小議版本演變和當前環境——第一屆「沒時間」杯群內賽實況(一)

本文全長4300+字,各位看官請根據自己的閱讀速度和思考時長自行估計閱讀時間。無圖,不作解釋。

爐石猛獁年,歲在丁酉,季冬之初,會於狗頭人之地下世界,修賽事也。

日前,我群舉辦了第一屆「我可沒時間陪你玩遊戲」簡稱「沒時間」杯比賽,目前小組賽已結束。

本比賽採用征服4ban1模式,但是在不同的比賽之間可以換卡組(同場比賽當然不能換卡組)。

除此以外,本比賽採用了ban卡的特殊規則。由所有參賽選手投票進行分職業ban卡,投票高者ban,被ban掉的卡不可在任意一場比賽的初始套牌中使用。

最終的ban卡結果如下表:

牧師:暗影收割者安度因、縛鏈者拉茲

術士:鮮血掠奪者古爾丹、虛空領主

法師:秘法學家、巫師學徒

德魯伊:滋養、青玉護符

盜賊:弒君、虛空之影瓦莉拉

獵人:長鬃草原獅、關門放狗

薩滿:死亡先知薩爾、異變

聖騎士:戰鬥號角、守日者塔林姆

戰士:絕命亂斗、天災領主加爾魯什

中立:通道爬行者、骨魘、海盜帕奇斯、凱雷塞斯王子、惡毒的召喚師

以下,將通過禁卡和部分比賽實況進行分析:

1、這次ban卡是在暴雪nerf四張卡之前,我們可以看到暴雪nerf的卡我們全給ban了,果然群眾的眼睛是雪亮的,什麼卡有問題都心知肚明。

2、這次ban卡中有10張橙卡,其中五張DK,一張橙武。現在爐石界存在橙卡核心論,即卡組的核心大多是橙卡,無可替代,我覺得這也不是虛談。其中又以DK變身時的即時特效和長遠收益最為顯著(夏一可:階段轉換!),所以DK被ban的最多。對於橙卡核心而造成的卡組造價居高不下,眾人皆說這是暴雪的陰謀。但是我覺得,暴雪陰謀有,但是不在這裡。

我們知道,暴雪一直以來希望爐石降速,怎麼降速呢?還記得以前的慢速卡組是什麼樣的嗎?解卡+優質大哥,用解卡和防卡苟住前期,用大哥質量碾壓對面。這個時期,大哥必須得有,不然解場解到後面沒有勝利手段,紅龍吼爹該要還是得要。大家都說砰砰強,可是砰砰再強,強的過一回合拉出來老佛爺+希女王+老牛的恩佐斯嗎?砰砰強是單卡強,基本上可以算作在7到9費回合的強佔場。而從冠軍的試煉開始,暴雪開始嘗試決定和影響整個牌組的單卡設計。這個影響,不是指的此卡影響別的卡。比如黑石山的大帝,他的強度確實是由他所在的卡組而決定,但他也只算做功能卡,圖哈特同理。

為什麼說是冠軍的試煉呢?因為冠軍試煉單卡,瓦里安烏瑞恩,昵稱瓦王。瓦王之前,以單卡冠名的卡組(送葬獵、奴隸戰)都被砍了,唯獨瓦王戰沒有。可以說,這張卡是橙卡核心的雛形。瓦王的戰吼具有隨機性,然而我們可以通過加入衝鋒和嘲諷來配合他斬殺解場或者苟。注意這時候我們的動作,我們為了瓦王加入了衝鋒和嘲諷,這張單卡直接影響卡組構築。而衝鋒和嘲諷在一定程度上可以算作解牌和苟牌,也就是說,瓦王,圍繞一張可以帶來勝利的10費牌構築的套牌,並沒有影響他的前期強度。

如果說瓦王還不夠明顯的話,冠軍試煉的下一個版本,探險家協會的伊利斯逐星則是真正的橙卡核心。逐星可以說是以單卡命名的第三人,甚至她更過分,因為她不限職業。一時間,各式各樣的「挖寶X」鋪天蓋地——因為圍繞她的構築實在太簡單了——說句過分的話,「挖寶X」才是29+1,只要帶29張解卡苟卡和過牌卡配一張逐星就可以了,用不掉的卡統統可以變成橙卡。

