O編輯總結,我的戰車道–坦克世界閃電戰總結(七)
特別聲明:本系列文章非原創(所有編輯總結系列都是整理,而非原創,因為有人對這個系列誤會了,因此特別澄清)而是坦克世界閃電戰吧眾位網友的心血,Oskarlre僅給予部分編輯整理並加上個人的註解而成,非公開材料。本系列大量使用鏡音,6級惡魔獵手等優秀帖子,特此感謝並註明。 對於能找到原始鏈接的,本系列會逐步附上。多謝理解。
本文脫胎於6級惡魔獵手 主客觀科普分析八級以下全系戰車 (連接:http://tieba.baidu.com/p/3519105065)
鑒於樓主已經在英系和日系車出來前棄坑,Oskarlre 給與部分增補與評分。
北非風暴–四級車綜述
四級房基本是二戰前期主力戰車(不少在北非亮相,蘇系就無視了,實際上蘇系在四級是最沒存在感的系)
各系非普遍特點開始初露鋒芒,美系較硬,炮好評,機動一般的M3Lee, 沒炮塔的T40,有炮塔的M8A1。德系落差較大,曾經無敵的Hetzer,超級神坑DW2,機動戰車Pz III 完全體 和 准TD Pz IV D型,還有戰場多面手Pz38na。蘇系跑車雲集,T28,A20,開局就跑到戰鬥結束任何地圖繞場兩周無壓力,Su85B四級車裝六級炮,進六級房都能咬KV1S一口,蘇系正面銀幣AP穩穿追獵者首上的四級車。(德系Pz IV D和英系馬蒂爾達也可以)瓦倫丁2,HT裝甲機動LT火力。英系輕坦較為尷尬,繼續彈夾炮,但是威力不再。 能跑不能打的復仇女神,馬蒂爾達是速度緩慢的移動炮台。一場戰鬥跳一半的對方炮彈無任何壓力。 日系仍然是穿深好的小水管,但是隨著重坦增加(五級房)表現已經沒有二三級房那麼亮眼。
還是老規矩,從美系開始:
T40,此車火炮的特點鮮明,主流有兩種選擇,105mm噴子和76mmAT M1A1,如果選噴子還是T82的炮,不過大大提高了射速,問題在四級房噴正面的傷害已經不是那麼變態(大部分坦克裝甲已經開始厚過HE穿透能力),從這級開始重坦開始不怕噴子流了(例如瑪蒂爾達)不過同級任何坦克的側裝甲被噴一口不死也會褪層皮,所以裝105炮的話應該先挑軟柿子捏,例如三級車,或者同級裝甲較薄的–比如蘇系三兄弟,而且HE的好處就是各種死成員,問題就在於裝噴子的缺點是進入五級房後威懾力大大降低,當然jbd隨便,有錢任性。而其76mm的火炮已經是5級火力(不是五級炮,而是五級車的火力),不俗的射速和瞄準時間使其進入五級房後黑槍威力依舊不減,美中不足精度略差,不過以此車較為優秀的機動和俯瞰同級車的視野(250m)高手殘局加個高光打的你連北都找不到,jbd177的均穿穩穿虎王褲襠(那是八級車。。。)。。。此車弱點在於正臉較弱,和火炮同一水平的裝甲可以被37mm的火炮輕易擊穿,所以即便裝了射速較高的76mm也不要和對面換血,如果裝了105游擊打側後,76黑槍輸出才是正途。
火力 4 (105對三級車5,對4級車4,對五級車3, 76 統一4) 機動 3 防護 1 戰略威懾 3.5 戰術威懾 2.5
M3Lee,美國中坦第一輛良心車,正裝甲優秀(擺角度免疫蘇聯37mm,有效彈掉45mm)機動可以,火力出色,可以擊穿Hetzer首下裝甲(不是正臉),體重相當不錯,同級除了DW2(還有金幣車A32),在擁有高低優勢的時候完全可以一頭撞過去,看誰掉血多。(尤其對方只剩一血皮情況下)綜合而言是一輛十分平均的坦克,開展了美系的一大重要特點:
那就是沒特點。。。
