[大世界觀官方設定]人類的陸軍特色兵種能力數據一覽(早期文明·魔仙系天使篇)
大天使阿藍-黃膚人:
魔仙天使的隨從重裝步兵(青銅時代):
在大天使阿藍的指揮和召喚下,他們能快速的組成一排可怕的堅盾
初始等級:LV14
經驗:0/1726
死後經驗:211
生命值:405/405(9力量=145生命值、9體質=270生命值)
魔力值:10/10(2魔能=10魔力值)
攻擊力:73(9力量=63攻擊力、4敏捷=12攻擊力)
攻擊屬性:穿刺
移動:3.3(3速度=3.3移動)
命中:4.0(4敏捷=4.0命中)
躲閃:4.0(4靈巧=4.0躲閃)
暴擊率/暴擊力:0.0%+11.0%(0幸運=0.0%暴擊率/暴擊力)
力量:9(1力量=7攻擊力、15生命值)
體質:9(1體質=30生命值、3物理防禦)
魔能:2(1魔能=5魔力值)
精神:2(1精神=1元素防禦)
速度:3(1速度=1.1移動)
敏捷:4(1敏捷=1.0命中、3攻擊力)
靈巧:4(1靈巧=1.0躲閃)
幸運:0(1靈巧=0.1%暴擊率/暴擊力)
防禦系:9/9體質、2/2精神
砍殺防禦:9(3體質=9砍殺防禦)
穿刺防禦:9(3體質=9穿刺防禦)
投射防禦:9(3體質=9投射防禦)
火系防禦:0+30(0精神=0火系防禦)
氣系防禦:2+30(2精神=2氣系防禦)
水系防禦:0+30(0精神=0水系防禦)
土系防禦:0+30(0精神=0土系防禦)
精神防禦:0+30(0精神=0死系防禦)
死系防禦:0+30(0精神=0死系防禦)
技能:
魔仙之力:火系防禦、氣系防禦、水系防禦、土系防禦、精神防禦、死系防禦各+30
堅盾精神:主動技能,可使得該隊各項物理防禦+25,持續時間3回合,冷卻時間5回合
密集方陣:當魔仙天使的隨從重裝步兵的數量超過100人時,所有物理屬性防禦+20
升級加成:
LV14:無
LV15:力量+1
LV16:速度+1
LV17:敏捷+1
LV18:靈巧+1
LV19:體質+1
LV20:速度+1
LV21:靈巧+1
LV22:幸運+1
LV23:力量+1
LV24:敏捷+1
LV25:速度+1
LV26:力量+1
消耗資源:1人口、1價格基點、1青銅長矛、1青銅圓盾、1青銅盔、1青銅甲、1青銅護腿
維護:10食物/日
魔仙天使的隨從弓箭兵(青銅時代):
由魔仙天使親自招募和訓練的弓箭兵,一旦訓練成功,那麼他們將隨時在魔仙天使的召喚下出面戰鬥
初始等級:LV15
經驗:0/1899
死後經驗:253
生命值:315/315(7力量=112生命值、7體質=203生命值)
魔力值:10/10(2魔能=10魔力值)
攻擊力:63(7力量=56攻擊力、4敏捷=8攻擊力)
攻擊屬性:投射
射程:5.0
移動:4.4(4速度=4.4移動)
命中:4.0(4敏捷=4.0命中)
躲閃:4.0(4靈巧=4.0躲閃)
暴擊率/暴擊力:0.9%+12.0%(3幸運=0.9%暴擊率/暴擊力)
力量:8(1力量=7攻擊力、14生命值)
體質:7(1體質=29生命值、2物理防禦)
魔能:2(1魔能=5魔力值)
精神:2(1精神=1元素防禦)
速度:4(1速度=1.0移動)
敏捷:4(1敏捷=1.0命中、2攻擊力)
靈巧:4(1靈巧=1.1躲閃)
幸運:3(1靈巧=0.3%暴擊率/暴擊力)
