德魯伊出場率已經超過當年的送葬獵!

現在許多玩家認為德魯伊這個職業在終極感染和傳播瘟疫加入之後太強了,應該削弱。VS周報的數據顯示:德魯伊出場率已經超過當年的送葬獵。天梯Rank 1德魯伊出場率已經達到45.95%,Rank 2出場率達到44.97%,傳說出場率為37.66%

整個天梯德魯伊已逼近30%

暴雪遊戲設計師Iksar回復了以下評論。

我們時不時地會引用內部數據,但我個人對引用數據很謹慎,因為很難找到能代表所有人的統計數字。給我足夠的時間的話,我可以找到支持幾乎任何觀點的數據。比如說,縱觀整個勇闖安戈洛,獵人是總體勝率最高的職業。我們知道安戈洛的獵人並沒有那麼強大,但統計數字里獵人的總勝率確實是最高的。

德魯伊流行度超過歷史上的送葬獵?

德魯伊流行度的統計數據是部分段位一天的數據,而我們關於送葬獵流行度的歷史統計數據卻是整個天梯一周甚至一個月的統計數據,我們知道現在德魯伊確實很流行,這兩個數據並沒有可比性。局限於某個時間段某個等級的數據?我可以大膽猜測25級最流行的職業是法師,戰歌指揮官熔核巨人時代傳說段最流行的是戰士。

解讀:德的出場率太高是不存在的,你這個數據不準確,天梯25級最多的是法師,這不是廢話嗎?哪天天梯25級不是法師,這個遊戲也差不多完了!

新版上線後暴雪工作人員就消失了?

在每次新版發布的初期,我們每天都在監控各職業卡組的使用率、勝率以及玩家的而情緒。我們在觀察,但是玩家們往往想確切地知道我們是不是要做出什麼改動。其實我們內部在討論,如果德魯伊的流行度隨著時間推移繼續增加,我們會做出什麼改動,但是僅僅數天的流行還不足以讓我們現在就做出決定。

人們想知道德魯伊怎麼削弱?

我們正在觀察數個德魯伊卡牌,德魯伊卡組達到現在這種程度是不正常的。每個版本玩家們都會發現一些過強卡牌,它們被針對,然後另一些牌冒頭,另一些卡組成為流行卡組。但是德魯伊太強了,阻斷了這種循環,但是削弱還為時過早。下面是一些我們內部討論的想法,並不是說要削弱這些牌。

解讀:卡牌平衡會有的,但不是現在,因為我們還要賣卡,天梯全是德魯伊,難道不是很cooooooooool么?你們玩家真是很嚴格啊,關於現在就修改德,我覺得對德有失公正,你們的意見都看到了,先記下來。

1、終極感染:我們認為修改終極感染這樣的單卡只能安撫玩家們的情緒,而非切實地影響出場率和勝率數據。這張卡很後期,很牛逼,也很cool,但是從數值的角度來看他並沒有必須為德魯伊的強度、出場率負責。拋開強度不談,我們一直很警惕給德魯伊提供如此強大的過牌效果,因為我們認為德魯伊的職業特性註定了應當對過牌能力有所限制。正是因為如此,再加上玩家們的觀點,如果德魯伊的出場率與勝率繼續上升,我們會考慮對這張牌做點什麼。

解讀:終極感染強不強你們設計師自己心裡沒點逼數嗎?還拋開強度不談,這是最騷的,一直很警惕給德魯伊強大的過牌能力,然後給了個終極感染?我有點理解不了這邏輯關係。

2、傳播瘟疫:由於缺少強力的AOE法術,德魯伊的在面對隨從鋪場的時候會力不從心,這也是德魯伊的弱點之一。我們認為傳播瘟疫是一張適合德魯伊風格的變相AOE,它的強度比我們想像中的要高。我們理想中的傳播瘟疫應該是用來針對大量鋪場的情況,而不是任意德魯伊卡組都要帶,但是目前,超生德、鋪場薩以及魚人騎出場率都很高,所以傳播瘟疫的出場率也是居高不下,當然,我們對這張牌依然保持關注。

解讀:傳播瘟疫就是環境卡,本身平平庸庸——現在鋪場卡組真雞兒該死,都是他們的鍋,最後我們就是不想給德魯伊直截了當的群解牌,不爽你來當設計師啊?

激活,橫掃,野性成長:我們當初削弱叢林守護者、知識古樹,是為了讓德魯伊在構築卡組時有更多有趣的選擇,而不是組卡之前先把這些「必帶卡」都帶上。儘管叢林守護者和知識古樹削弱了,激活和橫掃依然是必帶的,野性成長則遜色一些。這些強大的卡牌確立了德魯伊的職業特色,但這些卡牌已經引起了一些內部討論:這些牌永遠作為德魯伊卡組的一部分到底是好是壞?

翻譯:德魯伊是強無敵,但是不是終極感染的錯,新卡全部非常coooooool,這麼酷炫的卡我是設計師我也不願意改啊,所以我們準備改基礎卡,激活,野性成長全部加1費你們看怎麼樣 !

全場不說青玉護符,加基森版本真的是史上最爛的版本了吧,現在歷來爐石被觀察的卡,90%都會在一個月內被削弱。多年爐石老司機都知道,最後無論改不改,設計師嘴上都是說不改的,因為他們還要賣卡包的。

德魯伊可以說是九職業里最穩定的,每個版本都會至少有一套T1、T2左右強度的套牌,江湖人稱萬年老二瑪法里奧。遠古時代的土豪德、經典的咆哮德、大藍龍德、超生德、星界德,然而青玉護符的到來,按費拍怪出青玉,德魯伊名字前面多了4個英文字母GTMD,再加上終極感染的加入,德魯伊強勢成為天梯霸主。

我們常說德魯伊有兩個重大的問題:1、沒有優秀的的硬解,後期的那些螺絲伊瑟拉等這些大哥他是很難處理,兩個橫掃解一個螺絲,簡直虧成媽賣批了,很容易因為一個大怪就崩盤了。2、沒有優秀的大AOE,所以他會比較怕快攻鋪場,有時候面對滿場的殘血,也是毫無辦法,現在我們對付青玉德最有效的就是快攻海盜戰。

然而設計師雖然給瑪法里奧同志關上了門,又給德魯伊開了一扇窗,德魯伊這一個職業擁有了其他九個職業做夢都想擁有的完整甚至可以說是完美的跳費體系了:野性生長,青玉綻放,滋養,激活等。這些看似簡單的跳費卡牌讓德魯伊有了可以在爐石任何環境一統天下的資本。

然而,終極感染十費和德魯伊的契合度太完美了,一方面提供續航,也讓德魯伊更輕鬆的跳費,就是由於這麼靈活的跳費,讓現在德魯伊可以演變出這麼多高強度的卡組,哪怕人手一張646也針對不了青玉德,事實上支撐起德魯伊的還是科技手段(科技是第一生產力)。你覺得德魯伊應該怎麼削呢?單單削終極感染這個卡,還是削德魯伊的根本的成長科技呢?


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