有什麼優秀的探索類遊戲?
生活的全部意義在於無窮地探索尚未知道的東西,這 就是人的本性。作為陸地生物,人類天生對於天空和海洋有著畏懼和不安,當我們的技術實力具備一定的探索能力時 探索成了必然選擇。但現代的生活 已經讓人壓抑在其中,所以探索類遊戲 就由此誕生。
讓玩家能夠去到現實生活中不能前往的地方,並沉浸在那奇幻的遊戲世界當中,去經歷各種令人難忘的故事,去發現各種意想不到的驚喜。所以我們這一次 就來給大家講講。那些優秀的探索類遊戲。
1.ABZ?
我們將扮演一位無名的潛水員,探索這個看起來是開放世界,但實際上線性特徵非常明顯的海底世界。甚至可以說是最能詮釋遊戲作為「第九藝術」的遊戲。遊戲從頭到尾都沒有任何的文字和語音介紹,你對這一款遊戲 完全可以有自己的理解和領悟。
而它的畫面 只能用
我艹!那麼漂亮!來表示。
配合上BGM,ABZU帶來的震撼感和美感,美到沒有形容詞來形容它。你可以靜靜的讓自己的思想和視線追隨著身邊的某一種生物自動前進,看著它們逡巡 覓食 玩耍 甚至上演大魚吃小魚的生命輪迴。在這片深邃的海域中呆上一段時間 浮躁的心變的安逸。優雅和沉靜會逐漸浸潤你的心 繼而喚醒你自己都不知道擁有的那些情感。
2.Rime
Rime和ABZU一樣,遊戲的目的都不在拿起武器打打殺殺。更多的是讓玩家探索眼前這個世界,去發現眼前的美 從心靈的角度去融入遊戲。
你在這款遊戲中扮演一位剛從沙灘上醒來的小男孩,需要做的事情包括探索、解謎、冒險、搜集、以及欣賞風景。
《Rime》的畫面美麗得令人陶醉 甚至遊戲流程中隨意截下來的每一張圖片,都可以看做是壁紙級的藝術品@新海誠。《Rime》的背景音樂卻在諸多遊戲元素中脫穎而出它的旋律再一次高調宣示了自己所擁有的強大魔力,讓人感到震撼、陶醉。遊戲在剛開始的時候也是沒有交代任何故事背景,不過隨著流程的逐漸推進 一些零零散散的劇情拼圖會逐漸浮現出來。整個故事脈絡並不複雜 甚至三兩句話都能夠描述清楚
但是在經過這種巧妙手段包裝後 卻變得回味無窮起來,去花幾個小時通關它 那種感覺就像讀完了一本放在角落裡很久的好書一樣開心。
3.泰拉瑞亞
泰拉瑞亞最重要的是探索,您可以下礦去探索 挖礦 製作裝備和武器。探索地形 去往神秘的下界,然後召喚BOSS 嘗試去打敗他。且遊戲中設計更高難度的環境和怪物遊戲的難度是根據玩家的遊戲進程決定的,隨著玩家的自由探索 玩家就能自行發現難度更高的遊戲部分。遊戲的各種環境 玩家能自己在探索中感受出區別,然後自由的選擇去探索 根據環境的難度分層。
4.無人深空
無人深空這款遊戲 在發售的初期 就因為宣傳過於虛假,所以除了IGN給出了這個「我覺得還OK」的6.3分外,其餘例如metacritic、芒果方塊等著名遊戲評測平台,都只給出了及格的分數。
遊戲開始被玩家瘋狂的退款 Steam更是差評如潮,但是和那種「圈了錢就跑」的遊戲廠商不同。Hello Game在這差評聲中不斷的進行改進 添加新的內容,其在新版本『1.3』中 更新了一個全新的故事線。新的隨機生成任務系統 古老的星際傳送門 交易和經濟系統提升
最多支持16名玩家的多人內容 無人深空再也不會無人,空戰系統 多功能槍地形編輯功能改進 畫質提升等等。「無人深空」口碑已經完成了逆襲,遊戲方面的體驗 《無人深空》依然是目前優秀的太空沙盒探險類遊戲。
無人深空為啥會在之後口碑逆襲?被玩家所原諒?
因為「無人深空」的發行商Hello Game沒有選擇放棄。而是不斷改良自己的遊戲。在此次的1.3版本到來後它已經不再是過去的那個「無人深空」,「無人深空」給整個業界 包括中國混亂的遊戲行業 又上了非常生動的一課
那就是:
你不放棄自己,那玩家為何還要放棄你?
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