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indiegogo 的眾籌項目 FaceRig 是如何實現人臉即時轉換的,品質如何?

FaceRig 是一個視頻軟體,它使用攝像頭識別你的人臉,然後將其轉換為可愛的動漫角色,在顯示器上看上去就好像,動畫片一般,並且動畫中的人物跟隨著你的動作而動作。同時 FaceRig 支持 Skpye 和 Twitch 兩個視頻聊天平台,讓你在視頻聊天中,變身超人。目前 FaceRig 還在研發當中,它是 indiegogo 一個湊款項目,目前已經湊集資金9萬美元。 via FaceRig:虛擬動漫通話系統

鏈接:FaceRig | Indiegogo


從 @神奇陸夫人 @王老菊 的視頻看,效果好得很啊……


潛能無限...

facerig + live2d , 畫好 2 次元草圖, 馬上就變成動畫了

http://shiropen.com/2015/12/16/11962


indeigogo上其實已經說明了

FaceRig uses state of the art real time image based tracking technology provided by Visage Technologies from Sweden, and combines it with a cross-platform real-time animation and visualization framework developed by indie-powered Holotech Studios and its partners from the games industry

據我所知,浙大有一系列相關工作

https://sites.google.com/site/zjucaochen/home

它用的是圖像空間的手段,如果題主對這方面感興趣的話,可以從這些文獻的ref出發找幾篇最新的工作看看~估計展開來講也沒多少人感興趣(逃

這個方向還是很有意思的,我去年也在圖像空間換臉 灌水混畢業_(:з」∠)_


@錢康來說的visage應該已經是2013年左右facerig採用的技術,目前facerig已經使用了號稱革命性的人臉跟蹤系統,而這個系統是ULsee公司開發的,FaceRig - now with brand new Face Tracking tech。

據我猜測,人臉跟蹤sdk應該提供了輸入輸出介面,輸入應該為camera的視頻流,輸出應該是頂點坐標,然後製作的時候,保持和輸出相同等價頂點,經過retarget系統就可以達到精準的轉換。

今天看了facerig的演示非常激動,我一直認為宅遊戲並不是一個常態,在家玩聚會類社交遊戲也是非常棒的一種手段,而facerig為這種情景提供了一種非常沉浸交互的可能。我相信在每個人心裡都有羞澀的表演慾望,而在種種遊戲中(狼人殺)等中扮演的角色的快樂有目共睹。

有心者要是聽了我這個idea去搞了,請告訴我,我非常期待有這樣的交互遊戲,而不僅僅是facerig這種轉換逗樂:)


其實Facerig類似的技術Adobe也有,而且現在已經可以做齣動畫來了,就是Adobe Character Animator CC ,最新的2017的Beta版本,可以在PS中分層畫表情,利用攝像頭捕捉表情,只支持二維圖像,門檻低,但是目前不支持串流,目測未來兩年內手機上會出現各種GIF自定義表情包的軟體


早就有一個叫Mycam的東西,功能更強。

這種技術並不算太黑,只能算娛樂產品。

發個捏照。


有大神知道為什麼會這樣嗎?(???)


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