怎麼P出迷幻的古娜拉黑暗之神?
02-13
說下需要的素材 有一個場景圖,我想做成暗黑系的場景。一個穿著長裙的美眉,長裙需要變化的物體,我找的是黑壓壓的鳥以及羽毛,彙報完畢。
先把美眉從圖片中摳出來,至於摳圖怎麼來都行,只要扣下就行。
把我找到暗黑系背景打開,將人物放入其中。
放進去發現這美眉咋這麼不合群拿~沒事,CTRL+U 調整一下數值。人的顏色過於鮮亮調整一下飽和度以及灰度。
面對大場景,需要把裙擺變的更大更廣一下,這樣方便等下放素材以及視覺有有些衝擊力。
用濾鏡-液化(用時候不需要太大筆刷,至於怎麼畫你只要不過分隨便畫)
基本形狀差不多時候,需要給裙子加層散落效果。給裙子層加上蒙版,用比較散落的點點的畫筆(就如下圖的畫筆)慢慢去點裙擺
裙子我是想把外形清晰一些,中間空蕩一些 好放進去鳥的變化。(為什麼先打散,是因為這樣會比較真實一些)
現在需要放入鳥了,放之前你要想好,鳥們怎麼飛比較好看,哪裡密集?我選擇從裡到外,裡面是成群的鳥越到外面,越鬆散些(鳥的素材如下)
此時你會發現,一直疊加是無法感受空間感的。我將越在外面的鳥,做了動感模糊(濾鏡-模糊-動感模糊)數值越大 模糊越嚴重
這樣一來,感覺會真實些
我用了別的動視的鳥 使得畫面充足些
我給美眉有加了一些碎片的效果,用畫筆(也是用上面提到比較散的圓點點)
就醬紫吧,完結...
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