防禦系:7/7體質、2/2精神
砍殺防禦:4(2體質=4砍殺防禦)
穿刺防禦:4(2體質=4穿刺防禦)
投射防禦:6(3體質=6投射防禦)
火系防禦:0+30(0精神=0火系防禦)
氣系防禦:2+30(2精神=2氣系防禦)
水系防禦:0+30(0精神=0水系防禦)
土系防禦:0+30(0精神=0土系防禦)
精神防禦:0+30(0精神=0死系防禦)
死系防禦:0+30(0精神=0死系防禦)
技能:
魔仙之力:火系防禦、氣系防禦、水系防禦、土系防禦、精神防禦、死系防禦各+30
要塞戰術:作為守方,如果在山地地形、城牆上戰鬥,那麼其射程+1.2
火箭:主動技能,發射出帶火焰的箭,可令被攻擊的目標陷入灼燒狀態,灼燒狀態使得敵兵受到15點火系傷害/1回合
炎箭:主動技能,發射出帶強力火焰的箭,可令被攻擊的目標陷入灼燒狀態,灼燒狀態使得敵兵受到35點火系傷害/1回合,持續時間3回合,冷卻時間5回合
寒箭:主動技能,發射出帶寒風的箭,可令被攻擊的目標陷入遲緩狀態,遲緩狀態使得敵兵受到速度-1的水系減益效果,持續時間4回合,冷卻時間6回合
升級加成:
LV15:無
LV16:敏捷+1
LV17:靈巧+1
LV18:幸運+1
LV19:體質+1
LV20:力量+1
LV21:幸運+1
LV22:敏捷+1
LV23:速度+1
LV24:力量+1
LV25:速度+1
LV26:幸運+1
LV27:速度+1
消耗資源:1人口、1價格基點、1青銅短弓、1粗製皮衣、1粗製皮護腿
維護:10食物/日
個人武器消耗:20發青銅箭(每一次攻擊用1發青銅箭,可補給)
魔仙天使的隨從方陣步兵(鐵器時代)
對於所有人來說,阿藍召喚來的方陣步兵可謂是非常可怕的,因為這些戰士組成的堅盾即便是火器也無法輕易擊破
初始等級:LV18
經驗:0/2526
死後經驗:438
生命值:561/561(11力量=187生命值、11體質=374生命值)
魔力值:10/10(2魔能=10魔力值)
攻擊力:111(11力量=99攻擊力、4敏捷=12攻擊力)
攻擊屬性:穿刺
移動:3.3(3速度=3.3移動)
命中:4.0(4敏捷=4.0命中)
躲閃:4.0(4靈巧=4.0躲閃)
暴擊率/暴擊力:0.0%+11.6%(0幸運=0.0%暴擊率/暴擊力)
力量:11(1力量=9攻擊力、17生命值)
體質:11(1體質=34生命值、4物理防禦)
魔能:2(1魔能=5魔力值)
精神:2(1精神=1元素防禦)
速度:3(1速度=1.1移動)
敏捷:4(1敏捷=1.0命中、3攻擊力)
靈巧:4(1靈巧=1.0躲閃)
幸運:0(1靈巧=0.1%暴擊率/暴擊力)
防禦系:11/11體質、2/2精神
砍殺防禦:16(4體質=16砍殺防禦)
穿刺防禦:16(4體質=16穿刺防禦)
投射防禦:12(3體質=12投射防禦)
火系防禦:0+35(0精神=0火系防禦)
氣系防禦:2+35(2精神=2氣系防禦)
水系防禦:0+35(0精神=0水系防禦)
土系防禦:0+35(0精神=0土系防禦)
精神防禦:0+35(0精神=0死系防禦)
死系防禦:0+35(0精神=0死系防禦)
技能:
魔仙之力:火系防禦、氣系防禦、水系防禦、土系防禦、精神防禦、死系防禦各+35
堅盾精神:主動技能,可使得該隊各項物理防禦+35,持續時間3回合,冷卻時間5回合
