你們翹首以待的那個遊戲,已經被國外玩家噴成了。。

時下最火的手機遊戲《Pokémon Go》還未登陸中國,就先在已上線的區域遭遇了一場不小的風波。不少玩家驚訝的發現,在上周末的版本更新之後,原本輕鬆愜意的小精靈之旅變得障礙重重。這樣的落差也演變成大規模的抗議乃至退款潮。

新系統不再為闖禁區「指路」

上周末,《Pokémon Go》推送了第三個版本的更新,新系統取消了遊戲中的「腳印追蹤」系統。據了解,這一系統此前在遊戲中主要的作用是幫助玩家追蹤距離自己周圍數百米區域內,可以「捕捉」的「小精靈」。玩家可以通過這一系統得知小精靈相對自己的方向和距離,然後按照系統提示走到特定的區域進行捕捉。不過在此前的遊戲中,經常有玩家發現這一系統實際上提示了玩家一些稀有的小精靈出現在各種限制區域內,甚至有玩家根據這一系統的指示,試圖強闖軍事設施的報道出現。這也是這款現象級的手機遊戲最為外界所詬病的一點。

遊戲更新後不少玩家反映稱,失去了「腳印追蹤」系統的提示,自己無法專門在遊戲里追蹤某種特定的小精靈,只能漫無目的的閑逛,「走到哪算哪,碰到啥是啥」。不過也有玩家吐槽稱這一系統大大降低了自己收集小精靈的效率。

第三方服務「中槍」

遊戲的這一新變動雖然客觀上可以減少玩家專程前往某一特定地點,帶來現實生活中的種種麻煩的情況出現,但也使得玩家自發製作的「Pokévision」系統直接癱瘓,引發玩家抗議甚至要求退款賠償。「Pokévision」系統是玩家利用遊戲內數據製作的一種網路工具,利用此次被刪除的「腳印追蹤」系統,可以幫助玩家搜索一定區域內的小精靈並直接標註在現實社會的地圖上。

開發商niantic此前就曾聲明,稱該系統是一種可以幫助玩家取得不正當優勢的作弊工具,並發送律師函要求製作這一工具的網友停止提供服務,此次則直接在遊戲系統上「自殘」,徹底堵死了此類工具提供服務的可能性。外界分析則普遍認為,《Pokémon Go》上線後的火爆超出大多數人預料,伺服器資源的短缺是niantic至今沒有在包括中國內地在內的多個主要市場上線這一遊戲的主要原因之一,Pokévision等第三方系統本來就佔用了大量的伺服器資源,又有引誘玩家進入非開放區域的風險,封禁這一系統可謂是一舉多得。

增加難度被指「吃相難看」

「腳印追蹤」系統的取消尚且還算是幾家歡喜幾家愁,不少地方免去了被狂熱玩家騷擾之苦,新版本中另一項更新引來的不滿則更為「一邊倒」。各地玩家普遍表示,新版本更新之後捕捉小精靈的難度大大增加。與原先隨手「扔」出精靈球就能捕捉到小精靈的愜意不同,版本更新後往往連扔多次精靈球都無法捕捉到小精靈,甚至直接觸發小精靈逃跑,導致捕捉失敗。

分析認為,該項更新可能是為了刺激更多玩家付費購買用於更多的捕捉小精靈的消耗品精靈球以及更大的背包容量,也可能是為即將上市,可用於「捕捉」小精靈的官方可穿戴附件Pokémon go plus鋪路。不管怎樣,遊戲難度的上升引來了玩家強烈抗議,《Pokémon Go》遊戲也因為這場風波遭遇了玩家集體「刷差評」,截至記者發稿時,遊戲上線運營的澳大利亞、北美及日本蘋果商店中,這款遊戲的評分都被「刷」到了兩分左右,與原先接近滿分的評分大相徑庭。

玩家抗議要求退款

據第三方機構統計,目前僅北美地區的玩家每天就要花費超過150萬美元來購買各種用於捕捉小精靈的輔助道具。不過在此次「壯士斷腕」關閉了腳印追蹤系統後,niantic不僅面臨玩家的口誅筆伐,還遭遇了實實在在的大規模退款申請。

不少玩家認為,腳印追蹤系統和「Pokévision」系統一起癱瘓,再加上捕捉難度的直線上升,使自己在遊戲中無法「直奔主題」,抓到喜歡的小精靈,大大增加了遊戲難度。不少玩家甚至直接向蘋果與谷歌的軟體商店平台發起投訴,以「最新更新導致遊戲核心功能無法使用」的理由要求退款。兩家應用商店也確實同意了一些玩家的退款申請。


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