為什麼這麼多人喜歡用影魔?什麼心態?
02-14
團戰可以輸,影魔必須死。肉山可以給,影魔必須死,神符可以讓,影魔必須死,三路可以崩,影魔必須死,人頭可以送, 影魔必須死,高地可以掉,影魔必須死, 大根可以出,影魔必須死,小雞可以給, 影魔必須死,視野可以沒,影魔必須死, 寶石可以帶,影魔必須死,一姐可以選, 影魔必須死,全圖可以開,影魔必須死, 演員可以當,影魔必須死,王座可以倒, 影魔必須死 。
所以,手影魔是個多大的勇氣因為影魔是一種夢想,一種追求。當你面對5個敵人,而反身直面時。當你紅血走位,轉身反殺時。那時,你會發現自己擁有一種不屈的心理,不撓的意志,沒有什麼能將你打敗。
還記得第一次見到影魔的時候就被它帥氣的模型迷住,我一直認為dota里最帥的倆個英雄就是影魔和幽鬼。同樣深顏色的皮膚,孤傲的心靈,就好像他們經常需要獨自面對5個敵人一樣,有一種落寞和孤獨。
記得那時候經受過敵人影魔的蹂躪,後來又看過影魔的視頻,發誓要將影魔練好,但殊不知這條路竟然如此坎坷。第1次長期練習,以朋友的嘲笑結束,發現自己的實力很難操作好這麼飄逸的英雄,第2次長期練習,以自己的否定結束,我發現雖然有的局我可以統治戰場,但是有的局卻被殺的面目全非。直到最後一次,那是我已經玩了1年半dota的時候,對於5年D齡的我來說,那就是已經玩了很久之後的事情了。在補刀,走位,意識都提高之後,我發現影魔對於我已經可以嘗試了。對於影魔來講,前期就是積攢的過程,需要收集靈魂,需要猥瑣提升等級,積攢裝備,而到了中期,就需要影魔主動的出擊,而後期,就是收穫果實的時刻。直到這時候我才發現,我不是被影魔的霸氣外形所迷住,也不是被別人影魔驚艷的操作所折服,我是喜歡像影魔這樣的人生,就好像屌絲的逆襲,也許前期我誰也打不過,也許我很難保住我自己,但是只要堅持到出山的那一天,就可以霸氣的去對敵人宣洩。影魔的一生,就是默默的積攢,提升,找準時機,霸氣的頂上去反轉局面。我們的人生,何嘗不是如此。因為看過Perfect Is Shit
就現在的dota情況來說,SF已經成為了飄逸、霸氣、「高富帥」的代名詞。你可以在新手局或者鳥房,看到很多人手選sf並且買J走中,當然,這裡面有大神,也有菜鳥。其實SF並不是一個適合新手的英雄。那麼,為什麼會有那麼多玩家,不惜盤盤被殺成ATM還要去不斷的練習呢?其實,SF真的是一個非常強的英雄。4J影壓300的魔法傷害,才75點的魔法消耗。這是一個性價比多高的技能。更關鍵的是cd只有10秒。舉個例子,一個7級的SF兩個影壓的傷害就是600了,比lion的1級大招還多100,還是範圍aoe
影壓保證了sf前期的爆發力,打錢能力,低廉的魔法消耗,使得影魔可以更多的gank和farm。
而2技能靈魂收割,則可以保證影魔在線上的線性成長。保證後期的攻擊力。再配合光環的減價。使得攻擊力的增加更有質量。而大招,又是一個大範圍的魔法aoe技能。高傷害,減速,減甲。可以說,影魔是一個不管是打團,還是gank,都非常給力的英雄照此說,影魔如此給力,為什麼又常常會成為atm呢?因為這些爆發的傷害,都是非指向性技能。簡而言之,不是必中,太依賴操作。其實這一點,也是玩家非常喜歡sf的原因,從理論上出發,如果你是一個中單的sf,就算髮育一般,只要沒死過,在8分鐘左右到達七級,那麼,對你來說,放眼全場,幾乎沒有你三壓帶不走的英雄存在。邊路的敏捷和智力英雄,兩壓加一下普通就差不多了。理論可行,再加上很多精彩集錦里,sf的上鏡率太高。玩家看到了很多高端選手和職業玩家的精彩反殺。如何能不對這個英雄充滿幻想呢?只是練習sf的路太坎坷了。但是還是有無數的玩家樂此不疲。究其心裡,其實和新手選大後期的心理是完全一致的。都是有一個夢一般的目標。就是等到有一天練成了影魔。就會成為全場的亮點。玩影魔將近6年,天梯影魔也是2000多了,影魔的模型和打法霸氣十足,無論是物理輸出還是魔法輸出都是足以讓她蔑視一切英雄,SF7級兩炮一波兵,刷錢能力影魔從不怕人?論起gank如果你是大神依靠線路選擇與走位殺人是很輕鬆的事情,如果對面也是不弱,跳刀隱刀依然可以保證你的切入和跑路。許多人說影魔容易被遊走,這個確實是沒錯,因為大家現在見著別人用影魔就有種不游你就難受的衝動,或者手選個線霸去壓影魔,但是如果你對影魔和其他英雄了解的十分深入,清楚的知道你的優勢與短處,其實單獨solo能壓制影魔的絕對不超一隻手。而遊走又是所有影魔心中最恨的畢竟當你和對面肉搏的時候突然牛的一個溝壑或者一個鎚子很有可能讓你直接回去泉水,甚至於我在對線期就能在中路見到對面全部五個人,那個時候似乎躲在2塔下都不能躲開牛的溝壑。