密集方陣:當魔仙天使的隨從方陣步兵的數量超過100人時,所有物理屬性防禦+25
升級加成:
LV18:無
LV19:力量+1
LV20:速度+1
LV21:敏捷+1
LV22:靈巧+1
LV23:體質+1
LV24:速度+1
LV25:靈巧+1
LV26:幸運+1
LV27:力量+1
LV28:敏捷+1
LV29:速度+1
LV30:力量+1
消耗資源:1人口、2價格基點、1鐵長矛、1鐵方盾、1鐵盔、1鐵甲、1鐵護腿、1鐵靴
維護:10食物/日
魔仙天使的隨從短弓兵(鐵器時代):
這些投射著鐵制箭支的武士,在大天使阿藍的召喚下向來犯之敵發射出一發又一發可怕箭雨
初始等級:LV19
經驗:0/2088
死後經驗:526
生命值:400/400(9力量=144生命值、8體質=256生命值)
魔力值:10/10(2魔能=10魔力值)
攻擊力:87(9力量=72攻擊力、5敏捷=15攻擊力)
攻擊屬性:投射
射程:5.3
移動:4.4(4速度=4.4移動)
命中:5.0(4敏捷=5.0命中)
躲閃:4.0(4靈巧=4.0躲閃)
暴擊率/暴擊力:1.2%+12.6%(4幸運=1.2%暴擊率/暴擊力)
力量:9(1力量=8攻擊力、16生命值)
體質:8(1體質=32生命值、3物理防禦)
魔能:2(1魔能=5魔力值)
精神:2(1精神=1元素防禦)
速度:4(1速度=1.0移動)
敏捷:5(1敏捷=1.0命中、3攻擊力)
靈巧:4(1靈巧=1.1躲閃)
幸運:4(1靈巧=0.3%暴擊率/暴擊力)
防禦系:8/8體質、2/2精神
砍殺防禦:6(3體質=9砍殺防禦)
穿刺防禦:4(2體質=6穿刺防禦)
投射防禦:6(3體質=9投射防禦)
火系防禦:0+35(0精神=0火系防禦)
氣系防禦:2+35(2精神=2氣系防禦)
水系防禦:0+35(0精神=0水系防禦)
土系防禦:0+35(0精神=0土系防禦)
精神防禦:0+35(0精神=0死系防禦)
死系防禦:0+35(0精神=0死系防禦)
技能:
魔仙之力:火系防禦、氣系防禦、水系防禦、土系防禦、精神防禦、死系防禦各+35
要塞戰術:作為守方,如果在山地地形、城牆上戰鬥,那麼其射程+1.3
火箭:主動技能,發射出帶火焰的箭,可令被攻擊的目標陷入灼燒狀態,灼燒狀態使得敵兵受到19點火系傷害/1回合
炎箭:主動技能,發射出帶強力火焰的箭,可令被攻擊的目標陷入灼燒狀態,灼燒狀態使得敵兵受到52點火系傷害/1回合,持續時間4回合,冷卻時間6回合
麻箭:主動技能,發射出帶麻藥的箭,可令被攻擊的目標陷入麻痹狀態,麻痹狀態使得敵兵無法行動,持續時間1回合,冷卻時間3回合
寒箭:主動技能,發射出帶寒風的箭,可令被攻擊的目標陷入遲緩狀態,遲緩狀態使得敵兵受到速度-1、敏捷-1、靈巧-1的水系減益效果,持續時間5回合,冷卻時間7回合
升級加成:
LV19:無
LV20:敏捷+1
LV21:靈巧+1
LV22:幸運+1
LV23:體質+1
LV24:力量+1
LV25:幸運+1
LV26:敏捷+1
LV27:速度+1
LV28:力量+1
LV29:速度+1
LV30:幸運+1
LV31:速度+1
消耗資源:1人口、2價格基點、1短弓、1厚皮甲、1厚皮護腿、1厚皮靴
維護:10食物/日
個人武器消耗:20發鐵箭(每一次攻擊用1發鐵箭,可補給)
大天使阿藍-碧眼人:
