原諒我缺乏知識,試問如果持槍射擊跑動的目標命中率低,為何不進行預判射擊?

比如朝著跑動目標的方向進行預判射擊 這樣會不會提高命中率 這提問當中存在什麼問題 求科普


謝邀。

主要問題是預判難度太大啊。射擊經驗不夠幾乎不可能完成,業餘愛好者打打固定靶還差不多,移動靶就各種脫靶了,快速移動靶……換個連發槍大概能打中?


題主說的這是對運動目標射擊時,取提前量。

在射擊運動目標時,射手是在目標運動過程中完成擊發的,彈頭飛到目標需要一定的時間,如果在瞄準時直接瞄準目標,當子彈飛到目標那裡時,目標又往前移動了一定距離,子彈會落在目標後面。所以要擊中運動中的目標,就應當取提前量,也就是向目標預期運動方向的前方一定位置射擊。

但是射擊運動目標時,因為目標運動速度、運動方向不同(是橫向移動還是斜向移動,離射手越來越近還是越來越遠),取提前量也不同,所以對運動目標射擊屬於難度比較大的科目。

所以,取提前量說起來簡單,做起來很難,比射擊固定目標難很多。

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一樓說的很對,戰鬥中確實對移動目標射擊的難度確實比較大,一方面是戰場環境的複雜,另一方面是因為對方的戰術動作使的對提前量難以估計。 圖3中有大致的命中率,僅作為參考

@彩雲 的回答說的很清楚,我就對稍微做點小補充吧。


可以。

然而,極難……

其實這就是兩個移動的物體,根據雙方的移動方向、移動速度、計算如何相交的問題,實質上沒什麼技術含量。

但是計算公式里的變數實在是太多、太不確定了

射擊時通常距離目標較遠(近了就不存在什麼預判問題了)。

如果是狙擊槍,距離就能夠超過200米,甚至1000米。

影響狙擊槍彈道的因素也太多,子彈種類、當時的風向、空氣密度、雙方的高度差等等,這些變數施加在彈頭上之後,距離越遠,彈道變得越是難以掌握。

實戰中,超過500米距離,即使是有經驗的狙擊手,即使打固定靶,在陌生的作戰地區的命中率都會大幅度下降。

固定靶都這麼難,更不要說移動靶了,這麼遠的距離,彈頭飛過去的時間都在1秒以上,都夠目標移動好幾米了。

如果目標是單向勻速移動還好一點,要是再變向,變速,那真的是只能看臉了。

狙擊手如果有條件進行大量的實彈射擊和訓練(每種子彈,各種不同距離,至少射擊500發以上,累積能上萬發),就可以更好的掌握不同距離上的慣用子彈的彈道表。

而且這種子彈還不能用大路貨,因為大路貨在加工工藝上怎麼都是有誤差的,會導致彈道更不準確。

真正的狙擊高手,訓練使用的子彈要麼就是訂製的高精度彈,要麼就是自己有設備可以復裝子彈,保證每一顆子彈的精度誤差在一個很小的範圍內。

而且還要是慣的那把槍使用某種子彈的彈道表,如果換了槍,那麼遠距離上的彈道也會有變化。

里槍神隨便揀起一把狙擊槍就百發百中的事情只存能存在於電影里,現實中是你讓一個狙擊高手隨便揀起一把狙擊槍就打,距離稍微遠一點也就和菜鳥的戰績差不多。

就算如此,狙擊手也只能背下自己訓練場所在環境的彈道表。

如果狙擊手的訓練場是在低海拔的平原,沿海地區,那麼這個彈道表跑到高海拔,內陸地區(例如黴菌去阿富汗),基本上就作廢了,因為空氣密度降低,導致子彈飛行阻力減小,彈道就變了。射擊距離越遠,就越不準。

總之,難,極難。


先看一張瞄準鏡分劃照片(出自這裡:Running Target scope mystery)

這種獨特的鏡子,就是專門在分划上預製了水平方向的提前量,專門適用於移動靶射擊運動。分劃裡面的兩根針可以獨立調節。上面那個老鏡子是B. Nickel Marburg,現在在美帝已經很難見到Nickel這個牌子的光瞄了。它的調節:

B. Nickel Marburg scope

下面這個也是跑豬鏡,描述裡面說是後來改造成雙針分劃的(照片來自於私人交易廣告:For Sale: Leupold Premier Reticle 8-22x Running Boar scope)

running boar scope

50米移動靶,又被稱為跑豬靶,可惜已經被近些年的奧運會取消了。有興趣的可以去自行搜索,這裡不一一贅述了。搜關鍵詞running boar target,就明白為什麼叫做跑豬靶。

當然,打跑豬靶實在太不普及了,我們一般人能接觸到的,最直觀的打移動靶就是打飛碟啊!這就當然需要預判。比如這篇文章:

Three Top Methods for Leading a Target

關鍵詞:shoot+lead+clay


又,跑個題——既然說到有趣的老鏡子,以前貼過一個自己手裡的:

匿名用戶:瞄準鏡為什麼基本沒有方形的?


