘。在g7夢幻z的出現,使得夢幻作為一個打手也開始有所作為,高力度的爆發,超場提供後續輸出,配合一手雙強化,還可以達到清場的作用。就算不用雙強化,攻夢幻本身依賴技能池提供的打擊面也是相當厲害的。

謎擬Q mimikyu

定位:萬能救場,快節奏攻隊打手

畫皮,如果說g6最出名的特性是垃圾之翼的話,g7一定就是畫皮了。畫皮給mmq提供了穩定的強化機會,穩定的輸出機會,穩定的下狀態的機會,再加上本身鬼+仙的打擊面還算優秀,90的物攻雖然低但是劍舞之後也能達到一個比較高的高度,使得這隻寶可夢在對攻方面非常強勢。z技能的傷害足以擊殺目前環境中大多數高速打手,同時速度96很巧妙的快過了蝶蝶黑冰和大部分中速打手,這又給他對攻提供了很大的優勢。但是問題也很明顯,畫皮只有一次,並且沒有畫皮提供強化和輸出機會的mmq戰鬥力還是很低的,沒有輸出也參加不了聯防,這隻寶可夢基本上是一次性的,放在慢節奏的隊伍幾乎等於大部分時間隊伍成員-1,這也是為什麼mmq適合快節奏隊伍的原因了。雖然說還有詛咒消耗向的吧,但是這東西壓自己血線不是很適合66的偏消耗的節奏,感覺比較適合63。迷你q最主要的能力還是超強的救場能力,詳情見這個回答

在精靈寶可夢66對戰中,有哪些較泛用的救場精靈?www.zhihu.com圖標

大嘴鷗 Pelipper

定位:雨天天氣手

在單打中大嘴鷗的地位已經比牛蛙君高上不少了,水飛打擊面,除霧,ut退場都是大嘴鷗比起牛蛙來說很大的優勢。g7的這一波特性加強,可以說把大嘴鷗從下水道一口氣拉上了冷無缺的行列,本身水飛屬性不錯,最主要就是怕岩怕電,但是雨天巨沼最不怕的就是岩和電,別的時候還能用ut輔助巨沼後手上場,可以說是一個無限接近完美的配合巨沼實用的天氣手了。本身水飛打擊面也相當不錯,在本身很怕草的雨天隊裡面,可以拿來解決藤蔓和妙蛙花等問題,颶風不miss也給輸出提供了一個很好的保障,變相導致現在雨天巨沼更加難擋了。說白了就是,這隻寶可夢和巨沼怪相輔相成,使得雨天隊再次成為環境中不可或缺的一部分。

凱羅斯 Pinsir

定位:飛爆破核心,蟲網受益者,wall breaker

大甲這隻寶可夢擁有一個前代很imba的皮膚特性,飛皮。大甲本身就擁有155的超高物攻,再加上飛皮的加成,力度可以說已經到了一種恐怖的級別,雖然說這代飛皮慘遭削弱,但是僅僅少了0.1的加成還是無法阻止大甲的強勢。大甲速度種族值有105,在前代過了328這條撕逼線,又過了333這隻因為速度線沾沾自喜的地龍,雖然不高,但是完全夠用,他的物防也有120,雖然hp只有可憐的65,但是不得不承認,大甲的物耐還是很靠譜的,現在沒了辣雞之翼,大甲在場上站的更穩了。說道大甲的力度,其實這個力度足以秒殺大部分高速打手,但是苦於速度問題無法實現,於是蟲網就成了大甲最好的夥伴,大甲可以說是蟲網的最佳受益者,現在主流蟲網隊8成帶個大甲。大甲的技能選擇一直是一個值得討論的問題,沒啥爭議的舞報恩qa,剩下的地震近戰石刃這三個技能的選擇一直是讓人很糾結的,地震能殺火鋼瑪姬,更好的打一下壞壞,近戰能更好的壓輝夜等盾牌的血量,石刃能打前面兩個和飛本都打不了的電鳥,可以說是缺一不可,但是大甲無劍舞的破受能力又會大打折扣,qa對攻很關鍵,飛本不可棄,格子太缺乏,這兩個技能中的抉擇一直是很頭疼的一個問題。因為飛屬性的進攻能力非常強,本身幾隻飛屬性的寶可夢都有一定的補盲手段,所以飛爆破一直是一個非常棒的體系,但是隨著火隼的隕落,這個體系的核心變少了,雖然有了飛z的加入,但是因為是一次性的緣故,節奏肯定沒有火隼那麼強勢,現在用這個體系的人也變少了。