聖堂士兵(鐵器時代)
每一段時間裡,一個偉大的帝國總會出現一些棄嬰,大天使阿藍從還是天使的時候,出於同情就將這些棄嬰帶到自己的世界,因此,這些棄嬰從七歲開始,就在天使和英魂兵的訓練下成為一個個優秀的聖堂士兵,在必要的時候,他們會被大天使阿藍召喚到前線。
初始等級:LV20
經驗:0/3056
死後經驗:631
生命值:624/624(12力量=204生命值、12體質=420生命值)
魔力值:10/10(2魔能=10魔力值)
攻擊力:132(12力量=120攻擊力、4敏捷=12攻擊力)
攻擊屬性:穿刺
移動:3.3(3速度=3.3移動)
命中:4.0(4敏捷=4.0命中)
躲閃:4.0(4靈巧=4.0躲閃)
暴擊率/暴擊力:0.0%+12.4%(0幸運=0.0%暴擊率/暴擊力)
力量:12(1力量=10攻擊力、17生命值)
體質:12(1體質=35生命值、6物理防禦)
魔能:2(1魔能=5魔力值)
精神:2(1精神=1元素防禦)
速度:3(1速度=1.1移動)
敏捷:4(1敏捷=1.0命中、3攻擊力)
靈巧:4(1靈巧=1.0躲閃)
幸運:0(1靈巧=0.1%暴擊率/暴擊力)
防禦系:12/12體質、2/2精神
砍殺防禦:24(4體質=24砍殺防禦)
穿刺防禦:24(4體質=24穿刺防禦)
投射防禦:24(4體質=24投射防禦)
火系防禦:0+35(0精神=0火系防禦)
氣系防禦:2+35(2精神=2氣系防禦)
水系防禦:0+35(0精神=0水系防禦)
土系防禦:0+35(0精神=0土系防禦)
精神防禦:0+35(0精神=0死系防禦)
死系防禦:0+35(0精神=0死系防禦)
技能:
天使聖堂成員:只能在建造天使聖堂後,才能從天使聖堂里生產,同時,因為至主庇佑的緣故,每回合恢復生命值30點
魔仙之力:火系防禦、氣系防禦、水系防禦、土系防禦、精神防禦、死系防禦各+45
堅盾精神:主動技能,可使得該隊各項物理防禦+40,持續時間3回合,冷卻時間5回合
密集方陣:當聖堂士兵步兵的數量超過100人時,所有物理屬性防禦+30
升級加成:
LV20:無
LV21:力量+1
LV22:速度+1
LV23:敏捷+1
LV24:靈巧+1
LV25:體質+1
LV26:速度+1
LV27:靈巧+1
LV28:幸運+1
LV29:力量+1
LV30:敏捷+1
LV31:速度+1
LV32:力量+1
消耗資源:1人口、2價格基點、1鋼長矛、1鋼方盾、1鋼盔、1鋼護手、1鋼甲、1鋼護腿、1鋼靴
維護:10食物/日
冰山騎兵:
身著著用一種猶如純冰一樣的金屬鍛造之盔甲的騎兵,就是冰山騎兵,人們永遠不會忘記這些看起來身著堅冰的騎兵之恐怖
初始等級:25
經驗:0/4923
死後經驗:1571
生命值:923/923(13力量=299生命值、11體質=624生命值)
魔力值:10/10(2魔能=10魔力值)
攻擊力:158(13力量=143攻擊力、5敏捷=15攻擊力)
攻擊屬性:穿刺
移動:4.0+10.0(4速度=4.0移動)
命中:5.0(5敏捷=5.0命中)
躲閃:5.0(5靈巧=5.0躲閃)
暴擊率/暴擊力:0.0%+13.2%(0幸運=0.1%暴擊率/暴擊力)
力量:13(1力量=11攻擊力、23生命值)
體質:13(1體質=48生命值、6物理防禦)
魔能:2(1魔能=5魔力值)
