【經濟學】複製黏貼只是順手的事,為什麼軟體的定價不為零?
這篇文章,是萬門大學機構號的第一篇約稿科普。
我們將從這篇答案開始,找一些適合科普的趣味問題向我們的授課老師約稿,並由小編修改潤
色後分享給大家,爭取用零基礎的朋友也能聽懂的語言向大家科普專業的知識。
(第一次約稿,經驗不足,還望包涵)
對應問題:計算機軟體的邊際成本幾乎為零,所以計算機軟體的實際定價應該極低,對嗎? - 知乎
這個問題,也算是關於「邊際成本」的經典問題了。
@Kallas 和@慧航 這兩位老師的答案說得很好,他們分別提到了這個問題的兩個關鍵點——
- 一是,軟體的邊際成本並不一定是零,往往除了程序包之外,還有邊際成本為正的「服務」;
- 二是,邊際成本為零使得價格為零,只是「完全競爭市場」中的結果,而軟體市場往往是非完全競爭市場甚至壟斷市場。
而這兩點,恰好是分析這一類問題的兩根主軸——「成本結構」和「廠商競爭」。
當然,對於經濟學零基礎的朋友們,這兩點可能解釋得不夠清楚。所以,今天這篇文章的主要科普任務就是,沿著這兩根主軸出發,讓對經濟學零基礎的朋友們也能了解到沿路上的概念,比如:
什麼是「邊際成本」?
「邊際成本」又是怎樣影響價格的?什麼是「完全競爭市場」?什麼又是「非完全競爭市場」?它們和價格又是怎樣的關係?
雖然這篇文章是圍繞軟體價格這個具體問題的,但我們更希望的是,這篇文章能為大家提供一個分析一類,而不是僅限於這一個問題的思路。
什麼叫做「邊際成本」呢?
在經濟學中,「成本」這種東西,是一種非常繁雜,乃至博大精深的概念。對它認識的角度有很多,比如:
總成本
固定成本可變成本平均成本邊際成本……
而題主之所以對軟體這種商品有所疑惑,是因為題主認為軟體的「邊際成本」幾乎為零。
這裡「邊際成本」,就是多提供一單位的產品給消費者,廠商總成本的增量。邊際成本也是影響?商?為,並進?步影響產品價格的關鍵。
在這幅圖裡面,橫軸對應產量,在縱軸上,紅線表示邊際成本,藍線表示商品價格(因為兩者都對應「一單位產品」,所以可以讓它們對應同一個縱軸來比較)
並且在經濟學中我們一般假設邊際成本是遞增的。
為什麼呢?
正如 @魏侯嬴 所補充的,比如軟體的成本就比較複雜,比如一個服務很多人的大型軟體,你可能要考慮到各種複雜的需求,軟體在各種複雜環境下運行的性能,產生的各種bug,後期的迭代和維護等等。所以這種邊際成本,越是做得大越是遞增。
那麼這個時候作為廠商的你,知道了邊際成本曲線和價格,你該生產多少商品來最大化自己的利潤?
這個問題其實很簡單。
我們首先假設一種最簡單的情況——廠商很小,無論你生產多少產品,投入到市場的汪洋大海中,都改變不了商品的價格。那麼商品價格對你來說就純粹是一個外部條件。
然後,你有聰明的頭腦,你每生產一單位產品之前,都要看看這一單位產品的邊際成本比價格高還是低,只有成本比價格低的時候你才生產。顯然,隨著你生產產品的增多,當邊際成本等於價格時,你就停止生產了。所以廠商的產量就等於這邊際成本和價格的交點——即上圖的Q2。
所以,我們發現,一個廠商的「供給曲線」,就是它的邊際成本曲線。(這個說法其實不準確,實際上是邊際成本曲線在平均成本曲線以上的部分,這裡略過)
而對整個市場上所有的廠商情況也差不多是這樣。那麼整個市場上的供給曲線就是各個廠商的供給曲線水平相加,就變成了這樣——
(至於為什麼是水平相加,因為價格對每個廠商來說都是公共的,但各個廠商的供給量則是會加起來變成整個市場的供給量)
然後,我們再往裡面加上市場的需求曲線(很明顯,需求量隨價格上升而減少,隨價格下降而增多),就變成了這樣——
於是,供給曲線和需求曲線一相交,我們就得到了這個商品的「市場均衡價格」和「均衡交易量」,這個時候,市場就達到了【供求均衡】。
以上就是理論上,從邊際成本到產品價格的介紹。(當然,以上的分析僅限於完全競爭市場,不完全競爭的情況在後面補充)
鋪墊完這些基本的理論,我們來看看軟體價格這個具體的問題。
正如上面的分析,也是@慧航 的答案中提到的,因為購買了「軟體包」,同時也就購買了對應的服務,而且提供服務的邊際成本肯定是正的,而且還很有可能是遞增的,就算在「完全競爭市場」中,軟體的價格也不為零。
那麼,如果不考慮服務的部分,只考慮「軟體包」本身,倘若邊際成本真的等於零的話,那麼價格也將為零,我們的供給曲線將和橫軸重合。但是這個結論只在「完全競爭市場」中成立。並且就算除去服務,軟體的邊際成本還會包括更多的維護,運營等工作,就更不為零了。
前面這一部分主要強調了成本特點對價格形成的影響,下面我們再看看市場結構。
比如「完全競爭市場」之類的東西,又是怎麼一回事呢?