聰明人在這裡已經聽懂我的意思了。橙卡核心真的一定必須是橙卡嗎?不,橙卡核心代表的是,為了勝利所需的勝利組件減少。最開始的慢速卡組,可以說是15+15或者20+10的模式,15到20張為了生存和湊齊勝利組件的解卡苟卡、過牌卡,10到15張勝利組件,土豪戰是代表。比20+10更過分的也有,比如冰法大概就是23+7或者24+6。和逐星同時期的亡者歸來死魚騎,如果把送死的2費打2或者打4的衝鋒魚人算在解卡里的話,已經達到了26+4或者25+5模式。而29+1的逐星則是巔峰,只用1張卡就可以確保的勝利手段。勝利組件的減少代表著是生存卡佔比的增加。面對20+10的慢速卡組快攻尚可一戰,而面對29+1快攻怎麼打?暴雪希望卡組降速的目的達到了。

我們看看接下來各版本中一些慢速卡組。

宇宙術,27+3;恩佐斯奶騎,26+4;導演藍龍德,24+6;克蘇恩X(戰牧德),呃,算作25+5;青玉德,28+2……直到現在的任務法,26+4;58牧,27+3;林恩術,29+1;國王戰,26+4;魔塊術,26+4。

是的,這些X+Y里的Y中確實是有不少橙卡,但是我認為這不是暴雪為了提高卡組造價而產生的結果。別忘了,除了橙卡其他卡一套牌中都可以放兩張。而這些橙卡,要麼因為過強只能放一張,要麼放兩張沒有意義(比如任務和DK)。所以,暴雪為了降速和Coooooool設計出了強大的單卡,再用橙卡的張數限制來限制他們,而不是為了騙氪(大概)。

OK,現在爐石降速了,但是卡組同一化非常嚴重。現在的征服4ban1制比賽中,術士牧師基本必帶,就像一年前德必帶一樣,在決定勝負的單卡過多以後,平衡只會變得更難。

3、ban了很多強卡之後,相當於重新定義了環境,目前環境內的T1套牌基本全部不能用。尤其是ban卡中涵蓋了所有的nerf卡,可以說10.2補丁在我們這提前上線了。然而,正因為如此,更加暴露出了一些問題。有人說現在的構築靠的是combo,不是以前那樣塞強卡了。我不覺得是這樣,所謂的combo其實也是靠超模卡撐起來的。現在分職業剖析:

①、牧師。雖然ban掉了目前環境里最強的58牧,牧師依然是9職業中出場率最高,被ban率也最高的職業。

「你們為什麼都ban牧師?」

「太麻煩。」

是的,太麻煩。我到底是要防433龍還是防縮小駭還是奧金尼環還是龍息還是痛滅小瘋狂blablabla……

索性ban掉好了。

拜牧師繁多又超模的解卡所賜,沒有58後牧師依然具有高出場率。在小斧子激活呱被削弱之後,基本卡牧師一家獨大。我記得若干年前照明彈削弱的那個夜晚,官方說法是1費大家會當作過牌帶。同樣凈化出來的時候也是一樣,為了防止單純當作過牌帶而設計成2費。那麼真言術盾呢?

一盾二痛三滅實在是太強了,僅僅是因為牧師不會rush死對面所以可以給牧師無腦塞超模卡嗎?小瘋狂,龍息,433龍,334鴉人,哀黃……58是強,但是如果沒有這些超模卡的襯托牧師也不至於現在這麼泛濫。

舉個例子,送葬獵強我們知道是送葬出了問題砍送葬,T7獵我們知道是放狗有問題砍放狗,動物園強我們砍飛刀,海盜戰強我們砍小斧子,德魯伊強我們砍激活,那麼牧師強砍個快退環境的拉茲就解決問題了?因為這些超模卡不能直接傷害敵人的生命值獲取勝利,所以它們就是沒問題的?這裡預言一下,退環境後,只要哀黃433龍和盾痛滅不改,牧師依然是T1。

沒有惡毒和58之後,比賽中牧師常見形態是心火龍牧和帶萊拉橙武的法術牧。

②、術士。這次ban卡,所有人都在針對慢速術士。除了被ban的939和DK外,褻瀆和著魔男僕也收到了票數。術士不像牧師,58ban後還有多種形態存活,術士就只剩動物園了。這也是術士的病症所在,一管就死,一放就松。

術士的職業特性是優點也是缺點。因為自傷而可以抽牌、獲得了很多超模卡,也因為自傷而容易被打死。加基森版本暴雪直接給術士塞了3張解卡,766爆晶邪火,配合雷諾一時風光無二(766剛出時大家都說太強了,想想現在的433龍)。雷諾退後因為沒有這口6費超大回血導致術士黯然退場,直到當前版本術士的6費大牆939和吸血紫水晶。