但是dota是五個人的遊戲,加入對面5人gank你,你們波的牛給了一個溝壑或者是大牛一個二連給你保下來,對面五人gank不在線是很大的失誤,你們的後期完全可以打出一雙鞋子或者更多,退一步講,5人殺你即使真的殺了,你也不虧,你的隊伍可以推下一個塔或者是磨下塔的一半血,河道的視野能讓你提前往二塔跑,而隊友開始加速推進。所以gank對於影魔來說,未必是難以克服的shit。不知你看多pis的視頻沒,tf 漁人 lion三人中路殺影魔被sf三個人頭收入手中,所以練好自己的技術影魔絕對不會對gank恐懼。你會說影魔很脆,沒錯他力量成長不高,但還沒到小魚1.0那麼噁心。影魔不硬是因為所有的sf都有一個統治全場的心,一個暴君,所以所有的影魔都會追求物理輸出,或是飄逸,所以跳刀 蝴蝶大炮,所有這些都是sf所追求的武器。但是實際來說,有一次我在宿舍和倆哥們打dota,宿舍的網你懂的,為了不被團戰被秒,那把我的影魔出裝是先鋒挑戰強襲冰甲龍芯,肉的程度可以想想下,而且大招影呀保證我在團戰的魔法輸出,至於物理輸出同樣超過200,超神同樣輕鬆,甚至在虐泉的時候和我開黑的同學推推給我推倒對面水泉然後老牛封路,我在水泉站將近10秒不倒。這樣的影魔你覺得脆嘛,再次告訴你脆與不脆全是看影魔水平來說。但是影魔很難使用,想練好影魔不是一是一會兒就能練好。不過當你真正的駕馭這個英雄的時候,你統治全場的時候也就到了。你愛上她你就老想使她,虐了人,當然就是團戰能輸影魔必須的死!
一個男人應該擅長使用影魔
喜歡影魔,不僅僅需要勇氣。你擁有的是dota中最霸氣的外形。(加上嗜血更加暴力!)你要擁有買雞走中,面對無數遊走,面對隊友嘲諷的勇氣你要擔當殺穿全場的責任你要面對對面5個人的極度仇恨你使用的是曾經創造傳奇的英雄你應該擅長影魔,在任何時候,面對任何挑釁單挑solo時,都能毫不畏懼的站出來你會擁有7級時最高的爆發
你會擁有三炮壓死對面的快感你會擁有黑血反身開大暴走的機會你會欣賞跳刀三炮平a三殺後淡定tp對面的傻眼你會聽到朋友說:哇,用影魔,這麼自信?你會知道對手說:草,又有個裝b的用影魔,乾死他。也許有時候你會被壓出尿
也許有時候你會被游出翔也許有時候你會被噴出血但一個男人應該擅長使用影魔,
更應該面對蝙蝠,藍貓,冰女,Lion,白牛,獸王時,毅然決然的-repick
選擇影魔,買j,晃晃悠悠的走向前。暴走後寂寞的退出遊戲點上一根煙可愛又迷人的反派角色
卡宴這車不怎麼樣,可是就是人氣旺,長的帥還是保時捷,說出來就霸氣,玩sf就這麼個道理,三聯炮,跳刀大,卡視角搖大5殺,感覺啊親,就是霸氣啊
SF不是一個很強的英雄,甚至可以說是一個比較弱的英雄。所以大家不是因為他強才玩他。以下幾個特點使他深受歡迎。1.要求比較高的基本功——初始攻擊低,屬性差,沒技能,補刀不過關對線期就被壓死了。補刀很強的話,依靠技能可以多加攻擊力。2.爆發力強,但不穩定——2炮中了對面基本就跪了,壓歪了,就要被看笑話。
3.沒有控制和反控制技能——壓中就殺了,壓不中對方跑了,更慘的是,壓不中,被反殺了。
4.靈魂的積累——死一次,掉一半靈魂,要重新刷起,一直不死,人頭多的話可以積累更多的英雄靈魂,大招殺傷力更大。可以看出,SF玩好了很厲害,玩不好就是ATM。很容易區分高手跟菜鳥。所以高手一般用他來炫一下,菜鳥想通過SF證明自己。我是從玩SF開始了解DOTA所有的英雄和技能的哈哈
dota1里影魔長的好看唄,技能又帥,又可以玩的飄,09和pis當年sf用的都很厲害,具有一定的偶像效應,sf雖然前期比較脆,但是有清兵aoe,容易刷起來,又有支配死靈,大大增強後期能力,大招更是團滅利器。所以團戰可以輸,影魔必須死,也是一個嘲諷英雄。但是穩定一點的話,我個人覺得一般都能成長起來的。(除非對面手了SB。)
兩個字——打炮
你知道么?有一個英雄叫影魔,有一個選手叫PIS,今天完美聖典,我看到PIS老了,他是我dota生涯最重要的感動,今天看到他已經沒了方面的風采,我有些想哭,玩SF有多少人,心中有一個PIS
因為發現原來有1000種死法
以前玩影魔是抱著這種心態玩的,給對面5個人針對仍然玩的飄逸靈動,沒有比這個更爽的了~
實名反對@Clipper Hu 的答案。壓影魔的英雄太多了。喜歡用影魔是因為影魔對基本功和操作要求很高,基礎攻擊力低的跟冰女有的一拼,需要紮實的補刀來收魂,壓炮很看操作和意識。對帶節奏,刷裝備的選擇也有很高要求。因此是個高手英雄,玩好了覺得很裝逼。
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