騎兵的戰鬥力和步兵的戰鬥力真的差這麼大嗎?

看魔戒3剛鐸一戰的時候,希優頓的騎兵部隊人數應該遠少於半獸人的步兵,但是騎兵衝過去的時候,基本呈碾壓態勢。

我想問一下在人數差距比較大的情況下,騎兵也能這樣以一當十嗎?還是這只是電影的誇張表達?


不知道你見過馬沒,一匹狂奔的戰馬沖向你你會怎麼做?如果你沒有恐懼,冷兵器時代你就不只是個士兵,刺客和門客死士才是你的歸宿。所以,一旦出現沖陣成功,潰逃是唯一發生的事情,你周圍有人逃跑了,你跑不跑?這就是騎兵的優勢。


歐洲騎士老爺被瑞士長槍兵教做人,東方從秦到明的眾多戰例告訴我們步兵可虐騎兵。重騎兵的任務是突進破壞敵陣型弱點,輕騎兵騎射擾亂陣型,無論輕重,正面強攻等於作死。他們裝備不了重弩大弓巨劍,什麼偃月刀方天戟全是小說。他們的優勢在於機動性,一但行動不便便是靶子,阿金庫爾戰役長弓沒射死幾個,但肉搏戰中馬掛了(當時歐無馬甲,剛出板甲衣)被迫步戰的老爺們讓長弓兵用匕首斧子要了命。誰說步兵怕騎兵?


簡單的回答一下吧。

在馬鐙出現之前,騎兵主要是支援、迂迴、追擊等用的,並沒有成為戰場上的超強兵種。

在馬鐙出現之後,誰的騎兵牛逼,誰的戰鬥力直接爆表。尤其是巔峰時代的重甲騎兵,基本上一個衝鋒,除非久經沙場的步兵一般都會被沖的七零八落,軍隊一旦失去建制,基本就和老百姓差不多。請參考ISIS在對伊拉克政府安全部隊的戰鬥。

在火槍出現之後,騎兵慢慢走向下坡。

在馬克沁這種徹底完虐冷兵器的外掛出現在站場後,騎兵基本已經宣告與時代拜拜。

當二戰時波蘭騎兵一刀砍在德國坦克上崩了刃後,騎兵在各國完全退出作戰序列(在中國站場還得瑟了一陣子,一個是中國軍隊實在是缺乏機械化作戰能力,一個是日軍的火力水平和坦克能力也弱與美、德、蘇)。


司馬遷筆下的李凌步卒戰力大於匈奴騎兵,只因彈盡糧絕,無奈投降


真真正正的的陣而後戰,步兵從來不虛騎兵,騎兵的優勢從來不在正面肛上。至於在魔戒里,無論是聖盔谷的衝鋒還是米那斯蒂力斯的衝鋒,洛汗的騎兵都是從敵軍側翼出現,在敵軍步兵未擺出厚實的防禦陣形發起衝擊,迅速衝垮敵軍薄弱的防禦線,然後向縱深拓展,令敵人好像雪崩一樣崩潰。事實上在米那斯蒂力斯之戰後期,失去了衝擊力的騎兵還是無法衝破敵人陣形,陷入了苦戰。


有一款遊戲叫做 騎馬與砍殺, 你要玩過就會發現,小規模戰鬥中 一個裝備精良的騎兵以一抵十不是問題。 因為步兵面對呼嘯而來,一擊就走的騎兵根本毫無辦法。

在大規模戰鬥中, 騎兵的主要作用還是 兩翼包夾,衝擊切割戰場, 戰後收割追殺等等。

像是鐵浮圖這種重裝騎兵,刀箭不入, 只要把步兵方陣衝散, 步兵只會被屠殺, 越逃死得越快


騎兵的主要優勢在於機動性。

戰略上,更高的機動性意味著騎兵有戰鬥的主動權,可以選擇最有利的時間和地點交戰;

戰術上,騎兵可以利用其高機動性攻擊步兵的側後,而步兵想要阻止這種攻擊需要下很大的工夫(比如用騎兵對抗,布置額外的部隊,修建工事),一旦防禦措施不到位可能就是滅頂之災。

騎兵還有一個很大的優勢,就是戰鬥不利時跑得掉,敵方撤退時追得上。要知道古代戰爭大部分的傷亡都發生在一方潰散之後,這就給騎兵帶來了巨大的優勢。

如果真的正面硬沖的話,騎兵基本上沒有辦法衝破同樣水平的步兵組成的陣線,因為密集的步兵方陣可以非常有效地阻止和殺傷騎兵。之所以很多人會有騎兵天下無敵的印象,更多是因為騎兵經常有機會攻擊不成陣型或者缺少訓練的敵人。對於這樣的敵人,步兵往往不能一舉擊潰,但騎兵可以。

古代步兵很多都缺乏良好的訓練和紀律,也給了騎兵更多的機會。如果同樣是訓練有素的步兵和騎兵,那麼騎兵直接衝擊步兵的後果參見滑鐵盧戰役和瑞士長槍兵的表現,基本就是送人頭。只有極其精銳的騎兵(比如大波波的翼騎兵)可以正面突破準備好的步兵方陣。而在古代,無論是東方還是西方,大部分的步兵都達不到紅衫軍和瑞士兵的紀律性。雖然騎兵的素質也較近代低,但同樣缺乏紀律性的情況下,更容易崩潰的是步兵。

至於那些提二戰騎兵的……自從後裝線膛槍出現之後,騎兵就由突擊主力逐漸淪為打雜的偵察兵、傳令兵和游擊隊。除了幾次數得出來的爆發以外,騎兵在一戰和二戰中完全無法和步兵對抗。


魔多獸人軍是側面迎敵,使用近戰武器大多為短矛,兵源主要是獸人。而且是連續作戰。面對洛汗大規模騎兵衝鋒,居然尚能一搏。不得不承認魔多軍團的確很頑強。

就現實來說,假設素質一樣,供給費用一樣的前提下,騎兵的戰場機動性,衝鋒威力完爆任何步兵。但是受制於自身體積限制,當陷入混戰或因為特殊原因(比如地形)而使機動性以及衝鋒威力大打折扣後,則騎兵還不如一般步兵。


在坦克沒有大規模裝備之前,騎兵是陸戰的絕對王者。

戰馬皮厚毛長,騎兵力大刀沉。

再加上機動性。

步兵的噩夢。


騎兵,首先是要有馬。一般的馬,高度比人還高,速度也比人快,馬的四蹄也比人有力。在這樣的前提下,試想,你站在路上,對面衝過來一匹高速的,咆哮的馬,恐懼感會由腳到頭,這是所謂的心戰。先怯,其動作就大打折扣了。

騎兵衝擊的時候,步兵一般機動力較差,抗衝擊力也弱,因此必須要有足夠的防禦才能抵禦騎兵的衝擊,比較常見的有長矛,但要是遇到重甲騎兵,長矛的作用也就會大大降低。

亂說一通,也不見得說出什麼來

騎兵=兵+馬

機動性,壓制性等等,1馬&>2步兵

結論:騎兵&>3 步兵


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