沒什麼用的分鏡用語(三)

31、黒コマ

在CUT和CUT之間設置一段黑屏。通常用來表示短暫的時間流逝或移動。

空之境界第一章「俯瞰風景」CUT128-130

這裡129卡和130卡之間就做了「黒コマ(1+0)」的指示。

32、目盛りPAN

PAN的一種。作畫層與背景層同時移動。

屬於難度稍大的PAN,一般會在L/O里對景框的移動速度作出指示。如果原畫沒有協調好作畫層和畫面框的速度可能會出現フリッカー的現象。相反,如果鏡頭速度控制好了可以做出非常漂亮的PAN。

空之境界第一章「俯瞰風景」CUT145

空之境界第一章「俯瞰風景」CUT448

33、アオリ

仰拍。攝像機從相對較低的位置向上進行拍攝。

空之境界第一章「俯瞰風景」CUT162

34、回転T.B.

回転PAN的同時做T.B.處理。和PAN T.U.一樣,也是兩種攝影技術的複合。

上面提到的162卡就是一例。

35、つけPAN

PAN的一種。即付けPAN。

付けPAN和上面提到的目盛りPAN都屬於FollowPAN。不過前者的作畫層和景框是保持相對固定的,通過反向移動背景層來進行PAN。在這一點上付けPAN的做法和之前說到的Follow很像。因此有些地方就直接用FollowPAN來代替付けPAN了。

36、手ブレ

像用手持相機拍攝一樣使畫面搖動。

37、ダブルアクション

讓時間倒退,再從另一個角度顯示最後一卡的動作。

空之境界第一章「俯瞰風景」CUT289-291

在290卡式用匕首切斷幽靈後,291卡又從俯視的角度重現了這一刀。

38、なめる(なめ)

一種拍攝的角度,將人物置於構圖的前部。

空之境界第一章「俯瞰風景」CUT184

39、T光(透過光)

一種表現光線的攝影方式,使指定部位呈現發光的效果。

原本指模擬信號時代透過セリ和背景的光線。現在通過數字處理也可以做出同樣的效果。

這裡的匕首就做了T光的指示。

40、ストップモーション

原意是Stop Motion Animation。這裡指讓之前運動的物體靜止,或使其非常緩慢地移動。

空之境界第一章「俯瞰風景」CUT204

CUT204,匕首在刺入義肢後停止運動。

41、F.O.

Fade Out的縮寫。即淡出。影像從屏幕中慢慢消失。與F.I.相對應。

42、マルチヒキ

マルチ(Multi)是模擬信號時代使用的マルチプレーンカメラ(Multi Plane Camera)的縮寫。在攝影機的深度方向上放置多個セリ,通過セリ和背景的縱深和層次來表現立體感。マルチヒキ即在使用マルチ的情況下,對セリ和背景進行sliding。

43、SL(スライド)

Sliding的縮寫。作畫層/背景層按照指示相對滑動。

44、レンズフレア

鏡頭光暈。強光源指向鏡頭時,反射光生成的圖像。常用來表現陽光、車燈等強光。

45、BG(ビージー)

Background的縮寫。背景。


參考資料:

  1. 劇場版 空の境界 第一章「俯瞰風景」畫コンテ集 - 用語解說
  2. 作畫@wiki - 作畫用語
  3. M.S.C animetion studio HP
  4. 井上ジェットのカメラワーク大辭典

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