【2018最新VR眼鏡評測排行】VR眼鏡哪個好選哪種?UGP VR、HTC vive、索尼PS VR好嗎?手機VR眼鏡評測推薦

目前市面所銷售的VR眼鏡主要分為三種類型:移動端VR(連接手機)、電腦端VR頭顯,以及一體式。

【三種VR的的區別】

移動端VR:其實這類產品又稱為VR盒子,方便小巧且便宜,但是山寨成風,魚龍混雜,根本達不到VR硬體要求,還談什麼體驗!

一體式VR:價格適中,性價比較高,攜帶方便,具備獨立處理系統,有用戶認為一體式VR是以後未來主要發展方向。

PC端VR:基本屬於高端物品,需要強大的電腦端支持,所以不太便於攜帶,但是能帶來真正的沉浸式體驗,缺點就是佩戴久了身體不適。

先來看一下手機VR,手機VR的價格一般在幾十到數百元不等,與動輒數千元的一體機、PC端頭顯相比價格比較親民,所以初次接觸VR,想要體驗一下VR感受的童鞋,可以考慮入手一款手機VR。為了得到比較好的測評效果,我拜訪了江浙滬深的多家VR廠商,拎回來兩蛇皮袋手機VR,扔掉了一些實在是不上檔次的產品,精心挑選了10幾款用戶體驗還不錯的VR進行了測評 下面是全家福

我挑出幾款有代表性的手機VR,先逐一介紹一下 1、設計最人性化的UGP

UGP可以調節物距和瞳距(物距調節支持近視0-800度以及遠視0-400度。瞳距調節是用來調整左右鏡片的距離的,可以杜絕重影,有效降低眩暈感。)UGP的機身材質採用了強度高、韌性好、易於加工的熱塑型高分子材料ABS以及具有良好抗熱抗畸變的PC材料,同時UGP在與皮膚接觸面的材質上選擇了打孔皮,看起來更加的有質感,並且舒適透氣。UGP的兼容性也很強,幾乎所有的手機尺寸都可以使用,不管是IOS還是安卓手機。它的頭部固定方式是傳統的T字固定,並且在頭頂設置有一個受力面,可以有效減輕頭部的壓力。(我們可以看到,就是這麼一小塊的受力面,與頭部的接觸面依舊使用的是打孔皮質,小細節不錯。)下面來談一談可視角(fov)的問題UGP的可視角為120°,現在市面上大部分的VR眼鏡都是90°左右,可視角越大,那麼沉浸感就會越強。當然可視角也不是越大越好,fov越大,意味著放大倍率也加大了,那麼一些解析度不高(1080P以下)的手機就會出現顆粒感嚴重的現象。對於(1080P以下)的手機,推薦使用可視角較小的VR眼鏡。UGP的最大特點,我認為就是它的功能性方面,一般的VR眼鏡,都是把手機放置在VR眼鏡的面板之中的,如果你要接聽電話的話,就要拿下眼鏡並且打開面板,才能進行切歌以及接聽電話等操作,麻煩並且費時費力,更會影響到觀影體驗。而UGP設計了一個音量調節鍵,用戶可以通過音量調節鍵來控制音量,切歌,甚至一鍵接聽電話!總之,UGP不管從性價比,還是各方面功能,都是我比較推薦的一款手機VR。評測結果:(滿分5星)性價比:4.7星功能:4.6星清晰度:4.5星舒適度:4.6星兼容性:5星外形:4.5下面是UGP V3的屏攝(手機像素渣湊合看):

2、有意思的暴風魔鏡4代

暴風魔鏡可以調節瞳距,但是不能調節物距暴風魔鏡的佩戴方法很獨特,它採用了懸掛式結構,運用了人體工程學的設計,以便減少主機重量對眼部的壓力,在它的頭帶內側還有類似海綿的填充物,從而提升用戶的舒適感。暴風魔鏡的手機固定方式也有所不同,他是採用的「無」式機艙設計,也有利於放入手機進行使用。?

但是我試了一下,真的是緊密啊!我塞了很久才終於塞進去了。。而且在此之前,你要先把你的手機塞進一個特製的保護套,再把戴了保護套的手機塞進眼鏡。 ?

而且它並沒有誇大宣傳!手機確實根本不會掉!因為我的手機後來是拔出來的!可以想像。。如果來一個電話,或者你想切歌的時候,你是多麼的蛋疼! 暴風的是分ios款和安卓款的,而且這兩款是不能通用的,這一點有點不人性化了。。。 評測結果: 性價比:3.5星 功能:3.5星 清晰度:4星 舒適度:4星 兼容性:2星 外形:4星 屏攝: ?

3、有設計感的小米眼鏡

小米VR不能調節物距和瞳距它的機體面料是採用的萊卡材質,萊卡面料是一種由氨綸纖維製成的面料,它的特點是高彈力,布面平坦,抗皺性好。我摸了一下,確實是挺舒適的,但是當我戴上去之後...哎呀!老鐵!怎麼這麼硬啊!

