為什麼現在玩遊戲已經失去了本質了?
就罵人這事來說的話,可能因為過去能玩遊戲上個網的人多少也是有點層次,現在遊戲想玩隨便玩,大概也就是林子大了什麼鳥都有
以前的遊戲是為了娛樂,現在的遊戲是競技。競爭輸了就是自己技不如人,當然不能承認自己技不如人啊,肯定是隊友坑 菜啊,都這麼坑人了不罵他幹嘛呀?!
就說是不是這個理.
為什麼玩 可能就是這遊戲一定程度上充當了自己的社交圈子,如果別人玩 一起開黑而自己不在其中的話,這樣或多或少都會感到孤獨,不合群,為了讓自己不顯得那麼奇怪就參與其中了,然後發現好像裡面段位高的人在組隊開黑的時候更受歡迎(尤其在跟異性一起的時候,段位 技術越高似乎更顯得有魅力,成就感),為了讓自己更加融入其中,享受段位帶來的自信加成就拚命上分,以此證明自己。遇到失敗時為了讓自己顏面過得去 不被人認為技術差,就只有生氣罵人了啊。氣歸氣,但遊戲還是要玩的。
至於這麼讓人生氣還玩的原因就是段位了,我段位高,在現在年輕人中(可能說更多的是指玩遊戲的年輕人 也是大部分了)就代表著我比你行,比你厲害,有能力。這樣至少在能力不如別人的時候有一個慰藉自己,騙過自己,保護自尊心的理由。
我尤其討厭現在的遊戲 ,不管什麼遊戲都有的一種模式——段位,這個段位可能就是至關遊戲體驗的東西了,你段位低,我就可以罵你一句辣雞,嘲笑你。(遇到這種一定要同情他們,畢竟他們的世界裡只有遊戲,沒有其他能夠展示自己能力的途徑了)只要有了它,娛樂放鬆消遣的各種遊戲都能變成競技遊戲,競技遊戲在本質上也沒啥,最主要的是遊戲官方,社會大眾一直在引導這種價值觀。這就很危險了
宿舍有個小夥子電腦1T硬碟里全是遊戲,他還說過我很難理解的一句話:我下這個天涯明月刀就是為了看風景,出去看的話風景不一定有這麼好,難得走還要花錢。心態變了唄 玩了一年dnf被氣的要死 花錢找不痛快
然而現在開始玩彩虹六號可好可好玩了呢來一局緊張刺激的彩虹六號啊
還是被坑得不夠多 表示已經被坑到心態平衡,有時候關掉語音,瘋狂演,也很舒服
遊戲在變,人也在變
遊戲變得越來越消極,就連遊戲的初衷是什麼都忘了, 人變得越來越沒有「禮貌」,自認為在網路世界裡,在自己的手機上自己就是老大,總把自己捧上最高點然後去噴別人,從未考慮過自己的原因。 以前我們玩遊戲是為了消磨自己無聊的時間,去娛樂一下,可現在好像沒有多少遊戲在意這個關鍵因素了。甚至幾乎沒有了。 遊戲的開發是為了給人們帶來快樂,和獲得利益,但是如果有遊戲玩家不能獲得快樂了,你們還怎麼賺取利益呢? (此評論不接受任何反駁與不滿!)瀉藥,我玩遊戲還是挺開心的啊就算卡關好久也不會生氣的。那種我知道會讓我罵罵咧咧一肚子氣的遊戲壓根不在我的選擇範圍。選擇最適合自己的遊戲類型就可以了呀,遊戲本來就是要給人帶來快樂的,現在對我來說它仍然能做到這點,就夠了。
玩起來覺得會感動,說的是仙劍這一類rpg吧
玩起來會罵人的是競技類遊戲吧
所以並不是心態變了,而是時代變了遊戲本質是什麼,我認為是為了娛樂。而是因為什麼獲得娛樂不屬於遊戲本質。
是你玩的遊戲目標受眾不同,我玩遊戲玩的挺開心,只要不玩流行遊戲就行(多玩玩steam上沒有逃跑懲罰的遊戲,你會感受到遊戲的快樂,想玩就玩,碰到好隊友和好對手還能開開心心玩玩,隊友噴你就退,對上分不上分沒有需求)。玩LOL這些太替隊友智商捉急,尤其是碰到那種輸了幾局自暴自棄,又噴又罵的隊友,還要陪著他一起玩20分鐘才能退,最後你也跟他一樣,只不過文化程度高,沒有表現在遊戲里。所以,你說呢?
瀉藥。一直沒注意這個問題,現在答一下。作為一個曾經的半職業選手,夢想破滅了就娛樂至死吧。我認真玩的時候會溝通罵人,因為我要贏。現在不認真了,反倒素質高了,因為無所謂。
玩遊戲為的是啥?是快樂,是休閑,放鬆。如果不是這種心態去玩遊戲,還是暫時放下遊戲乾乾其他的比較好。
以前玩單機被感動,因為單機大多靠劇情取勝。
現在網遊有啥劇情,都是跳過跳過,沒啥好感動的。
以前玩遊戲偷偷摸摸好好體驗,珍惜每一分一秒的遊戲時間。
現在想玩就玩,想換就換,不爽就開罵,大不了換遊戲唄。
謝邀。這個問題你要問自己哪裡變了。就拿我玩了將近十年的dota來說吧,剛開始為什麼不罵人,原因有以下幾點:1 剛接觸遊戲時,作為一名新手玩家肯定是低調做人,周圍都是大神,自己打的不好被罵了也不敢說話。2 不知道怎麼罵人,不知道起手式,打起字來也就是那幾句被屏蔽的話,打出來都是**,張嘴就是問候對面全家女性,毫無新意,提不起興趣。3 罵人贏不了遊戲。剛開始都是分奴,玩遊戲就是為了贏,所以有時候隊友抱怨幾句也就受著,該買眼買眼,該打團打團。後來玩的久了,心態也變了:1 老子打這麼久了,怎麼玩用你教?你再跟老子BB?老子操作3000分但是意識1萬分,懂?2 罵久了髒話也有一定的積累,無論是打字還是開麥,半個小時不帶重複那是基本操作。殺了我你打個?,你這就是嘲諷我,先給你來一套素質三連試試水。3 作為隊友你罵了我一句你還想贏?我打你MMP,直接tp回泉水擼起袖子開始真正的戰鬥。以前玩遊戲,不想輸,現在玩遊戲,不想不舒服。
謝。心不動萬物皆不動,心不變萬物皆不變。您的心變了。
那要看玩遊戲的時候抱著什麼心態嘍
要是想憑藉無意義的遊戲獲得一些莫名的優越感那活該體會不到遊戲的樂趣遊戲環境變差,生活壓力大,節奏快。大概是這樣?我也不清楚。
風不動帆不動心在動。
還記得以前玩魔塔,八年級,玩了一個暑假,沒看攻略,自己一步一步打的,不知讀了多少次存檔,有時也很煩,但通關的喜悅的確是一種別的東西比不了的。高一玩仙劍,也是一步一個腳印,因此也喜歡上了RPG遊戲和回合制遊戲。和一起愛玩遊戲的朋友交流,他們大多沉迷王者之類的遊戲,問我玩什麼,英雄無敵,他們說什麼垃圾遊戲呀,說仙劍,又說 虧你能玩下去,煩都煩死了。但我覺得遊戲嘛,自己開心就好,何必在意這個遊戲的知名度?別人喜不喜歡?有時候無聊的時候還是會切一盤英雄無敵,雖然只是我喜歡。僅此而已
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