標籤:

O編輯總結: 我的戰車道–坦克世界閃電戰總結(一)

坦克世界閃電戰北美伺服器 MITBBS戰隊代碼 MITB

更新到4.4 版本

首先特別聲明:本系列文章非原創(所有編輯總結系列都是整理,而非原創,因為有人對這個系列誤會了,因此特別澄清)而是凝結了坦克世界閃電戰吧很多網友的心血,Oskarlre僅僅給予部分編輯整理並加上個人的經驗註解而成,僅為MITBBS戰隊以及對這個遊戲感興趣的朋友做參考用,本系列大量使用鏡音,6級惡魔獵手等優秀帖子,特此感謝並註明。

對於能找到原始鏈接的,本系列均會在開始附上。 希望大家轉載的時候也要感謝他們的付出。

首先提醒一下玩過PC坦克世界的筒子。

1。別當PC的坦克世界玩。 閃電戰里地圖比PC小太多(大概1/2-1/4)人數也只有7對7, 沒有火炮。導致經常拼刺刀和狗斗。 至於遠程狙什麼的很少能用上。 當然,我們玩的是激情和熱血! ?? 狗斗板載!

2。科技樹和PC的坦克世界也略有不同。 現在版本已經是3.6,因為不斷有坦克加進來。 所以會不斷變化。所以會不定期更新科技樹

3。閃電戰里現在有英美蘇德日法六系,中國已經出了大59八級金幣車,112冰川 和62龍式坦克, 所以比坦克世界簡單一些。

首先說說個人經驗:

自己絕對不算老手,只玩了14000場左右,勝率61%上下,不算完全noob (比美服十萬人里的95%強吧)但是仍然需要和大神學習,.有蘇系1-9級除T150線外的所有坦克。中坦62a/140系全系經驗 此外對德系中坦線六級前,輕坦線五級前,重坦虎王,英系重坦九級前,炮塔TD 線,美系四到八級中坦,TD 八級前有一定經驗。

特長是中坦9號半流(打類似前衛位置,協助己方中坦效率最大化)和坦殲狙擊流(個人戰例是SU152橫跨整個地圖一炮打死滿血T25/2)

不過作為菜鳥出來的,也說說個人經驗,拋磚引玉而已。 這裡回答幾個常見問題先

①新人前期如何快速發展?怎麼才能少走彎路?

A: 快速發展是多快速,如果只是往前堆坦克的話,那隻升關鍵經驗(和升級相關)及攢錢就好了。 如果想細細體會不同坦克類型的打法,那是另外一回事。 至於少走彎路,多看一些相關帖子學習經驗。

另外很重要的是,明白自己的風格,不同坦克適合不同打法,我個人是TD(坦克殲擊車)起家然後慢慢的熟悉不同坦克風格後,選擇了IS移動重炮流,和T62線的狗斗流。 但是這只是屬於我個人的風格。 你要研究屬於自己的戰車道。

要知道,在一場戰鬥中,最窩火的就是看到蘇系重坦拿著一門沒精度的重炮坐的遠遠的客串坦克殲擊車狙擊。 或者一個英系的坦克殲擊車以20公里/小時的極速去flank敵人。 或者一個美國的M4中坦坐在山頂上拿著一門75小炮客串TD。

既然如此,你們為啥不拿合適的車去做這些事情? 因此說明白自己擅長的打法,然後選擇合適的車是非常重要的, 如果你怕死,就選重甲流,喜歡游擊的就跑車,喜歡躲起來打黑槍的,有德國TD。 喜歡近身一炮入魂的,有蘇系TD。。總之,了解自己先。

由於前期的車輛比較便宜加上掙錢容易,個人建議先在早期的車輛里上手,逐步地去高級車,花錢黨往往進度太快,雖然車好,但是技術意識都不行於是面對戰火里廝殺出來的老手們各種坑自己加坑隊友。因此千萬不要隨隨便便地出高級車,否則害人害己。在低級房,尤其是5級房裡多練練手,把基本功練好了,各系車特點和弱點弄清楚了,地圖弄明白了,再玩8級以上的車。個人建議,如果你總體勝率不超過50%,不要玩7級以上車。單車勝率100場不超過50%就要反思自己的戰術習慣。

另外,不要以為金幣特種坦克就一定牛,技術不好照樣被虐。事實上,這些車雖然有部分性能很吸引人,但一般都有其劣勢,綜合性能不如同級完全體免費戰車,主要是打錢快一點罷了,最招人恨的就是啥都不會,只打了幾百場勝率不到40%的坑貨開著八級車坑隊友。。。

這裡推薦1-4級車裡的一些車。因為這些車比較容易得,而且風格明顯,所以為尋找自己風格有一定作用(後面還有對比分析)

一級車

英國維克斯,特點慢,但是炮狠+不準(遠距離)裝了76毫米炮後 成了准坦殲 一定用HE(高爆彈)練習伸縮,埋伏砸人等,回頭KV1s,SU152,ISU152的時候你會發現很有用