精神:2(1精神=1元素防禦)
速度:4(1速度=1.1移動)
敏捷:5(1敏捷=1.0命中、3攻擊力)
靈巧:5(1靈巧=1.0躲閃)
幸運:0(1靈巧=0.3%暴擊率/暴擊力)
防禦系:13/13體質、2/2精神
砍殺防禦:36(6體質=36砍殺防禦)
穿刺防禦:12-80(2體質=12穿刺防禦)
投射防禦:30(5體質=30投射防禦)
火系防禦:0-30(0精神=0火系防禦)
氣系防禦:0(0精神=0氣系防禦)
水系防禦:2+50(2精神=2水系防禦)
土系防禦:0(0精神=0土系防禦)
精神防禦:0(0精神=0死系防禦)
死系防禦:0(0精神=0死系防禦)
技能:
重騎兵:移動+10.0,穿刺防禦-80
冰系戰士:水系防禦+50,火系防禦-30
魔仙之力:火系防禦、氣系防禦、水系防禦、土系防禦、精神防禦、死系防禦各+50
堅盾精神:主動技能,可使得該隊各項物理防禦+50,持續時間3回合,冷卻時間5回合
衝刺:在攻擊的時候,給臨近的所有敵兵造成39點踐踏傷害
升級加成:
LV25:無
LV26:力量+1
LV27:體質+1
LV28:在攻擊的時候,給臨近的所有敵兵造成60點踐踏傷害
LV29:速度+1
LV30:敏捷+1
LV31:力量+1
LV32:體質+1
LV33:力量+1
LV34:靈巧+1
LV35:速度+1
LV36:體質+1
LV37:靈巧+1
消耗資源:5價格基點、1黑馬、1冰鐵劍、1冰鐵方盾、1冰鐵盔、1冰鐵甲、1冰鐵護腿、1冰鐵長靴
維護:110食物/日
天使美琪-黃膚人:
魔仙天使的隨從闊劍兵(青銅時代):
天使美琪往往總是讓這些可憐的戰士去送死
初始等級:LV14
經驗:0/1726
死後經驗:211
生命值:4441/441(9力量=144生命值、9體質=297生命值)
魔力值:10/10(2魔能=10魔力值)
攻擊力:84(9力量=72攻擊力、4敏捷=12攻擊力)
攻擊屬性:砍殺
移動:3.3(3速度=3.3移動)
命中:3.6(4敏捷=3.6命中)
躲閃:4.0(4靈巧=4.0躲閃)
暴擊率/暴擊力:0.0%+11.0%(0幸運=0.0%暴擊率/暴擊力)
力量:9(1力量=8攻擊力、16生命值)
體質:9(1體質=33生命值、3物理防禦)
魔能:2(1魔能=5魔力值)
精神:2(1精神=1元素防禦)
速度:3(1速度=1.1移動)
敏捷:4(1敏捷=0.9命中、43擊力)
靈巧:4(1靈巧=1.0躲閃)
幸運:0(1靈巧=0.1%暴擊率/暴擊力)
防禦系:9/9體質、2/2精神
砍殺防禦:9(3體質=9砍殺防禦)
穿刺防禦:9(3體質=9穿刺防禦)
投射防禦:9(3體質=9投射防禦)
火系防禦:0(0精神=0火系防禦)
氣系防禦:2(2精神=2氣系防禦)
水系防禦:0(0精神=0水系防禦)
土系防禦:0(0精神=0土系防禦)
精神防禦:0(0精神=0死系防禦)
死系防禦:0(0精神=0死系防禦)
技能:
團隊作戰:當魔仙天使的隨從闊劍兵的數量達到100人時,該隊的每個魔仙天使的隨從闊劍兵的力量+1
魔仙之力:火系防禦、氣系防禦、水系防禦、土系防禦、精神防禦、死系防禦各+30
堅盾精神:主動技能,可使得該隊各項物理防禦+25,持續時間3回合,冷卻時間5回合
升級加成:
LV14:無
LV15:力量+1
