7月共698款手游過審,棋牌遊戲連續一年霸佔榜首

2016年7月國家新聞出版廣電總局《關於移動遊戲出版服務管理的通知》正式實施,至今年7月正好一年的時間。據國家廣電總局官網公開的數據,截止2017年7月,獲得版號的手游數量幾乎正好10000款,其中2017年過審遊戲5600多款,佔比過半。

7月獲得手游版號的出版單位合計91家,比6月份的95家減少4家,基本維持穩定。獲得手游版號的運營單位合計391家,比6月的421家銳減30家。

縱觀2017年7月手游版號數據,七大類產品482款,佔比69%,較之前兩個月有較大幅度增長。非七大類產品216款,佔比31%(消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類一般為方便表述統稱為「七大類」)。

遊戲類型方面,棋牌遊戲數量繼6月份大增之後數量依舊居高不下,蟬聯榜首,且比6月份佔比更高,棋牌、RPG、益智休閑和捕魚依舊為TOP4類型。消除類手游7月數量大漲,超過SLG居於第5位,除此之外,其餘長尾類型變化不大。

過審手游運營單位TOP6榜單上,同城游所在浙江暢唐網路股份有限公司位列第三。

從2016年7月開始,棋牌類遊戲過審數量在每月都是最多的。這與地方棋牌自去年下半年開始火爆不無關係。其次是RPG遊戲,今年以來,RPG產品扎堆申辦版號,近幾個月,RPG手游過審數量僅次於棋牌。益智休閑品類排在第3,開發成本低、開發周期短的特點是中小CP的絕佳選擇,目前國內手游CP數量超過3萬家,每月都會產出大量益智休閒遊戲。

從過審手游的數據來看,地方棋牌行業仍然處於紅利期,尤其是今年上半年開始各個遊戲巨頭平台和大批資金用戶,總體來看市場越來越紅海化。行業內部人士都知道,隨著巨頭和資本的介入,在整個地方棋牌行業裡面,服務過大用戶量級的平台,比如同城游,與幾萬塊錢買的一套代碼做出來的產品相比,後者產品體驗和服務質量是相差很遠的,有些甚至無法過審。

所以從長遠來看,地方棋牌的市場競爭已經進入中後程,研發能力不強、推廣資源不足、運營經驗欠缺的中小CP和皮包CP最終都會市場的洪流淘汰,地方棋牌市場回歸到有序的市場競爭狀態,而像同城游這樣的大平台、大廠商,最終會在這片紅海之中成為贏家之一。

數據來源:上方網

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