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還原魔方的思路?

如3階魔方,不是簡單的記公式。。


題主的問題是還原魔方的思路,我覺得樓上幾個都跑偏了。。。。

主要是循環和抵消這兩個思路。所有的魔方公式都遵循這兩個規則。

循環和抵消很容易理解。你把魔方面向自己的面順時針旋轉90度,在逆時針旋轉90度,魔方保持不變。這是抵消。

你旋轉魔方360度,不管你順時針還是逆時針,他都會保持不變,這是循環。

根據這兩個規則,我們就有了完全不需要記憶公式的魔方解法。

舉個栗子

RDR

這裡的R是把面向你右手手心的那一面順時針旋轉90度,加的意思是逆時針。

這裡很明顯R和R是相互抵消的

那麼這個公式里發生作用的只有D【面向地面的一面順時針旋轉90度】

你可能會問循環在哪裡提現吶?

我們做個簡單的算數

360/90=4

也就是說,這個公式RDR做4次,只要你中間不出錯,那麼它一定回到原來的狀態。

現在我們已經知道公式是由抵消和循環構成的,那麼它們在公式中起什麼作用吶?

還是這個公式RDR

其中的R和R的作用是保持魔方原有狀態【或者說已經完成的部分】不被損壞。

而D的作用是改變我們需要的地方。

這就是說,抵消是為了保持魔方原樣不變,那麼循環是幹嘛的?

其實也是為了保持不變。

主要作用是在你用錯公式之後能夠通過一個簡單的循環回到原樣【誤】

循環其實是由魔方的結構和魔方蘊含的數學決定的。

不過群論太過高深我也不懂。。

大概就是這樣,所以得魔方解法都是這樣的。包括你用電腦算出的最短解也一定遵循這兩大規則。


首先應了解魔方的構造

三階魔方有二十六塊:其中包括六個中心塊(相對位置是不變)、十二個棱塊和八個角塊。

還原魔方的幾本思路是:避讓原則。

本人愚鈍,很難有很簡練的語言經清楚,給你看一篇魔方還原的帖子吧

http://tieba.baidu.com/p/1362495301

還有高級教程CFOP

也可以去百度魔方吧看看。很多高手。


魔方有六個固定的中心塊,八個角塊和十二個棱塊,每一個塊都有固定的位置和固定的朝向。中心塊是固定的,所以要以中心塊為基準,將角塊和棱塊移動到正確的位置正確的朝向,類似於盲擰的思路,還原角塊和棱塊就有很多種方法和很多種順序了。常用的高級玩法CFOP法的順序就是找一個底面作為基準面,將底面棱塊位置和朝向還原,也就是所謂的十字。然後還原底層四個角塊和中層四個棱塊,然後令頂層需要還原的八個塊朝向先還原,最後通過交換頂層各個塊的位置將魔方整體還原。


1.層先法。

a。底面歸位

b。底棱歸位。

c。底角歸位。

d。頂角面位。

e。頂角歸位。

f。頂棱歸位。

2.cfop

a。底面十字。

b。側面底層和中層。

c。頂層面位。

d。頂層歸位

還有其他方法請在貼吧或者百度上搜索即可。


層先和cfop都至少需要記憶第三層的公式,前兩層空間感覺好些就可以完成

盲擰中會先將楞和角的方向調整「正確」 然後利用三循環將魔方復原


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