關於最某某某魔方事件

(題圖隨便放的)

今天某微博放出了關於魔方事件的解釋文章,其中有以下幾點值x得d商d榷y。

1.林答應重賽之後,放了節目組鴿子,時間為兩小時。

根據節目組的番外視頻里的微信聊天截圖,節目組問林要不要重錄的時間是2017年1月12日20:10,然後林在10分鐘後就回復了節目組說:我只能接受從零比零開始重錄,一比零不接受。後來的聊天記錄沒有放到網上,而根據後來的爆料得知,自始至終都沒有同意林的0比0的條件。

本條回答僅提供事實,是否放鴿子各位自己評判。

2關於能否利用逆序打亂。

從我十年前開始接觸魔方到現在參加過大大小小賽事,在圈內各種交流平台如貼吧,QQ群,論壇等,以及各種視頻網站,從未看到過有人參照打亂公式打亂魔方之後倒著復原回去的。也就是說無論是比賽,玩家私下練習,甚至於上其他的娛樂節目,打亂公式的作用就是保證打亂的公平性。

關於打亂公式,首先,在比賽中的作用是保證一輪次的比賽中所有人拿到的魔方打亂狀態是相同的,保證比賽公平性。其次,打亂公式由系統運算而出,保證在此狀態下不會出現過於簡單的打亂,保證比賽的合理性。

關於打亂公式,玩家在進行自己練習的時候,則可以避免隨手打亂出現過於簡單,甚至於和上一次完全一樣的打亂情況的發生。

林在拿到打亂公式之後,按照常規,也可以說是潛規則的規矩將魔方按照打亂公式打亂,然後進行盲擰的記憶,也就是編碼,然後將編碼與錄音對應起來。

所以關於這個問題,每個人有每個人的看法,每個圈子有每個圈子的看法,能與否交給各位評判。

3有人說倒著記打亂公式也很難

打亂公式平均為23步左右,也就是23個字母,盲擰的編碼則平均為25,26個字母。

在這裡要說一下林的多盲成績,多個魔方盲擰規則:一小時內完成多個數量的魔方的記憶以及盲解,但是並不是看一個復原一個,而是一次性記憶完,然後戴上眼罩,一次性盲解完成。可以說是對選手記憶量的一個考驗。而林的成績為30個。

再說下所謂的三盲平均成績,通俗來講,就是三次普通盲擰,成績相加除以三,和多盲三個不是一個概念,前者更簡單。

學霸考99是因為實力只有99,學神考100是因為分數只有一百。15條錄音也就是15個多盲的記憶量對於林來說不要太簡單。

我相信林如果願意他會建議把數量提升到30條40條錄音。或者一條錄音對應三個魔方。

本文章只對這三條問題進行解讀,關於其他方面的例如剪輯問題,奇安弗蘭克視頻問題等不予發表個人意見,此文章僅供科普。

歡迎轉載。

最後打個小廣告,看我個人簡介。END

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經讀者指正,林的多盲成績為30個,耗時54分鐘。


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