坎巴拉太空計劃新手教程(5)

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SPH系列第一部:基礎飛機製造與飛行

前言

為探索坎星而生的飛機製造是KSP中真正的技術活之一。為了製造出機動性能良好,結構穩定,甚至能夠進入太空的飛機,需要很多的遊戲知識。

KSP是一款(反)物理遊戲。現實生活中的實物能夠帶給我們很多參考。

A380

J10

一般的飛機往往由以下部分組成:

  • 堅固的機身和駕駛艙
  • 巨大的主翼,帶副翼控制滾轉
  • 水平安定面(或鴨翼),帶升降舵控制俯仰
  • 垂直安定面,帶方向舵控制偏航
  • 穩定的起落架
  • 引擎與進氣道

通過今天嘗試組裝一個類似殲10的鴨翼布局飛機,我們將一窺遊戲中基礎的飛機設計知識。

建造

在KSC中進入SPH。VAB與SPH最大的區別在於兩者的默認朝向和默認對稱方式不同。SPH明顯就是專門為設計軸對稱的飛機或探測車服務的。

我們從駕駛艙開始。選擇MK1駕駛艙。這是一款小型的單人座艙,但可以承受較大的撞擊力度。

由於大氣層中氣動翼面和矢量引擎作用很大,所以一般不需要額外添加動量輪。又由於飛機引擎一般全程開啟提供電力,所以大多數時候不需要額外添加電池環。

為它加一節純粹的空心機身。由於駕駛艙後的位置相對而言還是遠離飛機重心的。放置較輕的部件有利於維持飛機穩定。

其後就可以開始放置一些較重的部件了。我們先在空氣動力類中選擇一個側壁進氣帶油箱的部件。這個部件同時兼有油箱和進氣道的作用,可以滿足一般使用。

再在其後放置一個正經的飛機燃料罐。大氣層中飛行的飛機不需要自帶氧化劑,只需液體燃料和進氣。

最後在機尾放置一個飛機引擎。

黑豹引擎是一款基礎飛機引擎。它的特點是有加力模式可以選擇。有需要的玩家可以通過設置動作組快捷開啟加力。

這樣,我們就基本完成飛機的動力部分了。

下面,我們給它加上兩個大三角翼。首先在左下角開啟軸對稱。SPH默認軸對稱(鏡像對稱),但按下R可以切換為中心對稱,按下X可以切換對稱數量。

把三角翼放置在飛機後部。

接下來,放置一對小鴨翼,並在三角翼後安裝副翼。

鴨翼的整個翼面都是可動的,提供了很重要的控制力量。根據槓桿原理,遠離飛機質量中心能夠讓其發揮更大作用。

放置副翼是一個技術活。首先確保角度限制開啟,然後把副翼移動到三角翼邊緣,用WASD和QE調整到合適位置(上下翻轉沒關係)。

一共放置兩對副翼。

然後,放置垂直尾翼。

垂直尾翼這個部件有時候也可以當水平尾翼或鴨翼使用。

最後安裝起落架。前起落架用小型。

主起落架安裝在機翼上,可選擇用中型。(暫時先不管後起落架過長的問題)

飛機已經基本成型了,但仍然需要經過一系列重要的調整。

微調

屏幕左下角有三個綠色小按鈕。依次點擊,飛機的質心、合推力和升力都能顯示。

對於推力,要盡量確保其方向過飛機質心。不過由於今天我們的引擎就在機尾,所以這並不構成問題。

對於升力中心,要盡量靠近質心。稍微的差距造成的翻滾可以在飛行時由SAS自動通過鴨翼和副翼調整。但是,我們還要抽空燃料箱內的油並觀察質心移動,以確保飛行全程升力中心都在質心附近。

對於質心,要盡量靠近主起落架。由於槓桿原理,若質心遠離主起落架,很難在跑道上仰轉。觀察現實生活中的飛機,其主起落架均在飛機中偏後部。這是權衡了飛機不向後傾倒而又容易仰轉之後的結果。新玩家最常出現的失誤就是把主起落架放在飛機最後,導致無法起飛

抽空燃料後,飛機重心明顯前移。

我們將通過平移的動作調整這些關鍵因素。在屏幕左上方有四個灰色按鈕,第二個即為平移操作。單擊某個部件就能對其平移。

在大多數情況下,平移前都應該關閉角度限制,以獲得順滑的平移。

如果對操作結果不滿意,可以用Ctrl + Z撤銷,Ctrl + Y恢復。

平移工具

首先,前後平移大三角翼和鴨翼,使得升力中心較為靠近滿燃料和無燃料的質心。

然後,平移主起落架至質心偏後的位置,並上下調整高度,確保飛機在跑道上是頭部略向上的。

這樣微調就基本完成了。

最後的最後,我們需要對一些氣動翼面進行編輯。點擊左上角四個按鈕中的第一個以回到部件放置。

首先是鴨翼。右擊它可以查看相關信息。

現在它會對所有的飛機姿態控制做出反應。並且其偏轉程度較大,在某些情況下可能會導致飛機失控。

我們並不需要在飛機滾轉或偏航時用到它(雖然它的安裝方向決定了在上述兩個動作中它不會被激活),但關掉這兩個動作總是保險的。順便調小一些偏轉限制。

對任何一個翼面的調整也會被自動應用於另一側的相對翼面。

下面我們調整副翼。副翼並不需要對俯仰和偏航做出反應,只要負責滾轉即可。

同時,我們也可以將一對副翼變成擾流板以控制空速。轉到動作組設置,在「剎車」一欄中添加開關其中一對副翼。

這樣,在空中按下B即可有效減速。甚至還可以在機身上添加一個AIRBRAKES(空氣剎車)組件。該組件默認按B開關。

垂直尾翼也可以稍作調整。

主起落架的懸掛、減震和制動可以適當加強,防止降落時蹦蹦跳跳和滑出跑道的幾率。

KSP玩家日常

於是下面就可以愉快地飛行了。在跑道上加速到40m/s然後多次短按S拉起機頭,避免引擎撞擊地面。按G收起落架。

這款飛機的機動性能是非常良好的,體現在其速度方向緊跟機頭,指哪兒飛哪兒。很多機動性能較差的飛機,長按WASD就會失控。



紀念偶然看見的日食

降落時收油門拉剎車,把速度降到60m/s以下即可Touch Down。

如果覺得跑道太難對準也沒關係,KSC周圍的地面足夠平整。

附試飛視頻:

1080P視頻可移步bilibili.com/video/av17

https://www.zhihu.com/video/930091495051005952

總結

  • 推力過質心
  • 升力中心靠近質心
  • 質心靠近主起落架
  • 升降舵遠離質心(機頭鴨翼或機尾水平尾翼)
  • 方向舵遠離質心(垂直尾翼)
  • 進氣道不能忘

下集預告

不到Mun非好漢。深入貫徹唐納德·坎朗普(Donald Krump)宇宙計劃的精神,宰人登月!月球空間站!月球基地!


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