萊卡材質摸起來確實是舒適,但是戴在臉上,尤其是需要緊貼面孔時,這個萊卡材質就不行了,我戴著看一段視頻的功夫,就已經被它的硬所打敗了!感覺像是一個碗扣在臉上...除了硬一些之外,它還是很有設計感的,它的面板採用了拉鏈式結構(可能很大程度在於他選擇了萊卡作為機身主材質。)拉鏈的質感很好,沒有阻尼感,贊一個。

在機身上,我還找到了一個按鈕,據說他可以讓用戶在不拿出手機的過程中,可以實現播放、暫停的功能,當我在試驗這個功能時,好像並沒有什麼用...感覺設計的有點隨意啊...

評測結果:性價比:4星功能:3星清晰度:3.5星舒適度:2星兼容性:4星外形:4.5星屏攝:

3、最便宜爛大街的vr box

?vr box就跟天橋下的魔聲耳機差不了多少,vr box的模具在市面上已經泛濫成災了...很多的小作坊都在拚命的製作這種VR,因為它可以實現「聽個響」。

·這一款耳機配置了瞳距調節和物距調節!真良心啊!不過我還是懷疑那些小作坊會不會幫你調鏡片的誤差?可能每副眼鏡出廠的時候,能調節的近視度數都不一樣...vr box的皮膚接觸面採用了海綿網格的材質,戴起來感覺是還是比較柔軟的。頭部固定方式是一根鬆緊帶,並沒有在頭頂加一個受力面,所以會重量會有點集中在額頭。Vr box的固定手機的方式體驗很差,它是採用的卡扣形式。當我在使用華為mate8(屏幕尺寸為6寸)做實驗時,我把華為mate8好不容易卡進去了,邊緣的殼一直卡住我的音量鍵和電源鍵,導致我的手機關機。而且它卡住手機的裝置是硬塑料...後來只能把手機掰出,心疼死我了

鑒於這次不好的體驗,我真心不建議大屏手機買這玩意兒。。

評測結果:性價比:3星功能:2星清晰度:3星舒適度:3星兼容性:4星外形:3星下面是屏攝:

5、有精緻感的眼鏡VRSMAC

·VRSMAC可以調節物距和瞳距(這一款VR眼鏡的物距可以單獨調節,是直接旋轉眼鏡鏡片實現的,很好的照顧了雙眼視力不一樣的小夥伴!)它的機體用的是ABS和PC材質,它的面板和其他的VR眼鏡相比,不光是兩邊開了孔,前方也開了兩個孔,散熱能力確實ok。(小山的蘋果6S表示不漏光)面板的開關採用的是磁鐵。在固定手機的地方,廠家設置了兩個空心的橡膠牆,當你的面板關閉時,橡膠牆會緊緊的貼住你的手機。這款手機VR的皮膚接觸面也是採用的打孔皮質,可以有效的散熱排汗。固定頭帶則是使用的T字鬆緊帶,同時增加了一塊受力面。這款VR非常適合Iphone6、7這樣的屏幕小,解析度比較低的手機,能很好得彌補手機解析度不足帶來的清晰度不夠的問題。這款還算我可以推薦的一款VR,主要它的價格比較便宜,做工在同類中也屬於比較精良的,清晰度,舒適度也比較好,如果用的4-5.5寸的手機,厚度8mm以下,或者分辯率不是很高的手機,也可以用用。評測結果:性價比:4.2星功能:3.5星清晰度:4.4星舒適度:4星兼容性:4星外形:4星屏攝:

6.中規中矩的千幻VR

千幻四代VR的試戴感覺就是比較中規中矩,沒有什麼特別的優點,有沒有什麼致命的缺點,他的頭戴方式採用的是和暴風魔鏡一樣的塑料頭戴,和UGP一樣自帶了兩個耳機,但是感覺音質沒有UGP那麼清晰明朗,偏厚重陰沉,鏡片清晰度感覺也還可以,感覺和其它150以上的VR差別不大,功能方面,瞳距,近視調節也都有。但是他的放置手機的方式我個人不是很喜歡,如圖,需要用手把彈簧片拉上去再放手機

雖然這樣可以很好固定手機,但是我放的時候感覺好痛苦啊,一隻手很難放上去,我都是兩隻手放的

搞得我強迫症都犯了,不過也許有人能相處比較好的放置方法,我手比較笨...評測結果:性價比:3星功能:3.5星清晰度:4星舒適度:3.5星兼容性:4星外形:3.5星屏攝:

VR資源大家可以下載下圖中的APP(個人推薦橙子VR和3D播播):

經過此次測評:我們發現手機解析度是影響VR體驗的重要因素。解析度為750P(1334*750)的手機(如蘋果6,蘋果6S)在使用VR時有顆粒感,是VR體驗的最入門的機型。解析度在1080P(1920*1080)的手機(如華為mate8,小米note2)VR體驗不錯,但是仍有較小顆粒感存在。解析度為2K(2560*1440)的手機(如華為note,三星S7)幾乎沒有顆粒感,體驗很好。解析度為4K(4096*2160)的手機(如SONY Z5),屏幕體驗完美。有人問我為什麼不寫一體機,我只奉勸各位一句,沒錢只是想嘗鮮體驗下VR的話就買手機VR,要真的想玩VR,直接上三巨頭UGP、索尼、HTC。


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