此車正面弱點在於最上方的機槍塔,其次褲襠較為薄弱。要注意一點的是掩體的選擇,美國高富帥很有可能藏住了身子露一個炮塔,所以謹慎選擇掩體。其定位應該是四級一線坦克,但是需要戰友緊密團結在周圍,(LZ覺得沒必要講進小車房怎麼打,隨便打啊)作為抗線和突擊主力,五級房慎重,主要打支援,瞄弱點打,穿深不是很好,實在不成就換HE,不建議拿金幣蛋,127穿深雖然可以,但是此炮遠距離精度不佳,jbd打Kv1一發彈了找誰哭去。
再多說一句戰術布置,這車的致命弱點在沒炮塔,如果對方採取多角度攻擊的情況下死的很快,(轉車不如轉炮,遇到會斷代的更要哭死)因此必須和大部隊行動,以免遭遇包夾
火力 3 機動 3 防護 2.5 戰略威懾 3 戰術威懾 2.5
M8A1 這款車非常高手向,從這裡開始到地獄貓都是速度快,機動炫酷,沒裝甲的主。 這款車沒它升級版T49好的核心在於炮,我在戰場上就沒覺得M8A1的炮有威脅過。。。建議新手慎重,高手塗油。
火力2.5 機動4.5 防護1,戰略威懾 1 戰術威懾 2
M5斯圖爾特剛出,待測試,不過同級房裡現階段排名倒數第一。
美系四級車無金幣車(相反五級一堆。。。)
親爹系一句話簡述就是哎呀我草。。。 可以說對新手來說所有蘇系裡就四級最難熬。 五級瞬間就成老大了。 所以進入四級就當渡劫吧。。。但是實際上對土豪老手(不怕打金幣彈的)來說,四級普通車(T28和A20)卻是樂趣最高的兩輛車。
和三級房不同,四級房的金幣車又少(一共四輛)又沒亮點 ,然後蘇聯佔一半。。。那就先來說說金幣車好了。
瓦倫丁2,讓對面鬧心的裝甲,和讓自己鬧心的機動火力,讓此車成為了一輛畸形兒,比Dw2這輛HT高十點的60mm全身裝甲讓其成為了小車噩夢,全距離免疫突突炮,45mm,37mm想都別想(土豪jbd自便)。但是無奈其機動與火力,四級車裝二級炮加上低於10的推重比讓其變成一個悲劇。 更要命的是,四級車裡還有一個英系馬蒂爾達,裝備能隨便穿虎裝甲的2磅炮和比瓦倫丁更厚的75毫米裝甲。。。遇到了真是打不贏還跑不了。。。LZ認為,在wotb里,裝甲的重要性遠不如機動與火力,而瓦倫丁的45mm火炮和殘忍的加速與極速註定了他和DW2的命運一樣悲慘,不建議入手,土豪自便。
火力1 機動1 防護3.5,戰略威懾 2 戰術威懾 1
金幣車A32:從個人來說,我是信仰機動+火力>裝甲的 (當然,也不能太渣了),因此A32綜合來看還是很符合我的風格的。 作為比A20厚一圈的裝甲,A32的裝甲不算很差,反正我兩場分別吃了追獵和T82各一發直擊沒馬上回車庫。但是也僅是如此,面對瑪蒂爾達啊,IV D啊的火炮還是不要不要的。 尤其是T28的57神針在高手哪裡會打的我很鬱悶,由於A32機動不起來就是一菜。。。T28斷代打法各種淚目。。。A32機動和A20一樣,延續了跑車風格,熟悉特性後繞死比較noob的追獵毫無壓力,偶爾配合一下繞死倆M3Lee也無壓力。
問題在於火力,這是輛四級車,裝了Su76I的那門3級炮。。。76毫米榴彈炮的大問題就是準頭和彈道速度。 打稍微遠一點的目標就不要想了。 而且圈比臉盆大。 所以只能靠速度貼近噴。 同樣因為是榴彈炮,所以正面穿深太低, 只能側面,好在側穿足夠,可以說是正面打不穿追獵也能打穿M3正臉,夠用。特別提醒,面對追獵的屁股果斷上HE。 有驚喜。 此外每分鐘5.13發的射速比A20那款強太多。 最後說一秘籍,此車體重20噸,一般小車一撞加一炮基本回車庫。(我自己裝了內襯)當然,上面說的是在3,4級房,進了五級房後,直接掛HE 靠速度去肉偵吧。 你的炮基本不可能打穿5級,所以祈禱自己有個好隊伍吧。所以綜合來看,新手適應性上A32比A20還是強那麼點的。但土豪老手手裡A32 就不如A20了。
火力2.5 (1是其撞擊力)機動4.5 防護2.5,戰略威懾 2.5 戰術威懾 3
說完了金幣車說銀幣車:
