FACEBOOK發布了新東西,將再次顛覆VR動畫製作
還記得曾在網路上刷屏的這段前迪士尼動畫大師Glen Keane手繪美人魚的視頻嗎?
Glen Keane頭戴HTC Vive頭盔,揮動手中的VR手柄畫出了我們熟悉的小美人魚等動畫人物。
Keane 當時發表了VR作畫的感想:
這種VR頭盔在某種意義上實現了我的夢想!在空中塑造角色,我所塑造出來的角色不同於紙上的,它是立體的,飽滿的。彷彿是有生命的。
Glen Keane以上的創作主要是利用了谷歌的3D列印應用 Tilt Brush來呈現,讓人能在三維空間中自由作畫。
顯然,當技術遇上藝術總是能碰撞出美妙火花。
作為與HTC並肩齊飛的另一個大VR巨頭,Oculus在被Facebook收購了之後也在奉獻了不少驚艷的藝術作品,當然他們也有自己的「 Tilt Brush」,也就是——
Quill
據官方說明,Quill這項技術「把藝術家們從傳統的紙筆和平面畫布的局限中解脫出來」,創作者只要有Oculus頭顯和Oculus Touch,就能通過此應用實現空間作畫。
而2月9日,也就是北京時間的今天,在去年宣布該應用程序將不會獲得更新之後,Facebook宣布對其VR繪畫工具Quill進行了重大更新!
Quill將從靜態場景設計平台擴展為一個可以處理動畫場景的新平台。
這意味著大家可以將擁有VR內部製作和編輯逐幀動畫的能力。
更新後Quill提供三種動畫製作方式:自由逐幀重繪、複製和重置動畫、動畫筆刷等。
請看酷炫的展示視頻:
https://www.zhihu.com/video/945618008455065600最顯見的改變就是VR動畫創作將變得更便捷,曾擔任Oculus Story Studio藝術總監的藝術家Goro Fujita使用Quill的新工具僅用了三周就完成了他的動畫短片《Beyond the Fence》,而在傳統的3D動畫軟體中需要花費超過一年的時間。
關於Quill
事實上,自2016年底上線以來,Quill成為了不少VR藝術家的常用創作工具。
在2017年Facebook宣布關閉獲獎無數的Oculus Story Studio時,Quill也一度宣布暫停更新。因此,這次更新無疑是給創作者帶來一個很大的驚喜。
Oculus開發Quill的契機是其旗下VR短片《Dear Angelica》的製作,的《Dear Angelica》是Oculus Story Studio的第三部VR動畫短片,曾獲艾美獎提名,在聖丹斯電影節上驚艷亮相。
https://www.zhihu.com/video/945618165171027968
《Dear Angelica》的創作過程
早在Quill動畫功能尚未上線的時候,Goro Fujita曾用四天時間使用Quill創作了一部非常有個人風格的VR靜態作品——《Worlds in Worlds》。
https://www.zhihu.com/video/945618303599726592簡單不到兩分鐘,這部短片展現了Quill豐富的色彩以及物料的質感。Goro還通過這部短片去解釋虛擬現實才能描述的哲學想像力:一個微觀和宏觀在多維度空間上的哲學關聯。
隨著技術發展以及完善,我們談論VR短片時有了新的觀點,今年中傳的動畫考研也有相關類型的題目:新鮮出爐的傳媒大學動畫考研試題,看你能打多少分
技術上給予我們的升級,如你所見的,VR創作能允許創作人360°走動,所畫的形象也完整3D呈現在我們面前。這意味著我們可以位於不同角度觀察自己的作品,不斷改進和完善它,進行更精細的創作。
對於藝術創作內容來說,它也帶給我們新的思考。
動畫本身就是一種特別的藝術媒介,虛擬現實技術則為動畫創造出另一種敘事表現感,我們能隨意變換視覺,能夠完全地共享故事內容,並沉浸在動畫世界中。
能夠如Goro一樣,考慮到VR這項技術帶來的深層內涵,能讓虛擬現實技術給「栩栩如生」新的定義。
正如VR媒體IN2作者阿丹曾發表的:
Quill傳達了這樣一個理念:多維度空間的藝術表達,是技術和藝術思維的結合。
這也是擁有「技術硬核」的公司的思維。技術、藝術、哲學,從根源上是世界不同視角的反射。沒有這種思考,單純宣傳一個硬體和一個工具,效果上不是技術上的差異,是境界的高低。這或者就是為什麼像谷歌和Facebook這樣的科技巨頭,都不僅吸引了世界級藝術家和VR工作室,而且自己本身都致力於探索藝術的緣故吧。
VR動畫還會帶給我們怎樣的驚喜?大家也可以到官網:https://quill.fb.com 下載試試。
當然,如果你沒有Oculus設備,那就和筆者一起看看就好。
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