這就要涉及到「廠商競爭」的角度了。前面我們介紹了邊際成本的概念,以及完全競爭市場下邊際成本和價格的關係,只能算最簡單的情形。
而到了廠商競爭的角度,就不一樣了——這個不一樣,一是在「市場結構」上,二是在「競爭策略」上。
在市場結構方面,完全競爭市場只是一種最簡單最理想的情形。
所謂完全競爭市場,就是你買賣的所有商品統統一樣,買家和賣家都特別多,於是大家平起平坐,沒有誰可以操縱價格。比如農產品的市場,就比較接近這一種。
然而這種市場,只是一種理論意義大於實際意義的模型,它的作用只是用最基本的設定,體現經濟學最核心的思想,用作其他模型的比較基準。在現實中,非完全競爭的情況會更多。
具體到軟體的例子:
「壟斷市場」——比如@Kallas 所提到的,Photoshop和AutoCAD在各自的領域都是不可替代的老大,這種市場結構就近似為壟斷市場——我要追求利潤最大化,我才不會按邊際成本來定價咧,你愛買買不買滾。
「完全競爭市場」——再比如@Charles 提到的殺毒軟體的例子,隨著軟體數量的增加,產品也趨於免費(邊際成本近似為0的作用)
「寡頭市場」——在軟體市場中,其實寡頭市場也是比較常見的情形,比如曾經的滴滴和快滴,它們之間存在一種「策略性相互依存」的關係,每個廠商都能部分影響市場結果,但又不完全。所以,每家廠商的最優策略又取決於其他廠商的策略。
而對於寡頭市場的情形,教科書上最典型的例子有兩個:
古諾模型:在古諾模型中,兩家?商以產量作為決策變數,市場結果為「古諾均衡」——在這?情形中,兩家?商都?定程度地限制了產量,沒有充分競爭,讓價格維持在?個?於邊 際成本的?平上;
伯川德模型:兩家?商以價格為決策變數,市場結果近似「完全競爭」?完全競爭——在這 ?情形中,兩家?商充分競爭,達到了「價格等於邊際成本」的結果。
換言之,在不同的競爭模式下,即便是在「?完全競爭市場」中,?商之間的競爭也可能導致 「價格等於邊際成本」的結果。比如,當初滴滴和快滴在競爭?戶的時候??補貼,相當於競爭 出了「負的」市場價格。
此外,你可能也會有疑問:同樣是針對?個雙寡頭市場中?商的競爭問題,為什麼有兩個結果迥異的模型?
對此,可以在如何通俗地解釋博特蘭德雙頭壟斷模型? - 知乎這個答案中看到解釋:其中的關鍵在於?商是否?臨產能約束——如果存在產能約束,?商更容易達成「古諾均衡」的結果,市場價格?於邊際成本;如果不存在產能約束,?商則更容易達成「完全競爭」的結果,市場價格等於邊際成本。這個擴展是常?的問題,但與本問題?關,就不展開介紹了,有興趣的朋友可以??看看。
然而,我們仔細觀察會發現,除了市場結構引起的競爭之外,還有很多市場結構無法解釋的例子——比如壟斷卻免費的QQ和微信。為什麼要免費呢,這就要涉及到廠商的「競爭策略」了。
- 為什麼QQ和微信免費呢?
因為它們的定位,並非「賺錢」,而是「引流」。真正賺錢的,是它們背後的遊戲和金融產品。
- 為什麼合併後壟斷滴滴和快滴免費呢?
因為作為平台,滴滴收取的是提供對接的「中介費」,軟體本身自然不用收費;
- 為什麼很多網路遊戲要免費呢?
因為雖然遊戲公司賺的是賣道具的錢,但其實對那些不買道具的人,其實他們自身也扮演了提供給RMB玩家的道具之一。畢竟,沒有這些白嫖黨,RMB玩家玩什麼呢?
所以,?商之間的競爭策略也會影響市場價格,對應於不同的軟體產品,?有著不同的策略及其作?機理。
而當我們把市場的「動態性」考慮進來,廠商的競爭策略就更複雜了。微博上的@於小洋是少年啦提到過?個加州電?市場的例?——
加州實時電價在中午時分也是負的了——伴隨的,是晚?峰價格更?。太陽能充沛的中午,
第?季度加州的平均實時電價在中午和下午出現了負值——這時候,發電?出錢請?們?電,如下圖:
與之相伴隨的,是太陽落?到?們?睡前的電價全線標?——遠?於去年同期?平。
這就是太陽能裝機過剩下,競爭市場中?電?的策略:太陽出來的時候,咱不關機,出錢請你?電;可是咱這段時間虧本發電,是為了晚上太陽落?了、你要炒菜做飯合家歡的時候能狠狠宰你??——不僅把中午虧本發電的虧損找回來,說不得還要多賺你?點?。有本事,你下午3點以前做晚飯,合家歡+7點上床睡覺。?且,這應該是?個?合謀的、不約?同的策略。?且,說不定因為看準了傍晚以後電價的飆升,更多機組願意提早開機——把中午的價格壓得更低。本文作者:
於松民,知乎賬號@由之 ,國科大在讀博士,管理科學與工程專業 ,研究方向為能源經濟學、氣候變化政策設計與評估、基於agent-based model的碳排放權交易市場模擬。曾多次在線上或線下講授微觀經濟學課程,系列講義連載於實名微信公眾號「於松民」。
對相關領域有興趣進一步了解的朋友們,歡迎學習該老師的主講課程:
微觀經濟學入門 - 萬門大學課程介紹:
作為一個智力平庸,但對「知識體系化」和「把話說清楚」有強烈偏執的分享者,在這堂課中,我將為大家梳理出一個由經濟學基本概念和問題所組成的知識系統。這是我精攻和講解了多次,做了加法又做減法,得到的 minimum package 。弄懂了這些,可以讓你對微觀經濟學的結構有個宏觀的把控,為後面的深入學習畫好地圖。
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(註:本文經作者約稿,小編修改潤色,作者再審核三個步驟而成。如有缺漏,敬請指出,不勝感激)
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