SU85B, 這車很有意思,LZ給這車的定位是兇殘的機動黑槍車。有人可能說了,T40的76mm射速比這門頂級85mm高不少好么,而且穿深也差不多。這裡樓主提一點,紙面數據有時候並不代表一切,這門85炮的手感簡直太好了,更加小的精度誤差和4級車AP最高單發傷害(200均傷),視野同樣是兇殘的250m,讓其在同級車中翻盤能力大增。也有人用57mm的Zis2,此炮的輸出能力比較85mm簡直有過之而無不及,金幣蛋穿深甚至高於85mm,土豪必備。唯一缺點就是防禦能力,墊底的血量和裝甲註定了它和任何人對射換血都不一定划算。
火力4.5 機動3 防護1,戰略威懾 3.5 戰術威懾 1.5 (裝甲太薄了)
下面是A20, A20的裝銀幣彈和金幣彈就是兩輛車。。。為什麼可以看倆完全不同的評論。
銀幣彈版本 「A20真心不想說,為什麼?跑車在四級其實已經不吃香了,尤其是沒有火力的跑車,此車的76mm噴子的威力在四五級房根本不夠看,建議還是安裝37mm機關炮,利用其機動打側後方尋找輸出機會,戰場支援肉偵戰車,因為其火炮的疲軟,並無法唱重頭戲,更何況四級力德國三號跑車速度不比它差的時候裝甲比它好太多。(又一個打不贏跑不了的)不建議保留。 」
火力1.5 機動5 防護1,戰略威懾 1 戰術威懾 2.5 (炮實在是無力)上面寫的時候好像A20還沒有新出的五級彈夾炮(而只有四級機關炮),那天看到兩人組隊塗油的時候突然發現A20的炮好給力,於是查詢,發現A20裝了SH37的彈夾炮,親測發現極其給力。由於這個火炮的安裝,現在A20已經從坑底躍居4級房牛車之一。要知道,這個彈夾炮是一次壓倆彈夾,然後一夾三發,每發間隔.33秒 即一秒發三發。 而它的金幣彈穿深是喪心病狂的94! 普通炮彈打一般目標也足夠了,畢竟3-5級房裡重裝的就那麼幾輛,其他的都是輕裝。 而且縮圈小。 那麼這註定了其能在短時間內對敵人造成恐怖的輸出(3級車遇到就死,4級重坦也撐不過4彈夾)倆A20還能形成交叉火力。。。太TMD恐怖了。 個人戰術是游擊點亮,然後利用跑車速度佔據有利陣位,然後瞄準了就是一梭子。開火時切忌移動,一定等三發都打出去再動。 如果對方在很差的反擊位(例如IV A 75毫米剛開火)那麼完全可以把兩梭子都砸出去以後再迅速轉場。 這玩意裝金幣彈繞圈屠殺瑪蒂爾達等慢車真是輕鬆愉快。。。(前提是對方不會斷代) 所以最新建議是:上來全局跳SH37彈夾炮,然後裝上金幣彈去爽吧。 對了,你沒裝甲,所以一定要不開炮時候保持移動。 你不是對轟的類型。 強力推薦。 O注釋,這麼打一局高帳虧2-3萬,低帳虧3-5萬,請謹慎。。。
火力 4.5 機動4 防護1 戰略威懾 3 戰術威脅5 (速度+火力)
T28:
眾望所歸的T-28大青蟲,好吧,LZ重點來講一下此車的食用方法。火炮的選擇必須是57mmZIs4,有錢任性打76mm jbd隨便,千萬小心打飛了,那準度~ 此車優點就是,裝57毫米厚進行持續性火力輸出簡直暴力。 各種配件裝完後(可以裝個口糧)近14發一分鐘的輸出,不俗的穿深和精度以及其優秀的機動和起步。弱點很明顯,藏的住頭露屁股,車體太大,而且近乎裸奔的裝甲。(又一個14毫米的。。。個頭還比IV A大兩圈) 使用此車就必須揚長避短,這麼玩呢,LZ叫做視野外黑槍,玩這輛車肯定是不能沖的,人家HE打你都基本穩穿。跟在隊友側翼,最理想的情況是,兩車對峙,28負責遊走側翼:
舉例而言:
