節前好禮——MPM05路障
先發個預警吧,絕創警車別買,別買,別買。
絕創再一次證實了他們缺乏設計出優秀變形玩具的實力,絕創警車完全是個繡花枕頭,人形外觀雖佳,變形卻是完全胡扯。所謂變形設計基本沒有,只是強行利用塑料韌性在極小的空間內將部件從一個地方強行掰到另一個地方,可以說是極糟心的把玩體驗。
本來想先發1月月旦評的,然而最近工作甚忙,如果不在這兩天寫完該寫的文檔春節出遊的大計便要泡湯了。想必大家能夠理解天天對著word改文檔,看見鍵盤就想吐的人之心情吧……
好在昨天入手了一台任天堂switch,玩了一晚上馬里奧奧德賽,終於洗滌了一番心靈,又有狀態來說說變形金剛玩具了。
話說節前能拿到mpm05令我十分意外,本以為它不會出得那麼快,然而一波台灣反斗城快貨再接一波圖紙ko散貨,讓春節之前充滿了節日的快樂氣氛。不談快貨,先說說這批散貨還真是有意思,ko商誤將尾翼上的POLICE幾個字母塗到了汽車車後蓋上,這下可就完全無法冒充工廠流出的廠貨,徹底暴露了自己KO的面目。
我為拿到反斗城快貨也是多付出了不少成本,不過想到3c還得多等大半個月便無法淡定了,畢竟時間就是金錢嘛,朋友。
3c盒子上會標明代工廠,而這批快貨則沒有這樣的標籤,所以我無法判斷mpm05是出自歸家心切的中國工人之手,還是出自坑害了mpm04的越南大媽之手,只能說官方不是無恥到底,在有了mpm04的前車之鑒後,mpm05的質量上了好幾個檔次,雖然稱不上完美無瑕,但總歸不會破壞我把玩的心情了。
作為真人電影中生命力最強的狂派醬油,路障的戲份從變一一直延續到了變五,期間聲波、震蕩波、紅蜘蛛等大佬前仆後繼的死在宇宙雷鋒擎天柱及其小弟們的手下,路障這醬油角色卻安然活到了變五,而且看起來它還會一直活下去。mpm05並沒有採用路障在變五中的造型,而是還原了變一中經典的punish and enslave老派警車外觀。
我曾經臆測過mpm05是聯盟級路障的優化,事實證明我只對了一小半,mpm05的總體變形思路雖然與聯盟級路障並無太大區別,但大量的細節和全新設計讓它的還原度比起聯盟級來產生了質的變化。當然,這僅限於人形,警車形態mpm05反而削減了不少小機關,造型也不過和聯盟級半斤八兩。
可以看到為了變形需要,右邊的mpm05駕駛艙內露出了路障的手掌,因此便無法像左側聯盟級那樣塞進去一個迷亂當老司機了。
在車頭正面,聯盟級車底可以看到可以伸出的雙槍機關,而mpm05則將其省略,車底變得比較乾淨,保險杠上的643塗裝也沒有了。
與聯盟級相比,mpm05車體略小一號,側面表現得較為明顯。
尾翼上的POLICE字樣目前可以區分快貨和散貨,然而散貨已經連夜回收進行再塗裝,節後沒有錯塗的散貨會重新上市。
車尾聯盟級和mpm05都露出了人形腳板,mpm05甚至更加誇張,幾乎拖到了地面上。
無論是聯盟級還是mpm05,車底的隱藏都做得很不錯,人形特徵基本隱藏,整體顯得較為豐滿。可以看到聯盟級右後輪上的機關,mpm05同樣將其省略。
另外,聯盟級的車門是能夠打開的,而mpm05的車門上有明顯的縫隙,變形時需要將車門拆開,故此無法實現車門的開合。
除了車門之外,mpm05車身上還存在著其他縫隙,割裂了to punish and enslave、警徽和霸天虎標記等塗裝。
腳板外露實在是mpm05的最大敗筆,然而在車位的其他塗裝上還是mpm05更加出色,比如銀色的排氣管便是聯盟級所沒有的。
