一篇最走心人像修圖教程,續集

孫政

住在柏林,一副斯文大 boy 模樣,當時寫這篇教程足足花費他好幾天功夫,對了這篇是續集,你們一定還記得之前我分享過的教程上部,「茶涼了,他又給我們續上了」,哈哈。基本融進從 2014 年開始的走心感受。

下文由「林海音」公眾號授權。

WeChat ID:haiyinlinphotography

來自攝影師孫政 Sunmonk 自己的一組人像拍攝布光圖,和他的後期修圖詳解,特別干。

這次的拍攝,時間是 15:30 左右。之前下了些小雨,拍攝時也還在下毛毛雨,第一次用高能 I6T 還是得愛惜一些,套了個塑料袋防雨。燈前面有磨砂玻璃罩,光質更好,也不擔心塑料袋烤焦。布光就是如圖所示。用透光傘反過來當反光傘用。這樣光線比直接用反光傘柔和,照射範圍大。你們一定會問為什麼不用柔光箱了? 嘗試新風格時要嘗試對我來說的新方法,之前我就是太在意工具了。

比如堅持使用大柔光箱,帶來的好處是更柔和的光線。 但,具體情況具體分析。比如說拍攝團隊倆人加以模特,小型團隊用輕便的柔光工具帶來的是,快速移動的機動性,對應這種快速切換場景和角度的街拍很合適。

I6T 電池和燈體設計到了一起,不用背著電池這點也是方便了很多。雨後的陰天是個天然影棚,太適合拍照。天空光線變化很慢,天空就是一個巨大的柔光箱,地面是個反光板。讓我們分析一下環境。下圖是萌萌噠布光示意圖,箭頭表示光線方向

在一個路口邊拍攝。 兩邊是高樓,所以兩邊是比較暗的。街道的光是從上方照下來的。漂亮的頂光。人物前方是十字路口,比較空曠。大量的自然柔光已經從模特的正前方照到模特,非常棒的填充光。但是外模的眼窩太深,眼睛是黑的,我覺得面部的光有些太平。於是在模特前上方加一個柔化的主光,方向性強,打出立體的面部,並且填充眼窩的暗部。

由於天空短時間幾乎沒有變化,所以設置完光之後就可以專心拍照了。但,這是我事後分析的,我選拍攝地點的時候只是因為喜歡那,而且那邊人不太多。曝光方法和閃光燈的輸出功率調整,請看我之前專門寫的文章。

認真介紹我的閃光燈人像拍攝和後期的一種方法和思路

sunmonk.tuchong.com/t/6

閃光燈以及反光板和環境光融合前期以及後期思路

sunmonk.tuchong.com/t/6

選圖——

這張就是原圖 RAW 啦。來分析一下, 為什麼原圖看起來就比較自然。人臉比 1 號區域,較暗的牆體亮不少,比 3 號區域,較亮的牆體,亮一點兒。這樣模特面部是突顯出來的。但是不會亮太多,常識上說得過去,沒有 2 號鏡面反光的玻璃區域亮,這點很符合邏輯。高光區域是 4 號天空區域,但沒有過爆,天空是有細節的

5 號區域是暗部區域,其中比較近的那倆車沒人想看清楚吧,他們暗掉正常。大衣內面的陰影,也是符合邏輯的。直方圖看在陰天情況下,集中在中部的直方圖是正常的。而且也延伸到了兩端,說明圖片的對比度 OK。

但,這都是為了講解而分析的,拍攝的時候,我才不會這麼分析。 相機屏幕回放結合直方圖,看心情調節曝光。一定不要只看屏幕回放,因為相機顯示屏在不同的光照情況下,有時會感覺很亮,有時感覺很暗。 直方圖也是作為參考的,絕對沒有標準的直方圖形狀。

處理的整體思路和之前幾乎一樣,還是先還原真實。可以適度小小風格化。什麼意思,就是我們要盡量把曝光白平衡還原到自然,高光細節暗部細節找回來,對比要調整到不刺眼也不能太小。適度小小風格化是色溫可以根據口味有點兒偏差,對比和明暗都可以大點兒小點兒。