DW2 VS M3Lee,28悄悄的摸到了M3的側翼。。。砰!裝甲被擊穿!M3:卧槽有人黑我,媽蛋不能轉車身露側面給dw啊,我往石頭那邊蹭蹭,才掉了90多血。。。砰!目標被擊中!M3: 我再換DW2一炮就走。。。。砰!我們痛擊了敵人!M3: XX陣亡無法XX/填裝,我去風緊扯呼,跑!。。。砰!砰!M3: 戰車被毀,全體撤離,!££%¥……%¥£……%¥%£%%……&%。。。。這種情況LZ碰到無數回,無視57的傷害而被活活抽死,簡直太悲慘了!即便黑槍被發現,如果有著足夠的全局意識和大體的敵方坦克位置,完全可以繼續開火,從而牽制以達到打破僵局和平衡的目的。此車殘局的收割能力較好,所以前期盡量保持血量,但不是叫你縮著不動,而是避免換血。中後期利用你的火力以及機動來打破僵局,5級可以點亮並且視情況予以殲滅。和此車相同打法的很多,例如五級後的英系中坦。所以前期避免硬拼,能賺一炮是一炮,賺不到也OK,殘局就不要繼續這樣了,利用機動和火力抽對面一臉。定位就是黑槍和收割者。
火力4 機動4 防護1,戰略威懾 4 戰術威懾 2.5 (個頭太大,裝甲太薄)
說完蘇系說德系。 德系四級金幣車一輛。。。法國俘虜的Pz.Kpfw. B2 740 (f), 作為俘虜法國三聯發之最重型的一款。 B2 可以看作是放大版的S35,但是炮沒放大。。。還是2級炮。。。好在穿深加金幣彈能上90,不是沒有一戰之力。46的炮塔加60的前裝被人亂穿的主。 綜合機動加個頭還是讓人著急些。 好處是如果對上三級車很多時候是絕對壓制(每分鐘近30發射速)缺點是容易被集火,又一款比下有餘,對上不足的車。。。
火力4 (對五級車大概在2.5-3之間) 機動2.5 防護3.5,戰略威懾 3 戰術威懾 3
然後是銀幣車:
Hetzer/追獵者 正常來說,我們用機動,火力,裝甲,視野,俯角和車體大小來決定一輛車是好是壞。此車最大的短板就是視野,210的瞎子註定了殘局可能看不見人的情況。俯角雖然不大,但是應該夠用,其餘的……基本俯瞰同級車。尤其是60毫米傾斜裝甲,很多早期炮是金幣都不穿的。 所以很長時間內追獵都是四級一霸,追獵打頭,大家跟著。而且想繞此車的lt們放棄吧,herzer的轉向速度會讓你抓狂,建議先斷代。所以相對的,帶倆修理吧。 現在的追獵相當不好過。 問題1在於炮的選擇方面,雖然105炮威懾力較大,管你什麼車一發HE糊上去。但105金幣彈穿深對五級重坦效果非常差,例如M6根本無法擊穿,側面都不行,還有KV1, AT2等所以提前看一下5級重坦的裝甲厚度和自己穿深,以便先挑軟柿子。 問題2是裝甲,隨著版本提高,現在幾輛同級車是完克帶105追獵的 如 瑪蒂爾達,IV D型,III型57毫米炮,追獵的60毫米傾斜如果能被保證擊穿,那105裝彈的緩慢就是極大劣勢。 所以用105追獵的話必須要知道以下幾個問題。 1. 我能打穿誰? 2. 誰能打穿我? 如果沒信心,還是上75當TD吧,比105輕鬆些。
火力4 (75 是3.5 105是有選擇的4) 機動2.5 防護3.5 (正面4 其他是1),戰略威懾 3.5 戰術威懾 3
終於脫坑---DW2。 在沒有加75毫米40L/43前,DW2是德系同級的絕對深坑。機動,火力,裝甲,視野,俯角和車體大小几乎一樣不佔。 但是加了以後就不一樣了。 作為目前4級唯二的銀幣重坦之一(法系的B1其實算重坦),原來在抗線時的威懾力甚至還不如M3,更不要說Hetzer了。50毫米炮倒是一門好炮,可是正面打此炮穿深不夠啊,倆DW2裝5cm經常對射兩分鐘,誰都沒死。 50mm裝甲倒是可以免疫機關炮和有效彈掉45mm下口徑速射小炮。 在有了75毫米炮後情況就明顯改觀。 至少能發揮出一輛重坦的殺傷力了。而正面防禦也使得這個車終於脫坑並能抗線。 銀幣103穿,金幣139穿能保證在中距離內對五級車的威脅。 現在已經可以推薦玩耍,不過機動就不要指望了。 四級的KV3.。。
火力3 機動3 防護3,戰略威懾 3 戰術威懾 2
