極限特工3:好久沒有看到這麼鹹的電影

以自創冷笑話開頭:

這個電影太咸

為什麼?

因為打醬油的太多了

但我從來不會為了吐槽而吐槽。我們看門道,講講裝逼小王子為什麼這麼醬油。我先放我的觀點:小鮮肉們,被當做一個符號來利用,自己得不到有效的發展,其實也是受害者。

首先,單薄的劇情,無法支持這麼多角色,無法讓每個人都有用,都豐滿。吳亦凡和司機兩個人從設定來看就知道根本不需要存在。後面一看,果然就是這樣。

在這裡,科普兩個概念。

1任何故事,包括電影劇情,它的推動靠戲劇性的事件

2角色是否豐滿,看設定是否能獲得認同,看與劇情的關聯度,看實質性參與的事件數量,看與其它角色的互動方式、次數和深度

什麼叫戲劇性的事件?主體事件有三個狀態,平穩,好,壞。從一個狀態向另外兩個發展,就是戲劇性。舉個例子。我早上起來吃早飯,突發腦溢血或被綁架了,這是基本的戲劇性,從平穩到壞。我吃早飯,吃完了,一直是平的,就沒有戲劇性。戲劇性在調動觀眾的情緒的同時,推動劇情發展。

而角色是否有用,就要看他們有沒有參與這些推動劇情的戲劇性事件。

以子彈哥參與的戲份舉例:

搶衛星控制裝置

得手後與印度美女對話要改變計劃(無奈也沒說明白要幹嘛,這個事件變得不完整而草率)

被主角追打丟了盒子

在追蹤過程中從與主角敵對變為合作

被捕(半事件,作為飛機上動作段落的伏筆)

中槍後反殺女反派,解決了整件事。

這是一個合格的男二號,親手推動了大部分主線。

以同樣方法看看吳亦凡的戲份

1角色介紹段落,混入夜場打碟。

2上飛機拿新裝備:獲得新裝備,實力升級,典型平穩變好的劇情,但是是半個事件,後面要對應角色施展功力,才算順理成章。然而牛逼拳套我們小爺都試了,末了沒讓拿走,屬於虎頭蛇尾事件

3正反交鋒的聚會,偷喝酒,通過打碟阻止了托尼賈接近主角,被追打然後被司機開皮艇救

只有聚會上阻止托尼賈接近主角,是對劇情有幫助,對劇情有幫助。然而角色本身的設定有問題,連帶這段劇情也會變得荒唐而沒有存在感。為何?角色的幾個基本屬性:外形性格能力習慣,這裡,能力要立足,必須是實打實的可以理解的技能,主角精通極限運動又很壯,真子彈能打,拿槍的妞射得准,甚至內馬爾是足球運動員(還一腳解決了劫匪推動了支線劇情)這都是技能,是基礎能力。「嗨翻全場」是基於某些特質能力和行為後的結果,不充分說明,站不住腳,是無法獲得觀眾認同的。

角色設定有問題,也沒參與實質劇情。那跟其它角色的關係怎樣呢?

從頭到尾跟別的角色互動就三個,聚會上主角不讓他喝酒,試裝備差點打到後勤妹子,跟二號醬油司機有一些對話。

我們從結果分析出來,小爺的這個劇情,設定草率,沒有劇情參與度,與其它角色沒有互動,根本就是一個完成劇本後,硬碼上去的角色。添上去對故事沒改變,拿掉的話,其他人連台詞都不用改。

吳亦凡這樣的角色,在這個電影里還有很多,拿槍的妞還好點,畢竟殺掉了很多人,甄子丹團隊另外兩個也很醬油,反派團隊一堆醬油,他們參與的劇情就是跟其它醬油互動,對打或對話。電影的劇情又總是虎頭蛇尾。開場國安局總部(估計大部分都注意不到是國安局NSA)搶奪戲,除了制服特工外,有兩個便裝特工,身份不明。。。主角團隊上飛機試了新裝備,後來都沒讓他們用。。。看的我那叫一個難受。。。說這個電影是爛片,也不為過了。

最後回到我想說的,致吳亦凡,如果是一個有理想,顧臉面的年輕人,這樣的角色,別接了。本來招牌就是演技不好,又總接這種沒有鍛煉機會,劇本不夠好的戲,永無出頭之日,只是一個被製片方利用來圈錢的工具。


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