產品經理入門
02-12
《從0到1》這本書里有一句話——好的東西會成為標準。
1.設計基礎熟悉對比、對齊、親密性、強調、重複等設計原則,並能在自己的產品原型設計中熟練應用。如何避免眼高手低?一是要多去模仿,照著優秀的產品界面,自己親手用原型圖工具去繪製,並在模仿的過程中揣度原創者的心理。二是在作為用戶時多留心,分析這個產品為啥要這麼設計,用到了哪些設計原則。
還要了解一定基礎的色彩理論,如對比色、色系、色調等。
參考書目:
- 《寫給大家看的設計書》
- iOS設計規範
- MD設計規範
2.運營基礎
產品運營不分家,了解常見的電商活動類型,了解內容運營工作,關注用戶運營表現數據。
- 活動運營
- 內容運營
- 用戶運營
3.產品設計基礎
學會設計原則,就能夠通過原型圖工具畫出高保真產品原型。原型圖的細節處理,盡量做到讓UI一目了然。這樣做可以減少UI的工作量,同時減少不必要的溝通,保證快速出圖。PM需要做到各種大圖、產品卡的尺寸的提前決定,常用模版要自己做,元素對齊、字體大小等都要在原型圖中就已確定。
- 工具篇:AXURE/墨刀/MINDJET MANAGER
- 產品設計流程:頁面元素羅列與分類,排版與布局調整,細節優化
- Scrum敏捷開發
- 需求提出方式:郵件。郵件內容包括:需求系統、需求背景、需求描述、需求收益(需求完成後能帶來哪些收益,需要量化數據支持,如訂單增加,流量提升,轉化提升,收益增加,損失減少等明確數據)、期望上線時間。郵件命名規則:系統+需求類別+需求名稱
- 需求優先順序判斷規則:原則上,需求提出得越早,需求明確得越早,獲得的排期越早。項目類需求的優先順序大於獲得通過的緊急需求大於日常需求。已經排期處理的需求,原則上不延期
- 產品研發計劃管理目標:保障各產品線的各個合理需求按時保質上線。提前分析需求,儘早識別需求優先順序,根據優先順序安排需求版本計劃。提前協調UI、前端資源,降低需求延期上線風險。減少需求變更風險。給開發團隊充足時間了解產品需求。
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