日系 雷諾改, 正面裝甲強,俯角好

l法系雷諾,綜合火力弱,但是爆發力強,非常練節點意識。

二級車,

德國二號 裝機關炮,千萬別猛衝,利用火力密集自己個頭小優勢,尋求側擊或者打屁股,兩梭子對方經常找不到北。

英國的 A13MkI 二級車扛四級彈夾炮,戰術和後面T44/54/62風格很像。

美國坦克殲擊車T18 正臉硬的不行,然後上噴子轟人,回頭就是斐迪南,T95/T28的風格。

三級車,

美國坦克殲擊車T82 一定要上105噴子+HE,然後感受自己沒裝甲裸奔,一發要不你秒敵人,要不敵人秒你的快感(以後Su 152, Isu152的戰術都類似,但是他們都很慢)

BT7 跑車 由於速度快,傷害卻低,所以模仿英系克倫威爾,彗星等車的風格。

德國Pz IVA. 同理,上75毫米噴子 加 HE,更接近KV1S的節奏。

德國輕坦PzIIG, 兇殘的機關炮,勝率的保證。

三級金幣車 Su76i 價格不貴,60毫米傾斜裝甲正臉2,3級免疫絕大部分非TD車輛,76炮除射速和精度外喪心病狂。在不會怎麼玩得3級房甚至4級房裡也很有威脅。 值得嘗試。 10級車263線的預演。

四級車:

追獵者 臉硬,炮牛(105噴子) 眼瞎

IV號D型,換75毫米長身管主炮,然後繼續記住自己沒啥裝甲,模擬T43的戰術。側擊隱蔽自己打敵人屁股

PZ III 50毫米主炮和相當硬的正臉,模擬英系百夫長風格?

美系 M8A1能代表後面很多這類炮塔TD的風格了。

M3Lee…獨樹一幟。。。

蘇系 A20是T34的模擬,但應該裝37毫米突突炮,打法並不一樣。

T28是神車,可以好好學習遠距離抽人(裝57神針,後面T34也可以用)

英系 瑪蒂爾達和瓦侖丁 幾乎是傻丘,T150線的提前預演。 可以感受一下。

Luch 繼續神車,裝突突炮以後靠機動吃飯。

這些車體會過以後,確認自己風格以後在專註發展會好很多,這些初期車也不貴,但是風格迥異,足以練手。

②前期遊戲中的金幣,銀幣怎麼用才能更有性價比?

金幣買車位,其他都用銀幣。。。(包括金幣彈)我個人觀點。慢慢摸索和試錯中,銀幣攢的不慢的,逐步摸索那種車不會虧本,有賺等各種情況,後面攢錢不會很慢。

③哪些坦克比較適合新手?

蘇聯前期比較坑,個人建議玩德繫上手。。。 但是蘇聯熬過前4級,後面無數神車(例如5級Su85,T34,KV-1都是新手容錯率比較好的牛車)而德國從四級開始無數坑車。。。所以建議德國上手,熟練後體驗蘇系,逐步升級。

④科技樹怎麼升比較有用?

完全看車的優缺點,具體要按車說。

⑤為何我只能買一種彈藥?

因為你一次加滿了。。。可以調比例的。。。

⑥準備有那些有必要買的?

看愛好。。。

⑦乘員技能哪個更重要,一個升了所有坦克都能用嗎?

按不同類型加技能,最好技能符合你自己的風格。從我個人來看:我自己第一選擇是 輕坦 減震 (我喜歡用彈夾炮) 中坦 強力穿透 重坦 炮塔迴轉 (我是IS的狗斗線) 坦殲 隱蔽。而後面有經驗和風格後就看情況而定了。

———————–分割線—————————————

轉帖一下新兵手冊 原鏈接: 【新兵手冊】第一期----單兵素質_坦克世界閃電戰吧_百度貼吧 作者 帝國雄獅

為了幫助天朝小新手儘快掌握WOTB的戰術技能,樓主特開此帖,旨在幫助新手朋友(別搞得像某國的傻比玩家似的看著就讓人吐血),涉及的只是一些基本內容,過於作死的內容樓主保證不會出現(樓主屬於前線作死派玩家,做死是我的本性),若出現大家可以撥打10086投訴電話進行投訴

咳咳咳,好像又扯遠了

下面真的進入正題了

新手玩家最害怕的事情之一就是和同級敵人進行單挑了,由於基本功的不紮實,在與同級車1V1的過程中往往處於下風,結果嘛,可想而知,所以樓主認為,新兵最重要的不是去學習那些過於對於新兵來講過於超前的內容,應該注意自身基本功的培養

基本功,樓主認為它包括:開火準確率,開火擊穿率,對自身實力的了解程度,對自身的保護能力,對所有地圖的基本打法及基本走位的了解程度(戰場意識到底算不算樓主還在糾結中)