德國的新星PZ38na, 很多人說這車不怎麼樣,問題是你要怎麼比,LZ認為此車良心啊,雖然白板四級車裝機關炮想讓人摔手機/pad,可是小車刷兩次兩倍就出炮了,此炮和DW2的炮數據一模一樣,只不過模型上添加了炮口制退器,雖然正面四級房正面擊穿某些擺角度的坦克還是略費勁,但是老子車體小啊,隨便躲啊。完全體20多的推重比所帶來的澎湃馬力和62的極速讓其躋身跑車行列。240的視野中等偏上,最最最讓我尼瑪的是,這車正裝甲居然也是50mm,DW2,慢走,不燒紙了。擺角度同級車中距離彈彈小口徑很輕鬆啊,對於三級車簡直各方面碾壓。而且此車進入5級房也很輕鬆啊,利用機動點亮包抄,打側後方。估計也就五級的十字軍能追著他打了。四級多面手啊,贊一個。
火力2.5 機動4 防護2.5,戰略威懾 2 戰術威懾 3.5
德國的抗線主力 Pz III 完全體。 PzIII 擁有高達64km/小時的機動,正面70毫米裝甲(什麼概念,追獵也只有60毫米傾斜裝甲)和一門射速精度都很好的50毫米炮(單發傷害當我沒說,但是准啊,瞄履帶不打臉)最要命的是,它屁股也有50毫米, 這就造成了中距離追獵者對他正臉和屁股都是不穿的。 而它可以用其速度機動吊打追獵者,而且它完爆同款的A20和其他一切中坦,A20是跑不了(速度差不多)對轟打不過的尷尬局面。 缺點么。。。兩側都是30毫米裝甲以及炮塔只有正面57毫米(初始款全30毫米炮塔我不說什麼了),容易被人抽臉捅腰眼。尤其不要把側面露給追獵,對方一炮秒你。
此外切莫對轟馬蒂爾達,人家100%穿你,你不一定能100%穿人家,而且人家血多,適合用機動繞它吊打(你64km/hr. 他極速20km/小時)還用我說么。所以玩PzIII 要訣,全場機動救火,對其他中坦硬抗,繞死TD和重坦,千萬別側面對敵,遇到敵人pz III 側面對你,直接切HE 有驚喜。。。
火力3 機動 5 防護 4(側面1),戰略威懾 4 戰術威懾 4
准TD — PZ IV D型, 如果說PZ IV A是帶炮塔的純TD,那PZ IV D 就是1.5線准TD,它裝甲厚了點也是極為有限。 幾乎是任何車都穿得主。但是反過來,其完全體的那款炮絕對是五級車水平偏上接近6級, 單發160,金幣彈幾乎見誰誰穿的火力(打穿追獵和馬蒂爾達不成任何問題),不俗的射速,加上精準(沒被砍前樓主誇地圖打固定目標是經常事,砍了以後也能保證三發二中)和優秀的機動(50Km/小時)使得這個車在1.5線上是絕對的殺手級別,這車特點就是後發制人,先保存自己,判斷局勢,然後切入我方佔優勢或者膠著那邊,用迅猛火力迅速收割殘血敵人人頭從而為我方創造絕對優勢。不少高手喜歡這款車造成樓主6殺也只有1級勳章。。。個人推薦拿著這車練意識。
火力4.5 機動4 防護2,戰略威懾 4 戰術威懾 3
輕型殺手 山貓 Luch 在被砍前 Luch 簡直是四級房霸主,因為無論四級50毫米炮還是五級 30毫米突突炮,都是能穩穿幾乎除AT2外一切作戰範圍車的存在(銀幣90/95 金幣110/130)而且突突炮爆發力還強,所以馬上吃了銼刀。 現在Luch 的突突炮因為少了一發爆發力比以前弱,但是如果找好掩體,計算好自己爆發路徑後,仍然是戰場上不可忽視的存在。
火力3.5 機動4.5 防護1,戰略威懾 2 戰術威懾 4
英系:
金幣車AC1 守護者, 其實這不是英國車,而是澳大利亞的主力戰車么。。。 裝備有2磅炮X-A型,穿深比瑪蒂爾達的X型炮好很多,射速穿深不如X-B型。射速和瑪蒂爾達的X-A一樣都是15發/分鐘,不如B型的23炮/分鐘,區別是這車犧牲了一定裝甲,增加了機動,不過裝甲數值仍然可觀(正面頭胸都是65),此車頭形狀奇怪,打這貨LZ遇到過幾次詭異挑彈。 小心敵人重炮流外,此車發揮是相當多面的。 個人建議不要正面硬懟完全體瑪蒂爾達,你懟不過的。。。
