Pokémon Go 會對任天堂的發展有怎樣的影響?

Pokémon Go 發布以來,獲得了現象級的曝光和關注度,這款遊戲的成功在目前看來已經是板上釘釘的事實了,任天堂的股價最近也大幅增長,這會對任天堂的發展帶來怎麼樣的影響呢?傳言中的任天堂新主機NX會因此受到影響嗎?


有兩個方向是任天堂可能會走的。

我認為最有可能的是任天堂靠手機遊戲重新提升品牌的價值,藉此提高核心業務主機和掌機的知名度以提高銷量。任天堂作為一家比較保守的遊戲公司(現在新形式下新掌門人情況還不明朗),不太會輕易放棄自己的核心業務。擁有自己的生態圈是有很多好處的,比如出第一(二)方遊戲不用看平台的臉色被收取高昂的權利金(寶可夢GO在IOS上氪金的30%要給蘋果),第二還能靠平台打造自己希望的社交功能,比如3DS的擦肩通信。目前說WiiU是歷代主機最差應該是板上釘釘的事情了,但是任天堂在Wii/DS時代賺到的雄厚的現金足夠他們再燒幾輪的了。現在還沒有到世嘉當年那樣放棄自己平台的地步。WiiU的開發難度大是被第三方拋棄的重要原因之一,如果NX能有更容易開發的套件,那麼在有塞爾達荒野之息、超級馬里奧兄弟這種怪物護航的情況下,和PS4甚至5還是能夠一爭高下的。(什麼?XOBX?還有人買這貨?)

可問題是寶可夢GO能否真正拉動日月的銷量。這次手游中只有第一世代151個寶可夢。我不知道後面的世代在美國歐洲的普及率是怎麼樣的,至少在中國由於限播令,普及程度很低,下圖很好地展示了這一點(來源水印)。

【腦洞向:如果買日月送Pokémon Go夢幻會不會增加銷量呢?】

之前在DS上有一款大火的《極限脫出999》,被移植到了IOS平台上(並且都由ACG漢化組漢化了),我在安利只有PAD的同學的時候發現在IOS上這個遊戲居然閹割掉了核心密室逃脫部分(雖然這個遊戲的劇情也核心)。說這件事,我是想說明即將登陸手游的動物之森和火焰紋章我認為的意義。任天堂可能藉此推出手游的輕度版本,讓人多的人以低門檻的方式了解這兩個遊戲,希望能夠轉化一部分玩家深入這個系列,從而入3DS甚至NX的坑(WiiU我也不指望了)。第二個,就是看到手游這麼掙錢,乾脆就兩條腿走路,搞個子公司利用任天堂大把IP專門做手游。除非手游的收益高過販毒,我相信任天堂還是會守住情懷,把主力放在掌機主機上的。但是核心玩家並不怎麼會去在意手游,甚至會演變為像這兩天微博上撕逼的那個樣子,核心掌機玩家對新冒出來的寶可夢粉有些抵觸。就像世界盃突然多出了很多平時不看球的球迷一樣,還都是德國隊球迷,核心德粉可能會有的心態那樣。不過能藉此向輕度玩家安利更好玩的掌機遊戲,那是再好不過的事情了。


很明顯,以後任天堂的旗艦店啊,展會啊,主題公園啊都會有大量稀有寶可夢。


可惜聰哥看不到了。


再一次提高了中國網民的翻牆率,手機不掛個VPN都不好意思出門...


pg成功了,只是證明手游平台要被任天堂重視起來了。但任天堂在業界的地位,會不會推動本社開發一個主機平台護航級的大作真心不好說。宮本茂能不能擺平社內的頑固派。上iOS和android就是要給別的平台打工啊。這在任天堂的歷史上沒有的我是指馬里奧那樣的。這回的pg也不是pokemon的核心玩法。

