如何理解Google Material design的按鈕設計規則?為什麼只有文字按鈕 和 圖標按鈕?
02-09
Google Material的Guideline裡面提到:
按鈕(Button)只有純文字按鈕 和 純icon按鈕
- 純文字按鈕
- Flat buttons
- Raised buttons
- 純icon按鈕
- Toggle buttons
icon+文字的形式為什麼沒有出現,
↑ 好比這按鈕在Google analytics經常看的,但是卻沒有添加到Google guideline里。
PS:FAB(Floating Action )的行為和usage很不一樣,這裡不討論。
原因:
Material Design 是先進的,規範不會為低水平設計師讓步。而按鈕的文字描述或圖標示意顯得模稜兩可,沒有意外的話——就是設計師技能水平的事情了。因此Materia Design在按鈕章節的先提條件就是:文字描述精確/圖標示意明晰。原理:
想像一條線,叫指向性。圖標在最左邊,值為「弱」。文字在最右邊,值為「強」。
但是,圖標+文字可不是「中」。因為指向性強的總會覆蓋指向性弱的,在看向圖標+文字的按鈕時,文字是先被理解的,而後的圖標已經是一種裝飾了。所以不能用圖標+文字的按鈕嗎?
不是的。1. 假如按鈕指向的操作確實(不許自欺欺人噢)很難用文字形容,而圖標的指向也不太清晰,但文字與圖標拼在一起能讓人的聯想往你希望的方向靠的話,用唄。
2. 圖標可以產生裝飾性作用。規範中,標籤欄與導航抽屜都有圖標+文字的樣式,這是為了增強界面的表現力。如果你的界面比較簡單,採用圖標+文字的形式也未嘗不可。圖標+文字只是一種組合,組合的好不好是自己的事,規範無禁即可為(當然前提還是要遵循設計原則)。
題外話:Google怎麼做的不代表Material Design怎麼做。
奧卡姆剃刀原則:如非必要,誤增實體。
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