火力4 機動 3 防護 4(正面)側後2.5-3,,戰略威懾 4 戰術威懾 3.5
A13,這車挺卧槽的,丫的英國的車從2級就是四發彈夾炮,到了四級尼瑪居然還是一樣的炮,居然還是一樣的傷害,大哥,有點說不過去啊。至於榴彈炮,想都別想,真的,想自己找彆扭的可以試試。機動相對於MK2略有下降,視野,火力,機動均無亮點,裝甲不存在,那麼問題來了,是用全局跳還是用全局跳呢
火力2.5 機動4 防護1,戰略威懾 2 戰術威懾 2.5
復仇女神,英系第一款也是最後一款以速度見長的TD。一個好TD 的個人標準是一門牛X的炮,過的去的機動(至少能跟上大部隊)以及至少能扛正面的裝甲。 問題是。。。復仇女神只有過的去的機動(實際上機動太好了) 問題是見光死的話,機動也沒意義啊! 炮還可以,問題打追獵和三號以及瑪蒂爾達都呵呵,五級車就。。。火力3 機動4 防護1,戰略威懾 2.5 戰術威懾 2.5
最後說說馬蒂爾達,四級霸主,就是跑得太慢了。。。極速20km/小時造成必須不少戰友幫忙推著走才能上坡,沒戰略機動能力,戰術機動也沒有。 那為啥它牛呢,裝甲。。。正面75,側面70,後背55,炮台全75的防護讓幾乎所有3級車和絕大部分4級車銀幣彈根本打不穿。就不說它詭異的裝甲結構造成各種奇怪跳彈了。。。(要知道KV1也只有正面75)而其2磅炮 QF 2-pdr Mk. X-B穿深高達121(AP)145(APCR) 然後每分鐘23炮,不到3秒一發。。。雖然傷害不高(45均傷)但是彈雨+斷帶戰術能讓它坐著吊打來玩的其他坦克。 著名同級戰術是倒車靠著牆/石頭,然後等著吊打一切敢於單挑它的坦克。 這點對河岸很明顯,直接去旗子,然後倒車靠建築。 某局樓主自己去旗子,到了近60秒後隊友全滅,對方5輛車各種轟擊我不穿,吃了13發各種口徑炮彈後0傷害,順路幹掉了一輛想干擾占旗的PzIIIA 佔到100%勝利。。。至於什麼單挑追獵打得其生活不能自理是常事。。。(打哪裡那裡穿,所以一般都是斷帶,然後慢慢食用)之所以仍然把它列於追獵之下就是進入五級房後,它就是肉,只能當準TD用創造遠距離支援了,從此也開啟了英系重坦(到A43黑王子結束)和後期TD的一個明顯特點:
順風趕不上肉吃,逆風沒可能翻盤。。。
火力4.5 機動 1 防護 5,戰略威懾 4.5 戰術威懾 3
最後是日系。
日系兩款車裡97/1式中戰是好車。對游擊風格的朋友絕對是福音。 延續了日系大幅角,地形適應好,射速不錯,穿深不錯,炮準的特點,缺點很明顯,沒裝甲,外加上單發傷害低。 這樣對抗五級開始出現的大口徑炮是很要命的。小口徑炮持有者往往需要頻繁伸縮射擊。 一旦被頂上一發,往往得不償失。你一炮45,人家一炮160。。。這裡還不說對面有可能扛著105毫米炮來強吃。。。 瑪蒂爾達,AC1都可以靠裝甲保證短伸縮失敗時有跳彈或不穿的概率,日系車。。。呵呵。。。97/1式中戰強烈建議用最終款47毫米炮,然後必要時候上金幣彈。
火力 3.5 機動 3.5 防護 1.5,戰略威懾 3.5 戰術威懾 2.5
5式坦克沒玩過,等辛工評測吧。
這是最後的金幣車北美伺服器排名和分析:
這是銀幣車排名:
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※三國時期玩的坦克世界,到了四國脫坑的,現在想重新玩玩。 麻煩現在玩的大神給個建議?
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