所以,未來ar遊戲會在短時間爆發,但pg的成功沒法複製。金融和風投圈子的題材也會受關注,qq家沒準兒收購或運營個ar遊戲。

任天堂段時間不會再把別的ip搬到手游上來了。還是會弄它的nx和3ds。手游平台對任天堂只是補充和周邊的地位。

不要期待手機上可以玩到正版的紅綠金銀寶石黑白


改行做導航,健身設備,計步器,運動手環,好大的市場…


首先go會這麼成功,並不是因為go本身質量有多好,而是因為從4色版到XY二十年對pokemon努力的耕耘啊……

接下來當然就是繼續努力開發正篇續作啦


今天看到的新聞,任天堂股價翻番,市值超索尼


pokemon只有一個


走在被國內某廠收購的路上...


如果老任意識到PokemonGO 的價值的話

將會消滅如下產品:

facebook

twitter

instagram

並重新架構谷歌的廣告業務

在不經意間消滅索尼

跟微軟在深度AR領域合作

重新定義手機/智能可穿戴設備


轉載的,。。。侵刪

Pokémon Go官方:將不會在中國上線。據@這裡是美國,最近爆火的手機AR遊戲Pokémon Go,近日官方正式回復:將會在全世界上線,除了中國大陸、中國台灣、朝鮮、古巴、伊朗、緬甸和蘇丹……更慘的是,官方還稱已經修復了一個讓中國玩家可以玩到的Bug[笑cry]彷彿聽到了中國區玩家心碎的聲音…然後騰訊官方微博下面…

總結一下,本人從小學五年級開始接觸gameboy上的金銀版,之後再接觸火紅葉綠,紅藍綠寶石,鑽石珍珠,黑白,新金魂銀(大概這麼叫的),,,再後來我高三還特么玩網上改版的綠寶石,叫漆黑的魅影,把綠寶石跟黑白珍珠鑽石結合的那種,我還玩過外國網友改版的紅寶石,媽的全是英文,劇情都改了玩了幾天實在看不懂,,,

我玩口袋妖怪也有個十年了,這遊戲講真是很好玩,我會因為抓到一隻稀有的怪開心一天,我會因為終於走通了冠軍之路走到聯盟門口而激動,後來我開始研究個體值,種族值,努力值,了解到培養一個完美的口袋妖怪不僅要看怪的性格,還要看怪本身屬性怎麼樣,還要看以後打的怪屬於什麼類型的,也就是努力值,我曾經為了培養極限物攻的斧頭龍,沒錯,種族值物攻147的,抓了七八隻小斧牙龍,然後一隻只對比分析,然後特地用金手指調了無限遇古拉頓(物攻高),然後有斧牙龍一直打古拉頓練努力值,最後一百級了物攻好像四百多,。。

總之,口袋妖怪這是個好遊戲,但pokemon go這個垃圾遊戲,媽的還不在中國發行,騰訊直接買下任天堂得了,然後出一個天天小精靈,再怎麼燒錢我也玩啊。


很好的跨界機會

出PG

勾起人們童年的回憶

然後把IP重塑起來

再然後齣電影

塑造一個PG世界

再然後就看想像力了


說實話,我覺得這個遊戲挺垃圾的,除了跑跑路毫無亮點,操作單一,畫面更是屎一樣,歪果仁娛樂生活也太貧瘠惹,不敢想像高德要是加入個類似的遊戲功能,嗯?捕捉梁山好漢?

反正這個破可慢狗就是辣雞不好玩還我流量


熱度會消退的,我玩了兩天破解版,已覺索然無味。

當然,是因為我發現ar可關。

就這畫面的右上角。

關了就不用舉來舉去了。

但是,變得一點都不好玩。

不開心,哼。


推薦閱讀:

神仙打架的《鬧鬧天宮》,有什麼乾坤?
脫節
這款遊戲一定會讓你覺得春節假期不夠用
兩天一局的手機「紅警」:肥熊工作室的RTS探險

TAG:任天堂Nintendo | 手機遊戲 |