【末世求生】真人互動劇情遊戲內測第一期終局回顧

遊戲輪次:內測第一期

遊戲時間:2016.6.25

玩家人數:10人

男女比例:5男5女

初始身份生成:10人中,1名醫生1名驢友1名富豪,7名普通人,其中兩名普通人為親兄弟關係。

遊戲目標:生存20天

終局情況:全員死亡,最後一人堅持至第16天死亡;

戰局回顧:

初始階段,十位陌生人和諧相處,醫生依據健康程度優先為虛弱者治療,各人之間分享食物共渡難關;

第四天起,環境惡劣程度開始體現,所有人開始意識到危機感,醫生開始考慮優先救治更健康的人;同時第一起掠奪事件發生,富豪被人威脅而交出了部分食物,惡之種自此埋下。

第五天起形勢愈發惡劣,第六天內部矛盾爆發,健康而有武力的一方(2人)與傷病而人多一方(6人)分裂為兩個陣營,醫生在兩方之間搖擺,但內心更加傾向於強勢一方,驢友獨自保持中立,內訌開始。

第七天,弱勢聯盟中唯一擁有武器的人在威脅下被迫加入強勢一方,帶走了弱勢方唯一的反撲希望;

第八天,兩名親兄弟在絕望中拚死反撲未果,率先在內訌中死去;之後兩天,又有兩名弱勢方在內訌和缺衣少食中先後死去,弱勢聯盟僅剩一人,但同時,醫生也在混亂中被弱勢方毒殺;

第十一天,一直沉默隱忍的中立方驢友突然暴走,依靠此前探索時藏起的資源,下毒殺死強勢聯盟一人搶走唯一的手槍,用早先找到的子彈射殺剩餘兩人,自己也在反撲中中毒元氣大傷。

第十二天,最後一名弱勢者耗盡資源餓死;

第十三天,驢友資源耗盡,同時在外出尋覓物資時不幸意外受傷,在此後幾天健康程度不斷下降;

第十六天,驢友死去……全員死亡;

強勢方與弱勢方對峙,左側為弱勢方,右側為強勢方

(請忽視只露出腿的中立驢友和未入鏡的醫生)

以上為「末世求生」真人互動RPG創意遊戲內測第一期復盤記錄,歡迎其他感興趣的小夥伴今後每周的的活動報名。

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