洛托姆 Rotom

定位:優秀的中轉盾牌,游擊手,除霧手

洗衣機在6代有多熱門我就不用多說了吧,這隻水+電屬性+浮游的寶可夢,作為火隼的一個強力counter,並且擁有鬼火+vs的超強消耗游擊中轉能力,還能提供水壓這一個優秀的輸出技能,一直保持在使用率榜很靠前的位置,曾經po吧也因為洗衣機這隻寶可夢的討論度太高,被賣洗衣機的廣告盯上,首頁充滿了各種洗衣機廣告(笑)。但是隨著7代火隼的削弱,z蛇加入了千箭這個技能,鬼火的消耗能力也慘遭削弱,洗衣機早已沒有往日的風光了,在sm時代的ou一度絕種。但是,usum給他提供了除霧這個技能,使他再次回到了ou環境,洗衣機的優點在於強力的中轉能力,又因為洗衣機的電水打擊面壓制力還算強,中轉就會帶來很多的除霧機會,也就代表著洗衣機是一隻非常優秀的除霧手。本身還有專愛戲法,痛平等各種各樣的玩法,雖然被除霧佔了格子,但是這隻寶可夢的配置還是非常多變的,經常能打人個措手不及。只可惜在紙劍z蛇滿地跑的年代,洗衣機比起電鳥還是少了點什麼,怎麼說呢,時代的眼淚吧。

勾魂眼 Sableye

定位:受

你們說到受隊,最先想到的是什麼,我想80%的人脫口而出「鳥蛋勾」,為什麼勾魂在受隊這麼厲害呢?首先就不得不提受隊的本質了,通過聯防來達成抽光對面pp/磨光對方血量來取得勝利,那麼聯防少不了頻繁的換人,釘子自然也就是受隊最怕的東西,被對面撒出了釘子,被磨的就不再是對面的血量,而是你自己的了,那麼一隻耐久優秀的魔反眾來反釘子自然也是很關鍵的了。眾所周知,魔反並不是什麼人人都有的玩意兒,擁有魔反的最終形態寶可夢只有5隻,天然鳥,光布,m阿勃梭魯,m公主,m勾魂,除了勾魂無一例外都是脆皮,自然也無法擔當起受隊中反釘子這種艱巨的任務,勾魂也是因為毫無對手所以脫穎而出。但勾魂不僅僅是需要特性只能用它,所以他才強,還有一個很重要的原因是,他只有一個弱點,就是仙(還有膽氣斗),並且耐久50/125/115已經算很優秀了,這也導致除了高力度和仙系打手以外都很難突破這隻勾魂眼。勾魂的弱點是仙,仙系目前只有公主一個常見的出釘手,並且不是莽撞的公主也被小蛋壓制,莽撞的公主要不是首發兌子要不就沒格子出釘,目前來看這隻勾魂眼在反釘子的處理上還是非常厲害的。不僅是釘子,對於常見的狀態手,勾魂的表現也很出色,比如草鋼,天蠍,許願星,夢幻,洗衣機這些經常下狀態或者丟種子的寶可夢,本身傷害不高對勾魂也沒有辦法,劇毒種子鬼火電磁波也丟不出去,還怕一個打落把剩飯打了自己再也沒有對耗資本。總之這就是一隻為了受隊而生的寶可夢,一道出釘手難以逾越的嘆息之牆。

巨鉗螳螂 Scizor

定位:物理中轉盾牌,強化打手,除霧手

真巧啊,兩隻常見的只有一個屬性弱點的寶可夢居然連在一起,勾魂眼和巨鉗螳螂,一個弱仙一個弱火,除此之外沒有任何弱點。並且m螳螂的物防種族值高達140,hp也有70,非常恐怖,在這恐怖的耐久之下,他還有150的超高物攻,唯一的缺點可能就是特耐只能說一般了。這隻寶可夢最早賴以成名的絕技就是技師+子彈拳,是環境中傷害很高的一個先制技能,再加上劍舞和mega進化提高的大量物攻,這個絕技傷害更高了。之前pspl的時候,m螳螂的使用率非常的高,說明這隻寶可夢很受各路大佬們的青睞,最主要的是他可攻可受,能中轉ut帶動隊伍節奏,也能劍舞收割,對於環境中幾隻超能系和仙系打手還有不錯的反制力。雖然說蝶蝶的出現對子彈拳是一次大削,並且又因為同樣4倍弱火的草鋼,老牌盾牌鋼鳥和新加入的鋼飛輝夜的熱門帶動了磁鐵的使用率,對現在螳螂的輸出和生存有很大的威脅,但是在隊友對這些情況有足夠的反制能力的時候,螳螂還是一隻相當可靠的寶可夢。


上期回顧:Nakano qm:pokemon showdown環境ou寶可夢定位詳解④

原答案:Nakano qm:如何評價usum環境的ou寶可夢?

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