iOS11優化之路(一)-低電量提醒
作為一名用戶體驗設計師,同時也是一名Apple忠實粉絲,從iPhone4s一直用到目前的iPhoneX(中途使用過幾部安卓手機),對iOS系統一直時刻保持著關注(吐槽)。
iOS11於2017年6月發布,到目前(2018.2.5)的11.2.5版本,仍有很多不良的體驗,其中包括萬年不改的一些老毛病,也有iOS11中新產生的不良體驗。本系列文章的目的,就是發現這些不良的體驗,闡述現象;再究其規範、分析原理、對比分析;最後提出優化方案。同時也想記錄一下,看看我的這個系列吐槽,蘋果的產品經理到底什麼時候能將其優化。
這個系列在去年11月就已經有所規劃,因為懶,遲遲不想動筆,可是最近對iOS的一些體驗真的忍無可忍了。先拿萬年不改的、性質最為惡劣的開刀吧:
#1: 低電量提醒:
第一個,無需懷疑,肯定是這個萬惡的充滿怨念的低電量提醒了!這個幾乎令所有用戶討厭的東西,應該至少存在三四年了吧,而且iOS毫無悔改之意。之前我把這個發在微博中吐槽,就立刻收到了幾十個贊??,可見用戶對其的深惡痛絕。
思考:目前不論是小屏iPhone還是大屏的Plus,幾乎都改不了一天一充、甚至一天多衝的現象,這在電池技術沒有達到質的飛躍之前,是毋庸置疑的。幾乎所有的手機用戶(包括安卓)也大致可以掌握剩餘電量的使用程度,加之現在移動電源如此普及,我們確實需要在電量剩餘20%的時候,就如此強烈地告知用戶嗎?
做交互設計的同學,我們知道無論iOS還是android,在提醒彈窗分類中分為:模態提醒和非模態提醒:
這個低電量提醒之所以令人討厭,根源就是iOS將提醒彈窗設計成了模態彈窗,用戶必須要有操作反饋,才能令其消失,而且彈出時還伴隨著突如其來的提示音,很多用戶大晚上的會嚇一跳好嗎,真的很難聽的。再者,這個設計完全不能被用戶自定義,也不能在設置中更改,用戶只能接受,除非系統越獄。用現在流行的一個詞就是:打擾了
iOS的模態彈窗,我們稱之為:{alert},先看看這個alert什麼樣,Google it, then we find:
Alert一般用在某一操作流程中,用來提示用戶操作、警示用戶提醒的作用,用戶必須操作(點擊按鈕)才可以進行下一步驟,所以表達提醒的程度也為最高。但是低電量提醒的這個模態彈窗,iOS系統會忽略你所處的進程,也就是說無論你做任何事,使用任何app,它都會強制打斷,並彈出彈窗,這也是用戶一直反感的所在。
最明顯的栗子:王者榮耀中我正在團戰,馬上拿人頭了,你突然給我個彈窗,我還玩不玩了?
優化方案-將模態彈窗Alert改為Toast提示:
Toast提示的好處是既提醒了用戶,同時又不打斷用戶目前所處的流程。toast提示在樣式上也演變出很多:有原生類型的,也有加上顏色和icon的。位置上有居中的,也有在上方的。
上圖的兩個方案,是我設計的低電量toast提示,可以在低電量的時候由屏幕頂部彈出提醒,上劃即可收起。不操作的話,停留2秒也可以自動收回,不影響用戶目前的操作。在彈窗中設計低電量模式開關,用戶可根據需要選擇開啟。這樣無論在全屏遊戲或是看視頻時,也不會對用戶造成打擾了。
第二,進一步優化。用戶可以在設置中,自定義電量到達多少的時候開啟提醒,也可以設置乾脆不提醒。
iOS優化之路(1)低電量提醒,就寫完了。好久不寫文章,如有寫的不對的地方,歡迎討論指正,也希望大家多多留言,共同把iOS系統的體驗提升一個台階。
iOS優化之路(2)敬請期待!
文後註:(2018.2.7)
第一篇文章,沒想到有很多用戶留言,非常感謝大家的討論,也感謝對文章中不確切內容對指正:
- 感謝 @赤雀來 的指正,文章中提出的方案,確實應該為「notification」即「通知」,而不是文中說到的「toast」。其他的建議,已經在評論中回復,歡迎探討。
2. 評論中 @xx liu 的意見,個人認為這跟文化和安全沒太大關係,我查了資料,台灣地區的網頁會告訴你通過越獄來解決這個痛點。如果你谷歌「iphone low battery alert」,會發現很多鏈接都是問怎麼樣關閉這個通知。這不僅是大陸iPhone用戶的痛點。
最直接的是在apple官方論壇中的,早在2013年就有用戶提出了這個問題,鏈接是https://discussions.apple.com/thread/5591784
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