LV16:體質+1
LV17:敏捷+1
LV18:靈巧+1
LV19:速度+1
LV20:幸運+1
LV21:體質+1
LV22:力量+1
LV23:速度+1
LV24:靈巧+1
LV25:敏捷+1
LV26:速度+1
消耗資源:1人口、1價格基點、1青銅劍、1青銅圓盾、1青銅盔、1青銅甲、1青銅護腿
維護:10食物/日
魔仙天使的隨從軍團劍士(鐵器時代):
對於天使美琪來說,他們也只不過是身著鐵甲,手持鐵劍的炮灰罷了
初始等級:LV18
經驗:0/2526
死後經驗:438
生命值:566/566(11力量=181生命值、11體質=385生命值)
魔力值:10/10(2魔能=10魔力值)
攻擊力:100(11力量=88攻擊力、4敏捷=12攻擊力)
攻擊屬性:砍殺
移動:3.3(3速度=3.3移動)
命中:3.6(4敏捷=3.6命中)
躲閃:4.0(4靈巧=4.0躲閃)
暴擊率/暴擊力:0.0%+11.2%(0幸運=0.0%暴擊率/暴擊力)
力量:11(1力量=8攻擊力、17生命值)
體質:11(1體質=35生命值、4物理防禦)
魔能:2(1魔能=5魔力值)
精神:2(1精神=1元素防禦)
速度:3(1速度=1.1移動)
敏捷:4(1敏捷=0.9命中、3攻擊力)
靈巧:4(1靈巧=1.0躲閃)
幸運:0(1靈巧=0.1%暴擊率/暴擊力)
防禦系:11/11體質、2/2精神
砍殺防禦:16(4體質=16砍殺防禦)
穿刺防禦:12(3體質=12穿刺防禦)
投射防禦:16(4體質=16投射防禦)
火系防禦:0(0精神=0火系防禦)
氣系防禦:2(2精神=2氣系防禦)
水系防禦:0(0精神=0水系防禦)
土系防禦:0(0精神=0土系防禦)
精神防禦:0(0精神=0死系防禦)
死系防禦:0(0精神=0死系防禦)
技能:
團隊作戰:當魔仙天使的隨從軍團劍士的數量達到100人時,該隊的每個魔仙天使的隨從軍團劍士的力量+1
軍團榮耀:當這支魔仙天使的隨從軍團劍士擊敗一支敵兵後,包括友軍在內的所有部隊的速度+1
魔仙之力:火系防禦、氣系防禦、水系防禦、土系防禦、精神防禦、死系防禦各+35
堅盾精神:主動技能,可使得該隊各項物理防禦+35,持續時間3回合,冷卻時間5回合
升級加成:
LV18:無
LV19:力量+1
LV20:體質+1
LV21:敏捷+1
LV22:靈巧+1
LV23:速度+1
LV24:幸運+1
LV25:體質+1
LV26:力量+1
LV27:速度+1
LV28:靈巧+1
LV29:敏捷+1
LV30:速度+1
消耗資源:1人口、2價格基點、1鐵劍、1鐵方盾、1鐵盔、1鐵甲、1鐵護腿、1鐵靴
維護:10食物/日
天使美玲-黃膚人:
魔仙天使的隨從軍團擲矛兵(青銅時代):
天使美玲很愛護自己的子民,為此她給聽從於她的士兵都配上了標槍和盾牌
初始等級:LV14
經驗:0/1726
死後經驗:211
生命值:425/425(8力量=128生命值、9體質=297生命值)
魔力值:10/10(2魔能=10魔力值)
攻擊力:56(8力量=48攻擊力、4敏捷=8攻擊力)
攻擊屬性:投射
射程:3.8
移動:4.0(4速度=4.0移動)
命中:3.6(4敏捷=3.6命中)
躲閃:3.0(3靈巧=3.0躲閃)
暴擊率/暴擊力:0.2%+11.6%(1幸運=0.2%暴擊率/暴擊力)