我建議根據大腦對當時的環境印象來調。但要知道還原到自然指的是應該的樣子,晴天是晴天,陰天是陰天,日落是日落,夜晚是夜晚。

先找白平衡,我喜歡稍微暖一點點兒,注意不要發品紅也不要發綠,這張曝光居然不用調。陰天光線很柔和所以我稍微加了點兒對比。高光減少點兒,暗部提亮點兒,但是黑點(Blacks),我喜歡加黑。鮮艷度加一點兒,藍色部分顯示已經沒有細節的純黑區域,沒關係,並沒人想看那。

調整筆刷,選中人物,提亮暗部,加點兒銳度。

顏色調節這塊參數每張圖都不一樣。大致我喜歡減少橙色和紅色(影響人的膚色)的飽和, 然後紅色和橙色明度加大。黃色是牆壁,減少點兒亮度,加飽和,我喜歡牆壁更黃。加點兒天空藍色飽和。這裡很私人,修圖時可以仔細把玩一下, 這張圖我沒加暗角。然後銳化那,別調整太高,在35到40左右就好。

導出 PSD 文件,或者如圖所示這樣直接在 PS 內編輯就好啦~

分析一下這個圖。大範圍說,1 太亮,2 太暗,3 需要改變一下明暗結構

小點兒範圍說,1 區太亮,2 區太暗,模特正面亮一些側面暗一點兒更好,3 處積水處理掉,然後面部小液化一下。

妹子皮膚好,但磨皮也是需要的。大家肯定注意到了這個磨皮面板 RA Beauty Retouch Panel retouchingacademy.com/p 極為好用,效率提高很大。其實呢也就是把磨皮的幾個步驟做成了動作。不要幻想,她並不能自動磨皮,只是一鍵就幫我們做好了磨皮準備工作。

首先我會用 Frequency Separation高低頻法,我習慣用 16-bit。

總共三個圖層,分別是高頻紋理圖層,一個空白的編輯圖層,低頻顏色圖層。高低頻法把照片的細節和顏色分離開來,讓我們可以分別編輯。用修復筆刷,或者圖章工具修飾高頻圖層,把我們不想要的細節,比如豆子,斑,或者皮膚的毛刺去掉,這一步要處理圖片的紋理細節。

低頻顏色區域是為了處理顏色,讓皮膚顏色更均勻,過度更平緩。就是用吸管工具取色,然後用不透明度和流量均很低(15%左右)的畫筆在空白圖層上畫。編輯完是這個樣子的,為了看得更清楚,我加了個黑背景。單獨看這個圖層略嚇人。大晚上把我受了個驚。

然後是 Dodge&Burn 減淡和加深也叫雙曲線法,因為有一條調亮和一條調暗兩條曲線,蒙版為黑色。

我們在這一步要做得是,對面部明暗做調整,讓人面部更立體。方法就是用流量和不透明度很低(15%左右)的白色筆刷在應該提亮或者應該加深的地方畫。畫完了分別是這樣的。

提亮部分——

這是加深的部分。 二次受了個驚,關著燈寫教程,趕緊去開燈。千萬不要晚上關著燈戴耳機查看蒙版。然後可以用面板 Magic Eyes 處理眼睛。

前後對比——

之後用同樣減淡加深的方法,處理剛才說的 1 和 2 的明暗,增加 3 區域立體感,加強了一點兒眼睛的眼神光。眼神是那個反光傘,同時加深了一點點天空。

加炫光。我喜歡這個濾鏡 Knoll Light Factory。方便效果好,當然也可以用漸變工具,注意調整此圖層的不透明度,切記加的炫光太強。

色彩的風格化。我總共用三個圖層,大致感覺是亮部加黃,暗部加紫,參數如下。

注意看心情調整圖層不透明度,色彩平衡調整圖層為——

可選顏色調整圖層——

曲線——

這裡要強調: 色~調~風~格~千~萬~種~,原~圖~質~優~隨~便~搞~

最後點擊 RA Beauty Retouch Pane 面板的銳化,降低銳化圖層的不透明度。

嗯一定要趁熱發布吆~~~

500px.com/photo/1457839

至此此圖的全部過程就講完了耶~~~~就這麼簡單?

嗯,就這麼簡單。

感謝閱讀 感恩分享

——本文最終解釋權歸原創作者及當事分享的攝影師/修圖師所有——

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