好了,第一期樓主先從開火準確率,開火擊穿率以及對自身保護能力講起

開火準確率

是決定你能否對敵人造成傷害的根本因素,想造成傷害,打得準是第一位,這就要求你要先保證能夠打中敵人,即使你的瞄準圈(以後簡稱圈)很大,也應該等到它瞄準了敵人之後再開炮,有些新手(包括一些脫離新手期的玩家)可能就要這麼說了,「他在瞄著我,我要不先開炮就會被他先打中」是,理論上來講先發制人往往會具有優勢,但是我問你們,如果你不等縮圈就開炮,能保證100%命中敵人?(別跟我扯信仰,全是騙人的),圈那麼大,不等縮圈就開炮,待會炮彈飛到哪去你都不知道,難道你認為犧牲瞄準的這差不多3左右的時間換來5-6秒甚至十幾秒的裝填時間很值得嗎(如果你認為值得,那樓主無話可說),所以,先把圈縮了把敵人瞄準了再開炮,不然要是打飛,你就知道花兒為何這樣紅(卧槽不能用表情了,,,,,,,,)

開火擊穿率

同樣這也是決定你能否對敵人造成傷害的重要因素,開炮要先保證能打中,在考慮能否擊穿(當然像樓主這樣的是同時考慮的),這就要求你對所有車輛的弱點都了如指掌(不要以為有白色紅色的區分就可以不用了解所有車輛的弱點了,PC上還可以靠準星的顏色判斷而且還有開鏡去草插件,WOTB里也會存在草叢,如果敵人利用草叢作掩護,那麼白紅兩種顏色就失去作用了),要保證每一炮都能擊穿敵人的裝甲造成傷害,這裡樓主建議新手朋友包括所有玩家,炮彈最好帶上4-6發金幣蛋(APCR or HEAT HESH就算了,不過HESH會在某些情況下會收到奇效),帶幾發金幣蛋防身,遇到穿甲彈無法擊穿的敵人,果斷切換鎢芯穿甲彈 (APCR)或者破甲彈(HEAT)進行打擊,若還是打不穿,切榴彈(HE)吧,假如HE仍無法造成傷害,趕緊跑路要不等死,俗話說江湖險惡該撤就撤(話說有這句俗語么),這裡要告訴新手朋友幾點:

大部分坦克打前面的誘導輪(前導輪)可以使對方履帶被斷且對對方造成傷害(斷履+掉血)這一招很有用哦(T95除外,因為他的前導輪沒有與車體連接在一起,打了只是斷履,不會掉血)

蘇系HT(重坦)從IS-3開始側面會出現一條裝甲帶,位於履帶上方(幾乎整個履帶上方都是,只有一小塊不是),那塊裝甲帶是間隙裝甲,打穿會不掉血,所以遇見IS3 IS8 IS7

打側面的話盡量壓低炮線,瞄準他的履帶那個位置,避免打到間隙裝甲從而浪費炮彈(炮線要壓多低,要看炮彈的飛行軌跡以及炮的精準度,這個需要大量的數據做對比,就讓你們以後在實戰中自己體會吧,不被坑,怎麼會成長呢)

保護自身能力

這是決定了你能否在殘酷的坦克大戰中生存下去的根本因素,各系列的車保護自己的方法都不一樣(新手要注意,沒有什麼裝甲是打不穿的,不要以為你開了一個KV1或者追獵者就無敵了),裝甲厚度不是你的第一道防線,是你最後一道防線,首先你要讓敵人發現不了你(當然不是讓你蹲坑黑槍坑隊友),其次是要讓敵人打不中你(可以採用車體前後晃或者左右晃的方式來增加對手的瞄準難度,從而為自己爭取下一炮的裝填時間,還有一種作死方式樓主就不講了,開MT(中坦)的時候玩起來很有效也特刺激),最後才是讓敵人打不穿你,可以採用擺角度(德系車,所有有重坦7級以下的車輛也可以採用這種方式,蘇系IS也可以適當採用,通過擺角度來加深自身裝甲厚度和敵方炮彈的入射角度來增加跳彈幾率),賣履帶(美系車專用,蘇系IS4線也可使用,蘇系IS3以上坦克慎用,這有點類似於擺角度,不過在牆角使用效果最好,角度不可太大,利用你的履帶吸收傷害,角度過大直接會被擊穿側甲,由於蘇系IS3以上坦克正甲為楔形裝甲,擺角度會削弱防護能力,因此要慎用,要利用你的間隙裝甲來吸收傷害),還可以採用車體左右搖擺的方式(同樣,增加自身裝甲厚度增加敵方炮彈入射角度來造成跳蛋,角度同樣不可太大,角度太大會使你側甲暴露給敵人,這樣的話直接打你側面,左右搖擺的時候,建議在你自己的心裡按照一首快節奏的歌曲的節奏來搖擺,起到放鬆自己和保護自己的雙重功效,而且對手人太多就不要這麼做,不然一個人斷你履帶,剩下的人集火你,你就知道花兒為何這樣紅,遇見對方擁有絕對優勢兵力的情況下,還是那句話,江湖險惡該撤就撤,先跑了再說),基本的保護措施就這些,更高難度樓主就不講了。

新兵們,在炮火的洗禮中前進吧!

推薦閱讀:

坦克世界需要炮娘嗎?
毛子中坦真的强无敌了么?
現在就想玩高清查狄倫嗎?在銼刀落地之前。
SerB 是否真的在故意在讓遊戲更不平衡?
坦克世界 各個坦克的中文名稱(包括昵稱)是怎麼來的?

TAG:坦克世界 |