我拿到的這款路障還有一處瑕疵,右側反光鏡徹底塗爛了。
變形方面mpm05許多地方沿襲了聯盟級的設計,特別是胯部和雙臂,而上半身與腿部細節則有較大的區別,這也使得mpm05人形的還原度遠勝聯盟級。mpm05的變形設計可以說配得上mp之名,雖然卡扣不多,但都非常巧妙,能夠牢固的結合路障渾身大量的可動部件,讓它在保證了還原的前提下一體性很強,畸形的身體比例也能夠做到較好的平衡,這兩點都不是松垮易推倒的聯盟級能夠相比的。偽裝形態變為人形的過程較為流暢,基本沒有什麼難點,變形邏輯強。而逆變則比較困難,特別是幾處部件變形到位,要拼成一輛車的時候有明顯的破碎感,需要花費一些功夫才能完成最後幾個步驟。
變為人形之後,給人的第一感覺便是很醜、極丑、無敵丑,然而真正應該為此背鍋的不是設計師,而是在電影中塑造了如此形象的賣拷貝。有很多迷友幻想過如果真人電影造型和P1S的G1雕像一樣那該多好,可惜這只是迷友們美好的願望,現實卻是殘酷的,眼看著童年的變形金剛們越來越異形,實在令人心痛。
雖然丑,但不得不承認mpm05準確的抓住了電影版路障的神韻,大量細節的還原讓這款玩具沒有辜負mp之名。
可惜它的背部未能像mpm03那樣徹底隱藏車頂,即使經過多次摺疊,警車的車頂依然暴露在外。
頭雕一向是官方玩具的殺手鐧,mpm05應該也是很還原的吧。因為電影版路障實在丑得不忍直視,所以我對它的長相沒有什麼太深刻的印象。
和聯盟級一樣,mpm05的嘴巴能夠張開,讓它變得更丑。
mpm05的車型只是比聯盟級略小,人形下二者的差距變得十分明顯。mpm05體現出了小而精的特點,造型還原度、塗裝精細度、可動性都徹底碾壓了聯盟級。另外,和一碰就要倒的聯盟級相比,mpm05的一體性和穩定性都要強勝許多。
只可惜聯盟級左臂的一體轉輪機關mpm05需要額外的配件方能實現。
似乎很久沒有在官方玩具身上見過這樣的漆面了。
路障的手臂上也有反光的藍色塗裝。它過膝的手臂是這款玩具人形下唯一的缺點,幾處部件摺疊之後沒有卡扣固定,雖然不易鬆開,但也確實影響到了把玩體驗。
沒有設計駕駛艙,自然也就沒有老司機迷亂,只能從聯盟級那裡搶一個來玩玩了。
它的可動性總體來看較為一般,短小的下半身活動幅度不大,不過依靠兩段式的膝蓋關節和長長的手臂也可以勉強做出捶地姿勢。
長臂能當腿用,側踢沒有問題。從下圖能夠看到它手臂在肘部能夠彎折的角度很大,只是小臂側面的玻璃活動時容易鬆開。
萬能支架登場,黑客帝國式姿勢。路障頭部兩邊的輪胎限制了它雙臂側舉的幅度,下半身屈膝的範圍也較為有限。
拷問Sam的轉輪並未能做到一體變形,需要配件插拔方能實現。不過因此可以將轉輪還原為雙層,同時做得很大。
然而這樣一來路障身上一共有五個輪胎,到底哪個是備胎呢?
mpm03和05,變一中經典一戰的兩個老對手。曾經給我們帶來感動的人物,在歷經10年之後,已經變成了金酸莓獎電影的醬油,希望變六能夠換個導演吧……
總的來說mpm05表現出了較高的水平,人形對電影形象的還原十分到位,變形設計較為簡潔流暢,缺點是車型在小機關上有所缺失,未能實現所有部件的一體變形,轉輪武器需要插拔方能完成。
值得欣喜的是,與mpm04相比,05的質量有了極大的提高,不再會因為糟糕的質量連累到優秀的設計,希望以後的06、07能夠一直保持下去,畢竟節省成本沒有錯,但是節省到影響消費者心情就是大問題了。
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