從異世界到紫羅蘭,淺談什麼樣的劇情才有張力

  其實大多數時候,當一部作品看的開心的話,觀眾是不會去找其中不和諧因素的,即便是異世界這種設定可能漏洞百出或者讓人難以接受的題材,一旦作品有趣的話,這些東西都可以拋到腦後了。

  但是作品一旦讓觀眾覺得無聊,或者無法理解劇情發展,那麼觀眾就會試圖從作品中尋找可能不合理的地方,實際上沒有作品能做到滴水不漏,即便有這樣的作品,如果讓觀眾無聊了那就是很危險,因為劇情無聊本身就是缺陷,其它缺點就更會被放大了。

  說了這麼多,我想說的其實是為什麼一部異世界動畫,就是帶著奴隸、後宮、魔王勇者、劍與魔法、亞人等等元素,會讓我感覺這麼有趣啊!即便是大沼心的監督演出能力強,銀鏈動畫製作水平高也說不過去吧!

  當然,《異世界狂想曲》絕對算不上特別優秀的作品,只是在中規中矩的異世界作品中帶著一些創新,當然也有不足的地方,不過如果觀眾不仔細思考的話其實不會在意,而且所謂的「不足」大多都和設定有關,就劇情而且作者一般不會用自己的設定來打自己的臉。

  先不管異世界,和開頭說的那樣,如果故事無聊的話,那麼就會去尋找一些動畫的缺點,但是故事有趣的話,就恰好相反,觀眾回去尋找故事的閃光點,比如我屬於比較容易滿足的那種,所以看了《異世界狂想曲》之後覺得其實這部動畫劇情還行,設定與劇情不算衝突,OK。

  但是京都的《紫羅蘭永恆花園》不一樣,實際上很多觀眾在看了這部番之後對劇情並不滿足,感覺看完之後內心有些感觸,但是依舊沒有被填滿的感覺,雖然紫羅蘭做的也沒有那麼差,光畫面營造的氛圍就很棒了,有人提過音樂差一些,這裡沒有注意就不做評論了,那麼這種不飽和的感覺究竟是...

  思考原因的話,京紫劇情不讓人滿意還是主要原因,這裡先不說原作和系列構成、監督誰背鍋的事情,相比之下《異世界狂想曲》的動畫劇情更符合讓觀眾接受的標準,(以下多為私貨)

  動畫的劇情感覺看不下去有兩種原因。

  一是劇情難以理解,沒說清楚的原因可能是信息量太大,又漏掉了關鍵的信息,導致觀眾看的雲里霧裡無法理解發生了什麼(譬如《皇帝聖印戰記》,雖然我還在追,感覺還行),劇情難以理解也可能是動畫表現效果不好,導致無關緊要的東西吸引了觀眾太多注意力,觀眾也就自然被帶跑了。

  二是劇情本身缺乏張力,所以會讓觀眾看起來感覺到平淡,這裡的缺乏張力並不是說故事由單純的日常組成,或者缺乏劇情衝突,實際上單純的日常也會讓人感覺到有趣,也有「空氣系」的純日常動畫。

  「劇情張力」雖然聽起來挺主觀的,但是用客觀規律總結的話就是「劇情的風格一直在變化」,比如故事突然多了搞笑元素,讓觀眾感覺有趣;劇情突然多了恐怖元素,讓觀眾覺得緊張;劇情突然多了懸疑、修羅場、多了很多和原本風格不太一樣的東西,就會讓故事擁有張力。

  《紫羅蘭永恆花園》動畫的劇情就一直保持一種感覺,平淡而唯美,就連一些搞笑的或者憤怒的元素都沒有,大多都是悲傷、溫馨這種淡淡的風格,所以觀眾的情緒很難被調動起來,即便是劇情衝突,也帶著那種唯美和飄渺的感覺,給觀眾的印象並不是去抗爭,而且去接受什麼。

  缺乏張力並不僅僅是缺乏劇情衝突,實際上有其它元素的插入,能讓觀眾情緒被調動起來肯定發生了劇情衝突,但是紫羅蘭動畫的畫風一直保持安靜的風格,在情緒渲染的方面大多也只是在增加唯美的感覺,一般來說,一集一直到最後所有感情才爆發出來,所以看完的觀眾多少會有一些意猶未盡。

  動畫做成這樣的原因有很多,最主要的原因還在故事的主角身上——「薇爾莉特」,她本身是一個缺乏情緒的人偶,所以遇到事情的解決方式也帶著那種平淡的感覺,雖然機械化的有些讓人感覺可愛,但是在情緒調動方面還是不夠。

  目前劇情張力在《紫羅蘭》的第五集有些改善,而且第五集的評價似乎也比之前要更好,契機不僅僅是其它原因,薇爾莉特的轉變也是很重要的因素,從不懂愛的少女到獨擋一面的寫作人偶,故事的張力自然會提升(當然,實際上第五話評論兩極分化,對於講究劇情合理性的人也是齣戲到了一個新高度……)。

  最後,其實說了這麼多,比起現在既是熱點又有爭議的紫羅蘭,為什麼不看看輕鬆愉快的《異世界狂想曲》呢,現在入坑還能看到美少女的修羅場和銀鏈的美食大作,心動不如行動啊!關於紫羅蘭有哪些滿意和不滿的地方,不如在評論區交流一下好了......


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