玩個遊戲=讀了本書
一戰期間,戰爭被和平終結。
那是在 1914 年「西方戰線」的聖誕節,
儘管有著嚴格的軍令不准他們與敵方士兵談笑風生,
英國和德國的軍人們卻都離開了他們的戰壕,穿過了無人地帶,
聚集在了一起,來埋葬他們的戰友、交換禮物、有的還玩起了遊戲。
相比之下,現在已經是 2017 年,西方世界已經保持了好幾十年的和平,
我們,誒?我們信任彼此的能力簡直太差了。有調查表明,在過去的四十年當
中,越來越少的人說他們「信任彼此」。所以,我們難免會有這樣的疑問:
- 為什麼朋友會變成敵人,即使在和平年代也不例外呢?
- 為什麼敵人也會變成朋友,而且這種事居然在戰爭年代也會發生?
上面這段文字,是一個遊戲的開場白。
這個遊戲,叫做《The Evolution of Trust(信任的進化)》。
手游版在很多應用商店都可以下,頁游版點下面的鏈接:
The Evolution of Trust整個遊戲,就是一個長長的故事,現在,我來講給你聽。
從前,有個戴著紅帽的小孩來到這個世界,這個小孩就是你。
你就像一張白紙,不知道這個五彩繽紛的世界有怎樣的遊戲規則。
現在我來告訴你,規則是這樣的:
- 這個遊戲機需要兩個人來玩。
- 有合作和欺騙兩個選項,每回合可以選一次。
- 你選合作,投入一枚硬幣,對方獲得三枚,反之亦然。
- 你選欺騙,不投入硬幣,對方不獲得硬幣,反之亦然。
這樣進行一回合,就會出現幾種結果:
- 選合作,你投入一枚硬幣,得到三枚,凈賺兩枚。
- 選合作,你投入一枚硬幣,得到零枚,損失一枚。
- 選欺騙,你沒有投入硬幣,得到三枚,凈賺三枚。
- 選欺騙,你沒有投入硬幣,得到零枚,損失一枚。
這麼一對比,就會發現欺騙比合作獲益更多。
但現實並不會這麼簡單,人性很複雜,大家都不是傻子。
你在遊戲世界遨遊時,會遇到各種各樣的對手。
現在來介紹一下:
對手1:復讀機——第一次會出「合作」,但是之後,會選和你之前一輪一模一樣的選擇。
對手2:千年老油條——永不合作。
對手3:小粉紅——永遠合作。
對手4:黑幫老鐵——第一次會跟你「合作」,如果你一直合作,那他會一直合作。但如果你「欺騙」一次,他會永不合作。
對手5:福爾摩星兒——遊戲開始我會「合作」、「欺騙」、「合作」、「合作」。如果你欺騙,他就會像復讀機那樣跟著你出牌。如果你一直不欺騙回來,那他就會像千年老油條那樣榨乾你。
那麼問題來了,如果這幾種人相互博弈,會發生什麼呢?
各個角色會相互之間會兩兩配對,進行十局比賽,每一局比賽分成十輪。
你猜誰會是最終贏家?
答案揭曉——
最終贏家是…………………………
復讀機!
不是黑到底的老油條,也不是賤賤的福爾摩星兒,而是以牙還牙的復讀機,你猜對了嗎?
但是現實社會仍然不會這麼簡單,人就算不能吃一塹長一智,也不會永遠不變,白紙終究會變色,會被畫上圖案寫上字跡。
所以規則要再補充一下,把優勝劣汰加進來,輸掉的會被淘汰減少,贏了的會被複制增多。
這就像是適者生存的規則,我們先選擇三個角色來比賽,你能看出誰會活到最後嗎?
比賽進行得很激烈,小粉紅死得很快,老油條隊伍越來越強大。
接著,小粉紅徹底滅絕,整個賽場只剩下復讀機和老油條。
這時局面發生了變化,老油條成了輸家,只會欺騙的老油條,也被欺騙束縛了手腳。
看到這裡,最終結果顯而易見,復讀機贏了。
但是!
事情並沒有這麼簡單!
剛才的遊戲過程我們可以看到,在遊戲進行過程中,老油條的優勢保持了很長一段時間。
這就出現了一個條件,如果人與人之間的重複交互次數不夠多,復讀機就很難戰勝老油條。
當然,現實世界的規則仍然不會這麼簡單,很多時候我們玩的都不是零和遊戲,你和對手是可以雙贏的。
然而,現實世界的我們也不會這麼簡單,除了人性複雜之外,我們還會犯錯。
還記得我以前寫過嗎?
人與人之間的相處,誤會才是常態。
所以這個遊戲裡面,我們也增加這樣的規則吧,就是角色會犯錯,錯誤率5%,怎麼樣?
如果一個復讀機犯了錯,那麼這兩個復讀機會一直進行無休止的零和遊戲,沒有誰會成為贏家。
那麼我們再增加幾個角色吧,用來進行調和。
新角色們自我介紹一下吧:
復讀鴨——我跟復讀機幾乎一樣,只不過,我只會在你連著欺騙我兩次的情況下去選擇反擊回去,畢竟人是會犯錯的嘛!
一根筋——我會先合作。如果你合作,我會做出跟上一輪一樣的選擇,即使上一輪犯錯了也一樣。如果你欺騙了我,我會做出跟上一輪相反的選擇,犯錯了也一樣。
胡亂來——我這個人說話從不過腦子(就是用同樣的概率隨機選擇「欺騙」或者「合作」)
好了,把新角色和復讀機、小粉紅放在一起的話,會出現什麼結果?
下注吧!
我們都清楚,小粉紅必慘死。
那麼,如果把小粉紅換成老油條呢?
下注吧!
但是你知道誰贏了嗎?
不是復讀機!
更不是老油條!
是復讀鴨!
那麼,假如各個角色犯錯的概率不是5%,而是更高呢?
比如,20%?
oh,no!
老油條佔領了世界!
多嘗試幾次不同的概率,就可以得到一個規律:
- 在 0% 的時候:公平的復讀機 獲勝。
- 在 1% 到 9% 之間:寬容的復讀鴨獲勝。
- 在 10% 到 49% 之間:不公平也不寬容的老油條 獲勝。
- 到了 50%, 沒有人會一直贏。
遊戲的最後是沙盒模式,可以調整各種參數來看對應的結果。
那麼從這個遊戲里我們學到了什麼呢?
學到了發展信任需要三個條件:
- 重複互動
- 「雙贏」是有可能的
- 誤解不能太多
這個世界就像一個遊戲,我們每個人都是玩家。
環境決定了我們會變成什麼樣子,但是對每個人而言,其他人都是你的環境。
誰能說請,是環境造就了我,還是我造就了環境?
這個遊戲靈感來自一本書:
《The Evolution of Cooperation》
https://book.douban.com/subject/1456469/
玩過這個遊戲,就了解了這本書的核心內容,如果想更全面細緻深入研究的話,就去看書吧~
註:圖片均來自sekai.co。
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