從以下八點看你的工作是不是一份好工作

我們平時的工作時間會佔據我們除了睡眠時間的60%以上,而且我們普通人的收入和主要社交都來自於工作,可以說工作的質量決定了我們生活的質量,一份好的工作可以讓一個人生活愉快積極向上,不好的工作則可能讓你整日抑鬱健康下降。

那麼什麼是一份好的工作呢?這裡有人要說了,「錢多事少離家近、位高權重責任輕。」 反正我是沒找到這麼好的工作,如果有這麼好的工作麻煩給我來一打。

說回來,一份好的工作是什麼樣的呢?可以從以下八個方面來判斷

1、容錯率

容錯率高是指你在這個崗位上犯了一定的錯不會導致自己非常大的損失或者是被幹掉,我們剛參加工作的時候沒有任何經驗,如果選擇了一個低容錯率的工作,整天都要神經緊繃,擔心自己犯任何錯誤,會讓一個人變的及其狹隘,自己不能出錯,要求別人也不能犯錯,對自己和別人的要求都會變得很高,也會對一個人性格的造成非常大的傷害。而一個快速發展的行業,會鼓勵新人獨當一面,公司擴張的足夠快,這可以彌補新人犯的錯誤,容錯率則會很高,所以容錯率可以作為判斷一家公司好壞的指標。這一點很多名企做的還不錯,對應屆生是有保護的,兩三年之內不會淘汰畢業生新人。

2、自主性

利潤率低的行業或者公司企業文化會變得冰冷,高管會把員工當成賺錢的工具,你的工作就是執行,不需要你的思考,也不需要你的創意,根本不會有什麼自主性和自由度,人成長的本質就是不斷的學習和試錯,然後犯錯之後及時糾偏才能對個人有成長,所以一個自主性高的崗位對一個人的能力的培養才是最快的。

3、接觸的牛人的機會

這裡說的接觸牛人可以按兩個方面,一個是公司內部牛人多,一個是工作性質本身接觸的牛人多,兩者並不衝突,相反公司內部牛人多的公司接觸的公司外部的牛人也會更多。公司內部牛人的多的公司常見於一些知名大公司,因為知名大公司篩選人還是比較嚴格的,不牛人家也不招;而工作性質能接觸到牛人的則比如記者、編導等;那麼公司內接觸牛人多而且還能接觸公司外部牛人的崗位有哪些呢?我認為是知識變現相關公司的工作人員可以符合這一點,比如羅輯思維、在行、分答等公司的工作人員。

4、天花板的高度

這個很容易理解,一個崗位不能是你升著升著很快就到頂了,如果一個崗位的天花板比較低,你再努力也升不了職加不了薪,比如一些行政崗和普通的中小學教師等等。選擇崗位的時候盡量選擇只要不斷努力不斷學習就能不斷升職加薪的崗位,產品和運營的天花板都不低的。

5、崗位市場需求

你的價格是靠什麼決定的?你的能力,你的經驗,還是你的學歷?都不是,需求決定價格,你未來的發展很大的程度決定於市場對你崗位能力的需求,而且最好是該行業的市場在不斷擴大,隨著行業的快速發展,你的崗位需求在市場上也會越來越大,這個時候你會看到招聘網站上該崗位的招聘信息在增多,那麼隨著公司的發展,你升職和帶團隊的機會怎麼可能不多?

6、薪資

薪資是衡量一個崗位最直觀的因素,其實同一屆應屆生畢業的話,薪資比較高的以後的升職速度和加薪速度相對也會更快,如果你是重要的崗位,公司會希望你能更安穩,公司招人也是要付出很大成本的,怎麼可能不給重要崗位的人足夠的薪資;但是也有的工作純粹的是薪資高但是沒成長,比如挖煤每天工資比大學生畢業高的多,但是不會有成長,而且危險性非常高。所以好工作一般薪資高(相對於該公司同級別的其他崗位),薪資高不一定是好工作。

7、培訓

這一點尤其是對於應屆生,培訓至關重要,即使你還不能給公司創造價值,好的公司還是會給你發工資並且花大價錢給你培訓,寶潔、華為等一些知名大公司的畢業生入職後的培訓會長達半年之久,一個公司如果不給你培訓卻特別著急的讓你去上崗工作,八成不是好公司。

8、及時反饋

為什麼很多人喜歡打遊戲而不喜歡學習呢?因為打遊戲的時候能給人全方位的及時反饋,玩王者榮耀的時候只要你一刀砍出去,對方的血條就會變短,同時伴隨著特效和聲音的反饋,所以很多人都會沉迷於遊戲;由於學習不能給人及時的反饋,所以很多人不喜歡學習,這需要靠消磨意志力。但是一份好的工作,你做完一件事之後會有人給你反饋,告訴你是對的還是錯的,如果你做的是對的,還會有正面的反饋,舉個例子,公開寫作就是一個能及時給人反饋的工作,你寫的好自然有人收藏點贊和轉發。

9、邊際成本

獲得新客戶或者賣出新產品對自己總成本的增加,即邊際成本。說白了不同行業,不同工作邊際成本差的很多。邊際成本低的行業,你付出一次努力,就可能收穫多次回報,不需要為多次回報再增加自己的付出。說白了就是可能會給你帶來睡後收入的工作。

現在當下比較火的,賺錢比較多的人,無論是互聯網還是金融類或者是遊戲行業,邊際成本都不高,並不用為新增的用戶數增加多少成本。還有年入5000萬以上的咪蒙,百度副總裁李叫獸做的營銷文案分享,起點中文網的專欄作家天蠶土豆,得到app做的專欄等等,這些都是邊際成本低的工作和行業。

延伸一句,不要去做勞動密集型的工作崗位,比如家裝行業,有3萬億的市場,但是行業最大的公司的收入也就200億,占不到整個行業的1%,就是因為勞動密集帶來的效率下降,項目分散,如果有大項目,做多的項目需要更多的人力,而單位人員創造的營收還可能下降。或者直接看這個工作所在的公司的營業額和公司人數比。

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