所以,這次的nerf卡中沒有術士卡,有人覺得該削卻沒削,有人覺得沒削是因為削了快攻後一些厚度較高克制術士的卡組出場率會上升,使得沒必要削術士。我倒覺得,鑒於術士一管就死的特性,暴雪就算想削,也無處下手。根據剛才的分析,6費大牆必須要有,紫水晶回血必須要有,DK又不可能改,這些動了可能術士就沒了。橙武和522的費用又不會削,削了就沒有6費大牆。削別的又無傷大雅,難道真要削魔塊,削完魔塊還有林恩術和恩佐斯術。不,不能削數值,939不能動,39等於13乘以3嘛,削數值不行,這不Coooooool。

③、法師。一直以來,有傳聞說要進榮譽室的冰箱,沒有被ban,ban掉了秘法學家。我很欣慰,看來我群群友心裡還是有點b數的。奧秘法強,但是真的因為combo強嗎?223定向過牌,121、343的效果0費奧秘,0費奧秘造成的055,這單卡質量,擱誰誰不強啊?但是反過來說,都0費了,那得有過牌啊,所以奧秘法的過牌組件被ban了,橙武也有票數就是了。

禁掉了哀綠,導致快一點的法師和變速包子法之類的強度大打折扣。比賽中出現的大多是帶龍母和DK的控制法。

④、盜賊。大熱的弒君賊被ban了,上版本大熱的二王子賊被ban了,沒有DK後奇蹟賊爆牌賊大打折扣。

不過我們仍然構築出了不同形態的賊。不帶二王子和帕奇斯的快攻賊,奇蹟賊,上上版本大熱的任務賊。

然而,賊的問題已經是萬年日經問題了。超模卡大多是低費解卡,鋪場速度不是T1,往後拖沒有回血,所以弒君賊能活著是因為吸血藥膏啊!

⑤、德魯伊。護符沒有了不奇怪,我上面說青玉德28+2就是說護符。雖然也有人投票,但是同樣傳聞進榮譽室的成長並沒有ban,甚至終極賴皮也活著,被ban的是滋養。

成長沒被ban,我猜是因為德跳科技的牌已經不少了,ban了不一定有用。用資源跳科技,必須再有用科技換資源的牌才行,德現在進構築的過牌,滋養和感染,感染其實是不如滋養靈活的。

當然這並不是否認感染的強度,但是這兩張ban後德的出場率仍舊很低,德的缺點暴露得更加明顯,滋養沒了缺過牌;本比賽環境偏慢,德沒有解一波接一波的大中型怪的能力。

出場的德以鋪場雜毛野獸德為主,然而沒有帕奇斯,其實挺難打的,因為群體buff少了個buff對象。一個海盜的消失居然對非武器職業產生了影響,接下來的話我不說了,都說厭了。

⑥、薩滿。現在天梯里的薩滿以鋪場雜毛異變薩居多。因為擁有最恐怖的啟動組件嗜血,使得薩滿的每一個隨從都不能忽視。然而,單純的雜毛實在是太弱了。異變和DK是強化的手段,兩張加通道同時被禁,雜毛薩不是不能玩,太容易被清場了。

⑦、獵人。獵人是唯一被禁了兩張基礎卡的職業。暴雪,你可上點心吧,沒有能和其他職業強度相當的拓展卡,當真是新手之友。

沒有放狗,T7玩不了了,沒有獅子,中速獵也不太能打。法術獵奧秘獵倒是影響不大,但是它們能打也是因為四狼翡翠太強了。就算不升級5費倆33,還是野獸,下限本來就不低。

所以我還是那句話,強不是因為combo強,只是超模卡多而已。

⑧、聖騎。禁掉這兩張是基本操作,禁掉後神恩騎姑且還能打。我這次組卡時後知後覺的發現以前構築的元素騎被削弱了。由於元素成員的增加,545發現元素再也找不到光螺絲了,悲傷。

目前來講,奶騎的快攻抗性還不錯,但是對上中速慢速僅靠一手生平翻不了,所以我們還是愉快的打快攻騎吧,你看111嘲諷聖盾多強。

⑨、戰士。自從小斧子砍了之後,戰士幾乎隱藏了。本場比賽倒是有拿出國王戰來反制中後期卡組的,然而沒了亂斗後期戰士依然難打。也有掏出任務戰的,但是自己都覺得low了點。

下面是QA環節。

Q:現在還能參加比賽嗎?

A:抱歉,這次比賽的參賽資格是賽前的群內成員(其實本專欄介紹里有宣群),你可以加入QQ群527722714期待下一次的比賽。

Q:加入群有什麼條件嗎?我能在這個群里幹什麼?

A:只要你是爐石玩家,就歡迎來玩。加入本群可以和傳說大佬、12勝大佬談笑風生,可以和萌新一起摸魚,可以獲得參加群內賽的資格。

Q:參加群內賽有什麼好處?

A:本次比賽的前三名都有獎金,冠軍是388戰網點。

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