力量:8(1力量=6攻擊力、16生命值)
體質:9(1體質=33生命值、3物理防禦)
魔能:2(1魔能=5魔力值)
精神:2(1精神=1元素防禦)
速度:4(1速度=1.0移動)
敏捷:4(1敏捷=0.9命中、2攻擊力)
靈巧:3(1靈巧=1.0躲閃)
幸運:1(1靈巧=0.2%暴擊率/暴擊力)
防禦系:9/9體質、2/2精神
砍殺防禦:9(3體質=9砍殺防禦)
穿刺防禦:9(3體質=9穿刺防禦)
投射防禦:9(3體質=9投射防禦)
火系防禦:0(0精神=0火系防禦)
氣系防禦:2(2精神=2氣系防禦)
水系防禦:0(0精神=0水系防禦)
土系防禦:0(0精神=0土系防禦)
精神防禦:0(0精神=0死系防禦)
死系防禦:0(0精神=0死系防禦)
技能:
要塞戰術:作為守方,如果在山地地形、城牆戰鬥,那麼其射程+1.0
密集方陣:當魔仙天使的隨從軍團擲矛兵的數量超過100人時,該隊的每個魔仙天使的隨從軍團擲矛兵所有屬性防禦+10
魔仙之力:火系防禦、氣系防禦、水系防禦、土系防禦、精神防禦、死系防禦各+30
堅盾精神:主動技能,可使得該隊各項物理防禦+25,持續時間3回合,冷卻時間5回合
升級加成:
LV14:無
LV15:速度+1
LV16:靈巧+1
LV17:體質+1
LV18:幸運+1
LV19:力量+1
LV20:速度+1
LV21:敏捷+1
LV22:力量+1
LV23:靈巧+1
LV24:速度+1
LV25:幸運+1
LV26:敏捷+1
消耗資源:1人口、1青銅盾、1青銅盔、1青銅甲、1青銅護腿、1青銅長靴
維護:10食物/日
個人武器消耗:10粗製標槍(每一次攻擊用1粗製標槍,可補給)
魔仙天使的隨從軍團輔助步兵(鐵器時代):
他們能組成一支強有力的堅盾,沒有敵人能輕易的攻破他們組成的防線方陣
初始等級:LV18
經驗:0/2526
死後經驗:438
生命值:587/587(10力量=180生命值、11體質=407生命值)
魔力值:10/10(2魔能=10魔力值)
攻擊力:78(10力量=70攻擊力、4敏捷=8攻擊力)
攻擊屬性:投射
射程:3.9
移動:4.0(4速度=4.0移動)
命中:3.6(4敏捷=3.6命中)
躲閃:3.0(3靈巧=3.0躲閃)
暴擊率/暴擊力:0.2%+11.9%(1幸運=0.2%暴擊率/暴擊力)
力量:10(1力量=7攻擊力、18生命值)
體質:11(1體質=37生命值、4物理防禦)
魔能:2(1魔能=5魔力值)
精神:2(1精神=1元素防禦)
速度:4(1速度=1.0移動)
敏捷:4(1敏捷=0.9命中、2攻擊力)
靈巧:3(1靈巧=1.0躲閃)
幸運:1(1靈巧=0.2%暴擊率/暴擊力)
防禦系:10/10體質、2/2精神
砍殺防禦:12(3體質=12砍殺防禦)
穿刺防禦:12(3體質=12穿刺防禦)
投射防禦:16(4體質=16投射防禦)
火系防禦:0(0精神=0火系防禦)
氣系防禦:2(2精神=2氣系防禦)
水系防禦:0(0精神=0水系防禦)
土系防禦:0(0精神=0土系防禦)
精神防禦:0(0精神=0死系防禦)
死系防禦:0(0精神=0死系防禦)
技能:
要塞戰術:作為守方,如果在山地地形、城牆戰鬥,那麼其射程+1.1
密集方陣:當魔仙天使的隨從軍團輔助步兵的數量超過100人時,該隊每個魔仙天使的隨從軍團輔助步兵所有屬性防禦+20
