OSC1.0 Grasshopper 課程紀錄(二)

OSC1.0 Grasshopper 課程記錄(一)

Day4

在前三天的教學中,已經帶大家基本了解了之間的關係及MoveRotateScale命令在三維與二維空間的使用技巧。在第四天的課程中,我試著加入一些從ImageObjectMaterial的轉換思維引導學生試著考慮如何將影像現實化,嘗試理解材料和空間與圖形去結合。同時我讓大家更自由的去考慮課程最終自己希望完成的作品(這個作品沒有限制,可以是最為簡單的圖案、影像、亦可以是複雜的結構、表皮)。目的是讓學生們了解Grasshopper能幹的事情其實不僅限於建築、分析等方向。而是將其當作一種創意工具來使用,創造出更多的可能性。

  • 了解激光切割機與3d印表機的技術,以及相關的優化策略。講解利用Grasshopper進行設計分解及編號處理的方法。

  • 加入Firefly插件的講解,讓學生了解Grasshopper插件的多元性。講解最基本的影響、聲音、與Arduino板的配合設計。
  • 第四天的最後,我要求大家確定自己的大設計方向,並著手準備前期基礎課作業的成果。

Day5-6

第五天的前半天,我聽取每位學員的大設計想法,並提供改進思路。在理清設計思路之後,我提供出一些參考案例及技術,讓學員們自己動手去搜索實現方法。

最後的大設計我並不要求學員們100%的獨立完成整個設計,而是強調在前期的設計想法和最後的設計表達,至於中間的技術問題是由我來協助大家逐一攻破。

在最後兩天的課程中,其實我想強調的內容是:

  • 技術並不是唯一,而是實現設計的手段、途徑。
  • 數字化設計的優勢在於技術與設計並行,是相輔相成的關係。Grasshopper的魅力在於,在連電池和調節參數的同時,會產生出無窮盡的有趣結果。而不是傳統設計中「設計-技術」的過程。

最終成果

部分說明僅為我在Final Review里聽到的信息,詳細的作者闡述會在之後整理後更新。

作者:郭書瑤

試圖運用圖像與影像的方式闡釋生命的動態關聯性。

- 騰訊視頻 https://v.qq.com/x/page/g03756vvpsa.html

作者:鄭雲瀚

非常有幸能參加LCD組織的開源數字設計的課程,「火花」這個作品是在立春老師的技術指導下完成的。視頻部分的完成度,因為時間的關係完成的不是很好,之後我會找個時間把他製作完整。

參數化的東西一直以來我都沒有機會實際操作過,這個作品是在Grasshoper下完成的。火花的原點是打磨金屬時釋放的線性火光,由於金屬中碳元素的不同所以能夠生成不同樣式的火花。把相關的關鍵點輸入到Grasshoper中生成圖像,在合成一個視頻。

2012年元旦我的另一個作品「2012的煙火」也同樣利用了火光的特點。但那是一個VIDEO作品,取材也是真實拍攝剪輯成的。兩個作品的兩種製作方式比較起來,我不認為哪種技術因素是更先進的或者更好。但參數化是一種新的語言或者敘述方式,作為一個對世界充滿好奇心的人,要去了解。況且很好玩。

2017年2月17於北京

OSC 1.0 - 01 - 騰訊視頻 https://v.qq.com/x/page/p03754rwt99.html

作者:崔強

這個設計利用了樹枝的生長邏輯來生成一把座椅。樹枝的生長方式有一定目的,比如它可以支撐起自身重量並且不會被風吹倒。根據這個邏輯,我想設計一把椅子,它有生長的感覺,而且結構非常穩定。結合參數化的設計方法,最後的設計結果可以根據使用者不同的需求而改變它的結構大小和外觀。

作者:WEIWEI

運用光照的影像,結合Arduino來控制遮陽面的建築表皮。

作者:丁雪琪

運用影像、圖像捕捉,將畫面重塑。

- 騰訊視頻 https://v.qq.com/x/page/i03755zhtlu.html

- 騰訊視頻 https://v.qq.com/x/page/d0375e2t89e.html

作者:周海寧

設計通過不同聲音的波形進行找形,通過函數控制形變增益,形成基本頂面。將頂面優化為可開合板單元組成的頂面。通過pavilion中人的相對位置及數量控制頂板的開合角度從而產生互動,進而控制陽光在地面投射的光影變化。為人們提供一個可看見光影變化和體會律動感覺的pavilion。

- 騰訊視頻 https://v.qq.com/x/page/s0375oma8al.html

寫在最後

在此次課程中,我並非將所有的Grasshopper內容全部講解,而是有針對性的進行穿插講述:

  • Move、Rotate、Scale
  • Image Sampler
  • Graph Mapper
  • Sets-List 大部分及Maths-Domain大部分
  • 普通數據與樹型數據的運算規則

針對與Vector、Curve、Surface、Mesh……欄的運算器,我講解的電池都是以案例需求為主,並沒有做大量的詳細講解,因為其難度是非常低的且並不是所有電池都必用,這部分電池留在課程結束後自學即可。

最後感謝LCD設計實驗室給出的教學平台及大柵欄社區提供的場地支持。

更多開源共享資源:Uncharted Design

更多的線公開課程:微信公眾號 LCD設計實驗室

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