三體宇宙」啟動了,宇宙法則大劉一個人說了算嗎?

作者:霍小發

在未來事務管理局的手裡,「三體宇宙」大爆炸會比電影先行一步嗎?

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「我們是同志了」,手臂蓋上「鋼印」的科幻迷,拿著「絕密檔案」走進三體宇宙發布會。

會場外三個象徵太陽的橘紅大塑料球滾來滾去(不知道的還以為美年達贊助呢)。人們在三體主題的畫作前合影,地球往事、亂紀元……不同畫風的作品像一個個平行宇宙。

未來事務管理局(以下簡稱「未來局」)是科幻創作和產業開發的重要平台。6月8日,未來局啟動「三體宇宙」,希望基於《三體》原著的故事和世界觀,帶動更多創作者、生產者參與,打造一個內容系統。

「這一次啟程,就是一次沒有邊際的宇宙探索,我們將基於《三體》的線索一點點挖掘出一個龐大的世界。在這個世界上億年的時空流轉里,文明掙扎、起落,歲月無情而包容。」——未來事務管理局

整個宇宙為你閃爍,但閃太多會不會瞎……

未來局強調,這次不是簡單的同人開放創作,而是一個有機的工業系統。

創作者在三體宇宙中提取不同人物、故事;劉慈欣領銜的設定委員會,從不同角度審核評估這些故事,區分不同等級、形態,確保每個有合理的定位;進而尋找合作方,最終推出產品。

但這仍然是一個很籠統的描述,有熱情想貢獻一把的三體迷很多。如果沒有起碼的入圍門檻,雪片般湧來的作品,委員會有時間看嗎。

迪士尼漫威宇宙、華納的DC宇宙、傳奇的怪獸宇宙等等,都是這次三體宇宙運作的對標案例。獨立分發之後再各種排列組合,角色可以在不同影片中穿插。

同一宇宙共享同一法則。電影、遊戲、劇集之間需要有關聯性,這就要求創作者在建構單獨作品個性同時,還要無縫接軌融入該宇宙的世界觀。這對很多個人風格強烈的作者來說,挑戰不小。

未來局微博下面就有人留言:「科幻創作新手是否有實力穩定優質輸出也是問題吧。未來局大家都來搞科幻增加作家體量的想法固然好,但對《三體》的過度消費也隱約讓人不安。」

「不同時間、不同人物的各個故事?比如章北海的前傳,丁儀和楊冬的感情,或者大史庄顏等這些第二部角色在第三部的時間線下的故事?」

「設想半天突然想到,不管多精彩紛呈,最後的最後大家都隨著太陽系一起被拍扁了 ……真是夠喪的。」

衍生宇宙的可能

《星球大戰》作為西方流行文化的重要標誌,四十年來的系列作品被分為正史和傳奇,電影正傳三部曲、電影前傳三部曲和動畫連續劇《克隆人戰爭》是兩者的交集。

這三部作品既是傳說也是正史。尤其是正傳三部曲,更是幾乎所有《星球大戰》作品(不管是傳說還是正史)的基礎。

自從1977年星球大戰系列第一部電影《星球大戰:新希望》上映,其後續電影、小說、漫畫、動畫劇集和電子遊戲中繼續擴充內容,逐漸成為一個龐大而完整的科幻宇宙,至今仍在不斷擴張。

這個虛構宇宙包羅萬象、細節完備,含有豐富的科幻、神秘和政治元素。1978年,第一部星球大戰小說Splinter of the Mind』s Eye正式打開了星戰「衍生宇宙」的大門。

隨後更是將星球大戰宇宙有記載的歷史擴充到了近3萬年。「正史」與「傳奇」的區分令新故事的創作成了可能,正史故事不斷從傳奇中汲取靈感,但也會有人不買賬。

《三體》同樣視野龐大,在百萬年時間尺度上包含了宇宙數個維度的變遷。接下來打算如何劃分衍生品之間的歷史關係,區分等級和形態,這次啟動儀式並沒有透露。

如果架構設計不好,就會導致獨立作品之間的邏輯矛盾。比如水滴、黑暗森林理論、維度戰爭、物種共產主義……這些設定是否需要全面共享?

漫威宇宙和DC宇宙相比,前者絕大部分英雄真的在同一個宇宙里,而後者更注重角色的獨立發展和不同宇宙故事脈絡發展的「合理性」。三體宇宙選擇什麼樣的發展途徑,似乎也還在討論中。

2013年之後,《三體》的各種轉化合作消息就開始陸續出現。舞台劇去年到今年收穫不少好評;電影卻沒有如期上映。如果電影繼續拖下去,三體宇宙新成員先拍出來,也是有可能的。

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