押山清高談《DEVILMAN crybaby》的惡魔設計:利用輪廓和陰影描繪的惡魔設計

作者:LIAR

封面:《DEVILMAN crybaby》

在原作中和舊TV系列都沒能登場的惡魔們在本次的《DEVILMAN crybaby》中大展身手,此次擔當惡魔設計的是因《電腦線圈》《Flip Flappers》等作而被動畫愛好者們所熟知的押山清高,《HyperHobby》第6期中特別請到了押山談談本次《DEVILMAN crybaby》中的惡魔設計。

押山過去就非常喜歡湯淺政明作品中的畫面和那獨特世界觀,當知道湯淺監督要將《惡魔人》的世界搬到現代的時候,他就對此產生了極大的興趣。《惡魔人》雖然已經幾度被改編成動畫,但還從沒有過一部作品改到了原作的結局,對於湯淺監督的這份意願,押山也表示支持,並且希望自己也能作為一名觀眾感受到不同於原作風格、湯淺式的惡魔人世界。

在《SPACE☆DANDY》的時候,押山就曾和崔恩映有過合作,這次《crybaby》的工作也是直接收到了崔恩映的邀請,希望他能助湯淺監督一臂之力。對於此次的邀請,押山也是萬分榮幸,畢竟和湯淺監督共事也是自己一直以來的想法,湯淺可以說是他憧憬的對象,這次還是第一次合作,比起興奮可能更多的是緊張。

對於《惡魔人》這部作品,押山清高表示其實沒怎麼看過原作漫畫,但是TV動畫的OP聽過的次數不計其數,可以說自己也是因為這首經典的OP才知道了這部作品。借著這次機會,押山才好好拜讀了一番原作漫畫,一眼就被原作的暴力美學給吸引住了,而這次湯淺監督將用他拿手的風格將原作的暴力美學給展現出來,這讓押山更加的期待作品的完成,除此之外,看過原作後,押山也感受到了《惡魔人》這部作品的歷史厚重感,立馬就意識到了有不少作品都是致敬過這部名作。

對於本作的「惡魔」,押山認為更是一種動物的本能和暗喻著古代人(被晚期智人滅絕的早期智人)的具現化,在想像力上接近野生動物的古代人是無法戰勝現代人的,然而(偶然突變的)神為了毀滅地球、毀滅現代的人類將已滅絕的古代人從黃泉之國蘇醒,從結果上是兩敗俱傷。

本次在惡魔的設計上,押山清高並沒有參考過以前動畫版的設計,而是沿襲了永井豪原作版的設計概念,原作中未能描寫到的部分則是參考了一些模型手辦的設計。關於惡魔設計的大方向,押山主要參考的是美國漫畫大師邁克·米格諾拉(Mike Mignola)的設計風格,利用簡單的線條和陰影將惡魔的特徵表現出來,而自己又加上了一些《混沌武士》那樣的趣味。押山創作了好幾套惡魔人的設計,再交由湯淺監督從中進行選擇。其餘的惡魔設計,有著不少直接就是大眼睛動物的設計,還有不少來自湯淺監督的要求,希望能夠設計出非二足行走的生物。

《crybaby》的主要設計風格就是不增加細節上的線條,利用輪廓和陰影來展現出惡魔的特徵。不過押山表示自己在畫的時候還是會不由自主地加上一些線條,顯得畫面看上去更不那麼貧瘠。然而線條少了,相對的動作就要變得豐富,湯淺監督作品的特點就是線條簡練而動作豐富,當然不能一味地減少線條,有時根據場景也要隨機應變來增加、調整線條的數目。這也是在參與了湯淺監督作品後,押山感受最大的地方。

對於這次工作最難的地方,押山表示要數原作中未登場的惡魔設計。有些設計,湯淺監督會給出一個基本的概念,畫出簡單的草稿,然而絕大多數還需要押山自己來判斷,能否畫得過於自由這成了押山最大的困惱。現實中不存在的生物應該怎麼動起來也成了設計的難點。

《crybaby》中押山清高自己最喜歡的惡魔還是在動畫後半登場的那些動物型的惡魔,眼睛大大的、脖子長長的,有點噁心又有點可愛的感覺。只可惜的是基於篇幅的問題登場的時間有限,不過押山表示,自己能在設計中畫出這些設定就已經足夠滿足了。

在工作室內大家也都很喜歡第2話起登場的心型雜魚惡魔,只不過押山表示原本惡魔其實是為了嚇人而存在的,被人誇了可愛,自己反而有些困擾,不知道是否應該高興。


【參考資料】

  • 《HyperHobby》Vol.6

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