互聯網心理學

互聯網心理學未來一定會成為一門新的心理學科,我更感興趣的方向是研究人們如何在互聯網的虛擬世界中形成一個完整的人物形象,從而形成完整的心理現象。這裡說的心理現象是那個虛擬世界中的人物所具備的心理現象。

現實生活中我們去了解一個人的心理現象,除了傳統的觀察交流,調研等方法去獲取人物的心理特徵,更進一步的去分析人物的心理變化。所有的研究和調查都是圍繞著一個實體也就是我們人本身來進行展開,但是在互聯網中在虛擬世界中,本身所有的人物形象都是虛擬出來的,都是現實生活中的一些行為和一些心理的反射和折射的效果。或者這麼說的話,互聯網心理學連研究的主體都沒有啦,其實不然,在虛擬世界通過二進位的機器語言編製成了一個龐大的虛擬世界,在這個虛擬的世界中人們可以自由的溝通交流,購物,交友,現實生活中能做的一些事情都能通過虛擬世界實現。

很多的長期在互聯網中生活的人們早已在虛擬世界中形成了自己的虛擬世界形象,當然這種虛擬的人物形象不在是由傳統的身高,體重,興趣愛好等這些元素所構成。這裡的人物形象而是由一些虛擬的因素所構成,例如每天的上網時間,瀏覽內容,使用習慣等構成這樣一個虛擬的人物形象。由這樣的一堆數據所構成的形象就是虛擬世界的單個主體,這樣的一個主體是可以在虛擬世界中做任何的事情,當然它所做的任何一件事可能都來自於現實世界中的指令來控制。當人工智慧未來越來越成熟的時候,機器有了獨立的思考,此時的虛擬世界就會迎來虛擬世界的思維。那對於虛擬世界的人物形象是不是就不存在心理研究這麼一種說法,這裡我們還是會將虛擬世界的人物形象當作一個單獨的個體去研究其心理特徵。後期如果有新的頭緒再做進一步的糾正。

總的來說互聯網心理學就是對虛擬世界人物的人物的心理特徵進行研究,也可以通過這種方式來去塑造一個更好的虛擬人物形象。

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