什麼叫做 DOTA 2 中的泡沫經濟?泡沫經濟的代表英雄是什麼?
三萬敵法一秒躺
泡沫經濟指的是經濟雖然高,但是打不出應有的效果。例如蜘蛛,是帶球的典型代表,但是即便擁有大量經濟的蜘蛛,團戰能力也很低下,相比之下很多英雄,沒有很高的經濟,團戰也有很好的效果,大部分三號位都是如此
女王 先知炸彈人賞金蜘蛛大概就這類英雄,有錢有裝備剛正面也不凶,逆風更是沒聲音,死一次就斷節奏
3W敵法一秒躺。
泡沫經濟的代表當然是poom啊|ω?)
泡沫經濟就是殺人不拿塔,五十多個人頭輸給了對面三十個人頭,二塔一個都沒破
大魚,打團只有跳踩是輸出,3號位肥一點還能上去摸兩下,四號位停一下就等死了,裝備再好也就是一腳的事後期萬把塊,隱刀跳刀推推大勳章一腳踩5個也就幾百傷害,能破路了作用在圖表裡完全表現不出來
非常簡單,滿狀態情況下,同一個英雄,一個是綠鞋瓶子小魔棒,一個是假腿圓盾,對打誰厲害?
非常明顯是假腿的那一邊,雖然兩邊經濟幾乎一樣。這是因為不同裝備的用途不同,所以即使價格相同,有的裝備也有泡沫。打個比方,幾乎沒有人會在裝備沒有全滿格的情況下合成大飛鞋。因為這個經濟不能轉化成戰鬥力,所以泡沫。
在來看看如果同樣經濟下,兩萬的虛空和冰女誰厲害? 很顯然是虛空。因為冰女的輸出是技能和裝備是有上限的,而虛空沒有。這個就是因為英雄的技能,主屬性,以及三維成長不同造成的。
所以所謂的泡沫經濟就是兩方面。一方面是裝備泡沫,一方面是英雄劣勢。所以才會產生泡沫經濟。
但是我還是要說,不同的出裝是不同的。峰哥的物理先知就基本沒有泡沫。因為先知的長手提供了非常好的輸出環境,在正確的裝備下經濟很紮實的,很多的核後期其實都打不過先知。之所以人們覺得先知泡沫是因為他們出的裝備泡沫。什麼大根死靈書,這種東西後期當然是泡沫了。但是同樣的錢變成強襲撒旦還泡沫嗎?
所以我覺得泡沫英雄,醬油有一些大哥很少有,泡沫出裝倒是很多,比如風杖影魔,A杖女王,大根先知等等。
先知應該是能排前,反之是幽鬼
典型的嘛,先知的經濟很泡沫的。先知這個英雄在比賽中的最大作用就是帶線,我承認這個英雄分分鐘會刷起來,但是這個英雄正麵糰確實很無力,打團經常早早就交代了,經濟很難轉化為等額戰鬥力,確實是個問題。黑賢這個英雄肥了也比較泡沫,畢竟這個英雄以團隊裝為主,他基本沒有輸出裝,你總不能讓黑賢出輝耀玲瓏心在戰場燙人玩兒吧,這樣的英雄裝備夠用就行,不需要像大哥那樣吃太多經濟。話說回來,那些打不出輸出的偏控制類型的三號位,經濟過高好像都有點泡沫啊。。
先知、賞金、育母蜘蛛這是典型的泡沫英雄。
基於其英雄技能,打錢很快,前期很兇,但金錢無法轉變為等價的戰鬥力。
或者說,每一件裝備體現出的性價比。
比如先知,身板脆,技能無用,後期輸出全靠平a,哪怕是神裝了也是被人追的滿地跑,打不了幾下輸出,所以他的裝備,根本打不出來應有的效果。出個暗滅,沒打兩下,對面祭品pa衝到臉上來了,那這一波團戰只能到處跑路了,根本無法站樁。
比如賞金,身板脆,走物理全靠貼身一刀,又沒有切入,要打輸出必須要一把跳刀,那隱身就毫無意義了。同時又沒有劍聖無敵斬這種強行輸出的能力,自然是過去秒死。
再比如蜘蛛,線上無敵,身板奇差,沒有切入,雖然站擼能力強,但是被放風箏後毫無辦法,一波團戰大部分時間都是在追人,打不出幾下輸出。
相對的就是典型的紮實英雄,龍騎、ck、虛空、謎團等,每一件裝備轉換的效率都比別人高。
龍騎士,高護甲+aoe攻擊,一件肉裝裝頂別人兩件,一點攻擊力頂別人5點。
ck,大量分身加拉人,輸出方面一件頂五件,秒同等裝備不是夢。
虛空,裝備越好就是大招秒人能力越強,被反制的可能性越低。挨了同樣的傷害,別人沒死也殘,沒有輸出了,到虛空這就是又是一條滿血好漢。
謎團就更厲害了,同樣的a帳刷新,女王不痛不癢,宙斯壓壓血線,但到了這,我就問誰能吃我兩套無視魔免的百分比傷害。
先知吧,這英雄後期有裝備也不見得有多大輸出
泡沫經濟一般只能指定部分英雄,他們技能至少能有一兩個跟刷有關,但是只負責金錢數目增加,不保證金錢的質量,例如三萬的煉金和三萬的SPE,英雄代表煉金QOP先知(不算敵法是因為敵法後期的機動性和切醬油能力後期還是有一戰之力 雖然敵法三萬是個梗 主要原因是裝備飽和戰鬥力無法增強)
吃了一噸偉哥,團戰沒脫褲子就she了
鍊金術士 20000的鍊金術士20000的混沌/sv/小狗
刷的飛起,死的飛快。比如說敵法(ノ=Д=)ノ┻━┻
除了一姐,大部分遠程都可以算是泡沫經濟了吧?
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