VRay 3.6 for Rhino 新功能!!!

作者/活力網王耀萱

嗨,大家好

不出所料,就在不久前

ChaosGroup發布了

VRay3.6 for Rhino的新功能視頻。

用Rhino的朋友,

終於也能感受一下VRay3.6的強大了。

我們都知道,

VRay for Su和VRay for Rhino

一直都像孿生兄弟一樣,

界面功能基本相同,

這個版本也一樣。

下面筆者就為大家一一列舉

VRay3.6 for Rhino的新功能吧!

智能UI界面,可以快速調節燈光顏色,並且調色面板進行了極大的優化,更加人性化;

文件路徑編輯器,紅色塊表示文件或貼圖丟失。同3dsmax的資源追蹤,可以批量指定丟失文件的路徑,再也不用一個一個的找回啦!

支持截面渲染,並且支持SSS材質;

矩形燈的方向性,這也是VRay for max早就有的功能,可以調節矩形燈的發光範圍,讓矩形燈產生類似聚光燈的效果;

GPU渲染支持大氣透視和置換效果;

複製燈光時會自動變成實例,即屬性關聯,並可以快速的選擇所有實例燈光;

自適應燈光,在燈光數量爆棚的場景可以極大、極大的提升渲染速度,效率杠杠的!

VRay 場景導入,可以將整個場景以代理的形式導入並且包含燈光信息!

VRay3.6 for Rhino能夠與grasshopper產生更好的交互,優化工作流。在grasshopper中創建的物體可以直接渲染!

支持環境霧,從此犀牛也可以渲染出上帝之光了;

代理預覽,可以是邊線,點或者邊框,場景再大也不卡;

新的程序貼圖,有color temperature(控制色溫)、gradient(漸變)和procedure noise(程序噪波);

官方推出了材質庫,可以從官方下載直接在VRay里調用,還能自如的調節參數,簡直不能再方便了;

官方還推出了雲渲染,不過說是即將上線,大家敬請期待。

以上便是對VRay3.6 for Rhino新功能的簡單介紹,詳情觀看下方視頻,還等什麼,趕緊去官網下載來體驗一下吧!

https://www.zhihu.com/video/940233604379410432

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