如何理解「不是組數讓你疲勞,而是次數讓你疲勞」這個說法?
如果在遞增重量時每組都做到力竭,到後來會發現自己平時的最大重量做不起來了,即使把組間休息延長也不行。同樣一個重量,做兩組每組六個,和一組十二個到力竭,對疲勞的影響有什麼樣的不同?具體機理是什麼?
看看訓練中疲勞的機制是什麼樣的:
它可以分為以下幾種: 1 神經疲勞,每一次做動作 中樞神經系統都會對機體發出一次神經衝動,給肌肉 以收縮的指令,並能協調完成動作而肢體部分之間的合作。神經的疲勞跟以下幾點有關:首先是運動的負荷量,這點在負重訓練中尤其明顯,負荷越大,做功越多。神經就越容易疲勞,因為負荷越大,需要募集的運動單位越多, 其次動作越複雜,越不熟練,神經也越容易疲勞,因為需要更多的協調工作單位的配合。 再次,訓練強度(密度)越高,神經也越容易疲勞,這點是和其它身體器官一樣的性質,,最後一個同樣,就是訓練的總量。
所以,我們把訓練動作按神經疲勞的程度分成幾類:第一類,抓舉,挺舉,高翻,跳箱(近極限高度)這類,大量需要協調配合和負荷量很大的,這類最容易引發神經疲勞,因此,訓練總量和密度都不能高,表現在訓練中就是每組次數不能高於5個,而組間歇則要長一些,
第二類,深蹲,硬拉,或類似的動作(澤奇深蹲,相撲硬拉等)這類動作負荷量巨大,調動肌群多,但協調需求沒第一類高,所以神經疲勞引發沒第一類強,訓練中應該在力竭前 減1,2次動作就停下來。 第三類 卧推,杠鈴划船,這類調動肌群較多,負荷量也不小,但做功和配合都少於第二類,所以 神經疲勞也更小一些, 在訓練中可以練到力竭,但不用每一組都力竭,第四類是孤立肌肉訓練動作,比如 變舉,臂屈伸,這類不需要肌群配合,對神經疲勞最低,所以可以完全 練到力竭,
2 ATP供能不足疲勞:在無氧負重訓練中,組間歇的意義是回復ATP,ATP指三磷酸腺苷。是人類細胞供能的直接燃料(所有生物都是)而ATP的儲量很低,一般在10秒左右耗盡,而一組動作,差不多就是這個時間,而肌酸則是促進ATP和ADP互相轉化的中間物質 ,肌酸可視為僅次於ATP的次級燃料, 肌酸一般在動物性食品中可以得到補充,如果消耗太大,肌酸補劑的作用就體現出來了。
3 乳酸疲勞; 身體中儲存的ATP用盡後,也就是組間歇中,這時會以糖的無氧酵解來轉化ATP供能,這個時候會產生乳酸,雖然乳酸在有氧代謝中也可以做為能量 ,但如果無氧代謝的速度遠遠高於有氧,那乳酸堆積到一定程度則會讓你的肌肉酸痛不已,難以繼續訓練。
4 糖元疲勞,大約在持續運動半小時後,身體的糖元就會耗盡,這個時候雖然可以脂肪糖異生來供能,但供能的速度會下降,在最大力量和爆發力方面的運動表現會降低 。當然,這個時間是指持續運動時間,而負重多為間歇模式,這個時間可以延長很多(此處間歇訓練不是單指HIIT 是運動三種模式「持續,循環,間歇」之一) 使用含糖的運動飲料會增強長時間的運動表現。
5 機體全面疲勞:上面幾種疲勞積累的共同作用,此時就不且運動,應該好好休息了。
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