魔仙之力:火系防禦、氣系防禦、水系防禦、土系防禦、精神防禦、死系防禦各+35
堅盾精神:主動技能,可使得該隊各項物理防禦+35,持續時間3回合,冷卻時間5回合
升級加成:
LV18:無
LV19:速度+1
LV20:靈巧+1
LV21:體質+1
LV22:幸運+1
LV23:力量+1
LV24:速度+1
LV25:敏捷+1
LV26:力量+1
LV27:靈巧+1
LV28:速度+1
LV29:幸運+1
LV30:敏捷+1
消耗資源:1價格基點、1青銅盾、1青銅盔、1青銅甲、1青銅護腿、1青銅長靴
維護:10食物/日
個人武器消耗:10輕便標槍(每一次攻擊用1輕便標槍,可補給)
天使美玲-碧眼人:
冰巨人戰車(鐵器時代):
在魔仙天使統治的區域里,有冰巨人的傳說,他們會投擲巨大而會讓敵人凍結的冰雪——而實際真相是,能投擲冰雪的投石車,但即便如此對於敵兵來說,也異常的可怕
初始等級:31
經驗:0/8720
死後經驗:4690
生命值:2826/2826(18力量=936生命值、18體質=1890生命值)
魔力值:0/0(0魔能=0魔力值)
攻擊力:1209(18力量=1188攻擊力、1敏捷=21攻擊力)
攻擊屬性:水系
移動:1.0(1速度=1.0移動)
命中:0.1(1敏捷=0.1命中)
躲閃:0.1(1靈巧=0.1躲閃)
暴擊率/暴擊力:49.0%+165.0%(7幸運=49.0%暴擊率/暴擊力)
射程:16.5
力量:18(1力量=66攻擊力、52生命值)
體質:18(1體質=105生命值、7物理防禦)
魔能:0(1魔能=5魔力值)
精神:0(1精神=1元素防禦)
速度:1(1速度=1.0移動)
敏捷:1(1敏捷=0.1命中、21攻擊力)
靈巧:1(1靈巧=0.1躲閃)
幸運:7(1靈巧=7.0%暴擊率/暴擊力)
防禦系:18/18體質、2/2精神
砍殺防禦:42(6體質=42砍殺防禦)
穿刺防禦:42(6體質=42穿刺防禦)
投射防禦:42(6體質=42投射防禦)
火系防禦:0(0精神=0火系防禦)
氣系防禦:0(0精神=0氣系防禦)
水系防禦:0(0精神=0水系防禦)
土系防禦:0+50(0精神=0土系防禦)
精神防禦:0(0精神=0死系防禦)
死系防禦:0(0精神=0死系防禦)
技能:
攻城武器:土系防禦+50,免疫精神和死系的任何攻擊、魔法、加成和減益
投石車破壞:攻擊要塞時,攻擊力+700%
魔仙之力:火系防禦、氣系防禦、水系防禦、土系防禦、精神防禦、死系防禦各+35
堅盾精神:主動技能,可使得該隊各項物理防禦+35,持續時間3回合,冷卻時間5回合
凍結:擊中敵兵後,有20%幾率令敵兵處於凍結狀態,凍結狀態使得敵兵無法動彈
升級加成:
LV31:無
LV32:力量+1
LV33:幸運+1
LV34:體質+1
LV35:幸運+1
LV36;體質+1
LV37:力量+1
LV38:力量+1
LV39:幸運+1
LV40:體質+1
LV41:力量+1
LV42:幸運+1
LV43:速度+1
消耗資源:50人口、65價格基點、1投石車
維護:500食物/日
個人消耗:15冰柱群(每一次攻擊用1冰柱群,可補給)
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