預瞄這種東西在遊戲里和現實中不一樣,遊戲中你可以通過網格,或是長期的經驗積累大概估算距離,可是在現實戰爭中,戰場上不熟悉地形不說,風力(我看過那種巴雷特打遠靶,一陣微風可能就導致你的子彈落點會向前或者向後),對方的移動速度(我在吃雞的時候如果遠點有人打我,我會選擇S型走位或是跑走切換,這樣也會加大射擊者的瞄準難度),子彈飛行速度,這都是要考慮的,不同的槍打出來的子彈飛行速度一般也不同(看槍管),還有就是你的擺動幅度,必須要一直與對方移動速度保持一致,所以總體來說,還是絕地里打打預瞄98K就行了,當然如果你真的有那種極端情況下預瞄的本事,收下我的膝蓋。

純屬瞎掰,覺得沒理罵輕點,謝謝。


這就需要先進的火控計算機和彈道計算,人腦的運算能力是有限的,實戰中根本沒有時間界預測彈道,就需要藉助高科技,那種帶有彈道計算功能的瞄準鏡,可以快速計算出彈道。


推薦題主可以玩玩看絕地求生,當遇到移動的較遠敵人命中直到被你打死真的挺難,特別是400 500米外的敵人 提前量的控制真的難度很大。


建議題主買個吃雞玩玩,裡面彈道,子彈下墜子彈速度啥的挺真實的,


貓走不走直線,完全取決於耗子。耗子要是拐彎了,貓還走直線,你說的是不是瞎貓?


SVD狙擊步槍使用的PSO-1瞄準鏡的準星^左右兩側有用於射擊移動目標、修正風偏以及測距的豎杠。

瞄準鏡正中兩個「10」中間的20條杠

有經驗的射手能夠做到預判射擊,然而命中率不能保證。


實際上是可以的,現實也確實是這樣做的,只不過…預判是儘力了,打不打得中還要看運氣和能力………

網上隨便找的數據,假設子彈出膛1km/s平均速度600m/s,距離150m,平均速度按600m/s計算,那就是0.25s飛行速度,而正常人體厚大約0.4m。

什麼意思呢,也就是說你要在無參照物的情況下將運動速度的精確度縮小到1.6m/s,這個難度可不小,更何況這還是你能精確射擊的前提下。

即使在遊戲中,一切有子彈飛行速度的設定,都可以試試,然後你就會明白了還不如多來幾發方便…

這還是規律運動,要是布朗機動這種,預判?暴力掃射吧。


據我可憐的軍事知識表明,狙擊手不止要考慮目標的運動方向,還要考慮運動速度、風向、距離,好像還包括溫度、濕度、地轉偏向力。預判射擊是常識。


持槍射擊跑動的目標命中率低,就是因為提前量不好取不好預判啊


問題很多,預判射擊對步槍射擊來說並不適用,原因在於戰場情況瞬息萬變,你並不能保證敵人按照你預料中的情況去行動,本來步槍就不是那種命中率賊高的,加上如果地理環境複雜,不能一發命中,敵人都跑沒了,所以對運動射擊來說,大部分都是追人的,有一個很重要的點就是跟進目標不走丟


預判射擊是幾千顆子彈喂出來的經驗。不是嘴上說說這麼簡單。


那得先做到指哪打哪阿,假設彈道是直線的你槍口偏了1厘米,子彈飛到三五米外的時候已經不只偏1厘米了,何況彈道也不是直線的,同一把槍每一發射擊的彈道都會在一定範圍內隨機偏離直線的。所以問題不光出在用槍的人身上,經過專業射擊訓練的人也無法精確到指哪打哪。

槍其實沒有大多數人想的那麼厲害,題主感興趣可以搜索21英尺法則,世界上有很多受過專業訓練的警察持槍被未受過專業訓練的歹徒持近戰刀殺害的案例。


當然可以進行預判,但是如何精準進行預判就成問題了,而且運動的目標稍縱即逝,你的射擊機會可能並不多...


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