搶先看:VRay 3.6 for Revit 正式發布!
作者/活力網Andrew
同學們大紮好!
關於Vray的更新又來了!
Vray3.6是Vray3.X版本的一次還算可以的大更新
第一梯隊3DS MAX MAYA早已發布
第二梯隊V3.6FS也緊跟著SU2018步伐相繼發布
上周 Vray3.6 for Rhino也閃亮登場
就在昨天chaosgroup又發布了一個重量級平台的更新
應該屬於第三梯隊了
這次的主角就是Revit
混沌軍團又為AEC行業貢獻了自己的力量!
作為一款要掌握建築設計全生命周期的軟體
渲染這一環節自然不能少
而且 還要很強大
那我們今天就看看
Vray 3.6 for Revit都更新了哪些新功能!
更新一
更簡化的用戶界面
改善工作流程
更新二
全局材質覆蓋
1.改進顏色覆蓋材質
2.覆蓋RPC材質
更新三
Vray代理
使用RPCs來載入3D幾何
更新四
Vray草坪與毛髮
渲染逼真的3D草和毛髮
更新五
速度提升
更快的場景輸出
更新六
資源瀏覽器
1.一次性選擇和編輯多個項目
2.通過鏈接的文件過濾材質
3.管理代理對象和草
更新七
混合渲染
同時使用GPU與CPU
更新八
無限地平面
新的覆蓋控制
更新九
獨立的材質編輯器
1.全新的表面光感
2.全新漸變紋理
更新十
改善分享設置
按類別共享設置
更新十一
改進了vray幀緩衝窗口
複製整個幀緩衝圖像(可直接複製到PS)
更新十二
兼容VRscans(官方材質庫)
擁有世界上最真實的材料
更新十三
Vray官方雲渲染!
即將上線!
這就是Vray 3.6 for Revit的十三大主要更新
怎麼樣?喜歡的話就馬上下載試用(30天)吧!
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最後附上Vray 3.6 for Revit新功能介紹視頻
https://www.zhihu.com/video/945305361922682880-------------------------------------------------------- end ---------------
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