讀書篇(3)「術」:用戶體驗要素
作為一名准產品新汪,雖然沒有十足乾貨,但希望記下苦海行舟之點滴,以求共勉!
一、全書概略
這本書還有個副標題「以用戶為中心的Web設計」。雖然書中以Web、網站開發作為對象進行描述,但其核心思想在於「以用戶為中心」,而且提供了可用於實際項目參考的流程方法。
全書分為8個章節。第1、2章主要描述日常工作生活中遇到的問題和衝突,並將用戶體驗設計的具體實施過程總結為五個層面:戰略層、範圍層、結構層、框架層和表現層。第4-7章分別介紹了這五個層面在用戶體驗設計中具體涵蓋的內容和工作。第8章通體實例更加直觀的展現了五個層面在實際工作中的應用過程。
二、重點概念
1.轉化率(conversion rate)
2.用戶體驗的要素(五個層面)
上圖主要是從工作中更加直觀的角度對各要素進行的描述。
上圖則使用了更多的行業術語。3.人物角色(用戶模型、用戶簡介)「人物角色是能代表整個真實用戶需求的虛擬人物。」
假設我們的產品為了解決用戶在更大的生活範圍進行就餐的需求。從研究中得知,我們的大多數用戶將是24~32歲的人,而且多數用戶的生活結構相對單一。創建上述人物角色,可以讓用戶形象和需求更加鮮明。可以印出來並且張貼在辦公室周圍,這樣當我們要做決定是時候,可以問自己:「這會對小波有用嗎?他會有什麼反應呢?「人物角色能幫助我們在前進的每一步都時時記著用戶。
4.範圍蠕變(scope creep)「在範圍層做需求和功能確定時,如果不能有意識的管理要求,將陷入可怕的範圍蠕變中。想像一個景象:一個雪球向前滾動了一英寸——接著又是一英寸——每一次滾動都會捎帶更多的雪,直到它衝到山腳下。在這個過程中,雪球變得越來越大,你也越來越難以阻止它。於此相同的,每一個額外的要求看上去並沒有增加太多的工作量,但是當它們彙集到一起的時候,整個項目就會失去控制地膨脹,結束時間遙遙無期,而費用預算正不可避免地朝著最終的分崩離析飛奔而去。」
這時候需要用文檔說明項目要求:
5.功能規格的規則6.交互設計與信息架構7.框架層的確定8.線框圖(頁面示意圖)「交互設計」關注於描述「可能的用戶行為」,同時定義「系統如何配合與響應」這些用戶行為。關注於將影響用戶執行和完成任務的選項。
「信息架構」著重於設計組織分類和導航的結構,從而讓用戶可以高效率、有效地瀏覽網站的內容。關注於如何將信息表達給用戶的選項。
9.風格指南 三、個人小結「線框圖是整合在結構層的全部三種要素的方法:通過安排和選擇界面元素來整合界面設計;通過識別和定義核心導航系統來整合導航設計;通過放置和排列信息組成部分的優先順序來整合信息設計。通過把這三者放到一個文檔中,線框圖可以確定一個建立在基本概念結構上的架構,同時指出了視覺設計應該前進的方向。」
這是本很薄的工具書,全書不到200頁。該書引入的「五個層面」可以很好的契合到用戶體驗設計工作的整個流程,使工作更加有條理,避免因雜亂而導致產品思考的遺漏。
書中提到的內容和方法都有很強的實踐性。只有實實在在的應用於實際的工作中,才能真正發揮出它的光彩。也給從業者帶來了更加實際的建議和指導,使工作不再雜亂無章,沒有頭緒。 P.S.*Cover Photo by Litost-leona on Lofter本系列由 @西禪 原創發布,轉載請註明出處,謝謝。
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